Chaser Turn Out Screen Drill

The Chaser Turn Out Screen Drill Näyttää auttavan sekä hyökkäystä että puolustusta, kun käsitellään porrastettuja tai kaksoisnäyttöjä. Rikoksen takia, Chaser Turn Out Screen Drill näyttää tarjoavan mahdollisuuden hienosäätää kaikkia mahdollisuuksia, jotka jäävät usein huomiotta pelin nopeuden vuoksi. Vaihtoehtoisesti puolustuksessa Chaser Turn Out Screen Drill auttaa edistämään yhteisymmärrystä viestinnästä ja määrittämään kolmen palloa vastaan ​​kilpailevan pelaajan roolit. Kun tätä tarkastellaan sekä hyökkäys- että puolustuskulmasta tämän toiminnan sisällä, harjoituksen todellinen arvo paljastuu, tekee siitä yhden hyödyllisimmistä toiminnoista, joita joukkueet voivat käyttää kehittäessään tätä erittäin haastavaa ja monimutkaista koripallotaktiikkaa.

Kokoonpano näyttää aluksi valmentajan olevan pisteasemassa.

Chaser Turn Out -näytön porauskaavio 1

Hyökkäävä pelaaja on alalohkossa (viisi). Toisen hyökkäävän pelaajan (yksi) ollessa korin edessä pallon kanssa. Hyökkäävä pelaaja, jolla on pallo (yksi), on juoksija ja pelaaja, joka harjoittelee kaksoisruudulta poistuvan roolia ja etsii maalintekomahdollisuutta.

Näitä hyökkääviä pelaajia vastaan ​​kohtaavat matalan postin puolustaja (neljä) ja takaa-ajaja (kaksi).

Harjoitus alkaa, kun Yksi (1) syöttää valmentajan. Tästä hetkestä lähtien Chaser Turn Out Screen Drill on nyt live-tilassa.

Heti kun pallo on poistunut sormista Kaksi (2) voi alkaa puolustaa. Kaksi (2) voi valita. Puolustaja voi joko seurata juoksijaa (Yksi) tai huijata ja nousta suoraan kaksoisruudun yläosaan yrittääkseen pysäyttää tämän hyökkäyksen. Tämä harjoitus toimii parhaiten, jos yhtä puolustamistapaa ei harjoiteta sulkemalla pois toisesta.

Valmentaja antaa yhden (1) tai viiden (5) passin tilaisuuden tullessa.

Onelle (1) esitetyt lukemat ovat erittäin tärkeitä, koska on olemassa useita erilaisia ​​​​tuloksia, joita voidaan käyttää paitsi maalintekomahdollisuuden luomiseen pelaajalle, mutta myös heidän ympärillään olevat joukkuetoverit.

  • Jos puolustaja seuraa ; tiukka kihara leikkaus on tehokkain (varsinkin kun apupuolustaja Four ei liiku)
  • Jos puolustaja seuraa ja Neljä auttaa ; sitten voidaan käyttää matalampaa käpristymisleikkausta, joka mahdollistaa ampumismahdollisuuden kyynärpäästä tai saalis ja veto ja vetää neljä ennen kuin syötetään viiteen sisäpisteen saamiseksi
  • Jos puolustaja huijaa ja rikkoo päästäkseen kaksoisruudun yläosaan ensin ; voidaan käyttää leikkausta joko siipi- tai keskialueelle perusviivalla. Molemmissa näissä tilanteissa, laukausmahdollisuus tai syöttö tolppaan voidaan hyödyntää.

Viiden (5) tulisi olla erittäin aktiivisia näytön asettamisessa ja sitten sulkemisessa hyvän sisäkohteen esittämiseksi.

Kun Fiven (5) puolustaja siirtyy auttamaan puolustusta, nopea koriin kohdistuva välähdys johtaa helpoihin maalintekomahdollisuuksiin. Viiden (5) täytyy vain varmistaa, että heillä on ohituskaista, jotta pallonkäsittelijä voi suorittaa syöttönsä. Viiden (5) paikan ja vastaanottimen etsiessä ei pitäisi alentaa siirtymistä takalaudan heikommalle puolelle pisteytysmahdollisuuden löytämiseksi.

Juoksussa pitkin perusviivaa yhdellä (1) ei ole juurikaan hyötyä tyhjennyksestä pitkälle kulmaan asti. Siirtyminen keskialueen asentoon syötön vastaanottamiseksi tarjoaa paremman laukausasennon ja sisäpuolisella hyökkääjällä voi silti olla tilaa sinetin luomiseen. Mitä tämän lyhyemmän aseman seurauksena voi kuitenkin tapahtua, on, että sisäpuolustajaa (neljä) voidaan pyytää auttamaan luomaan vielä suuremman syöttövaihtoehdon pylvääseen puolustajien pyöriessä.

Seulan lisääminen Chaser Turn Out Screen Drilliin saattaa olla hieman nopeaa kehittyville pelaajille. Näissä tapauksissa varsinkin kun opetat Turn Out Screen -toimintoa ensimmäistä kertaa, ehkä kahden kartion käyttäminen auttaa.

Kun pallo on kiinni, harjoitus jatkuu, kunnes joko hyökkäys tekee maalin tai puolustus varmistaa pallon.

Seuraavassa Chaser Turn Out Screen Drillin edetessä lattialle lisätään kaksi seulaa (ja vastaavat puolustajat).

Chaser Turn Out -näytön porauskaavio 2

Juoksijalle (One) lukemat ovat samat, paitsi nyt kyky nähdä mitä tapahtuu on vielä tärkeämpää. Siksi leikkurin on pidettävä pää ylhäällä ja käytettävä aika juokseessaan pois ensimmäiseltä näytöltä nähdäkseen, mitä pelissä tapahtuu.

Kuitenkin, Suurin haaste ja mahdollisuus tulee nyt näyttelijöiden itsensä välisistä liikkeistä ja strategiasta. Jotkut mahdollisista vaihtoehdoista ovat:

  • Viisi (5) pitää kiinni, kunnes Yksi (1) siirtyy pois ruudultaan ja vierii koriin
  • Viisi (5) pitää, kunnes Yksi (1) siirtyy pois näytöltä ja heittää korin heikommalle puolelle, ja High/Low-taktiikkaa voidaan nyt käyttää neljän (4) kanssa.
  • Jos yksi (1) saa pallon kiinni laidasta, keskitason perusviiva tai pitkä kulma ; Viisi (5) ja seuloa neljälle (4), joka sitten vierii korin alle.
  • Jos yksi (1) ottaa pallon kiinni laidasta tai kyynärpäästä ; Neljä (4) voi seuloa alas viisi (5), joka sitten kiertyy näytön yli kiilauraan

On olemassa suuri määrä vaihtoehtoja, joita pelaajat voivat toteuttaa, ja on huomattava, että taktiikka ei välttämättä aina näytä sujuvalta tai kiillotetulta. Tämä on kuitenkin niiden pelaajien luonne, jotka lukevat lenkillä, kun työskentelytila ​​on hyvin rajallinen.

Hyökkäävien pelaajien on aina pyrittävä säilyttämään tilaa, pelata tasaisella tempolla, ja siirtyä vastaanottopisteisiin, jotka tarjoavat syöttömahdollisuuden joukkuetovereilleen. Postissa seisominen tai pallon katselu ei auta ketään.

Chaser Turn Out Screen Drill näyttää tarjoavan pienen kuvakaappauksen mahdollisesta strategiasta, joka liittyy porrastetun/kaksoisnäytön käyttöön. Kuten keskusteltiin, on olemassa suuri valikoima erilaisia ​​vaihtoehtoja, joita voidaan hyödyntää. On tärkeää, että pelaajat altistuvat kaikille näille mahdollisille skenaarioille, jotta pelien aikana voidaan tehdä taktisia muutoksia vastustajan heikkouksien paljastamiseksi. Chaser Turn Out Screen Drillin ensimmäisen käyttöönoton jälkeen, on varattava aikaa, jotta pelaajat oppivat pelaamaan keskenään, ja toisilleen.

  • 1 on 1 Wing Chaser -pora
  • Sideline Push Wing -sarjan porakone
  • Pick and Roll Drill -sarja
  • Kaksi palloseulaa ja rullapora
  • Catch and Go Wing Lay-up Drill


[Chaser Turn Out Screen Drill: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005042064.html ]