Neljän kulman hyökkäys – täydellinen valmennusopas

John McClendon keksi neljän kulman hyökkäyksen 1950-luvun puolivälissä, mutta Dean Smith teki siitä suositun massojen keskuudessa pitkän toimikautensa aikana Pohjois-Carolinassa.

Neljän kulman hyökkäystä käytettiin yleisimmin viiverikoksena ennen kuin 45 sekunnin laukauskello otettiin käyttöön kaudella 1985/1986. Itse asiassa, Tämän kaltaiset rikokset ovat tärkein syy siihen, että laukauskello otettiin käyttöön koripallopelissä.

Rikkomus koskee neljä pelaajaa seisomassa puolikentän kaikilla neljällä kulmalla ja yhden pelaajan koripallo keskellä.

Keskellä oleva pelaaja (jota kutsumme takaa-ajajaksi) pelaa yksi vastaan ​​välittömän puolustajansa kanssa, joka yrittää murtaa heidät ja tehdä maalin dribbauksesta. Jos toinen puolustaja auttaa, sitten syöttö annetaan avoimelle hyökkäävälle pelaajalle ja hyökkäys nollataan.

Se on erittäin kärsivällinen hyökkäys, jota käytettiin enimmäkseen pelin viimeisinä minuutteina johtoaseman säilyttämiseen.

Suurin väärinkäsitys

Yksi suurimmista väärinkäsityksistä tästä rikoksesta on, että sitä käytettiin vain pelin hidastamiseen ja että maalintekomahdollisuuksia ei ollut tarkoitettu tavoiteltavaksi.

Vaikka pelin viivästyminen on yleisin syy sen toteuttamiseen, neljän kulman hyökkäys voi myös olla hyvä hyökkäys maalintekoon, kunhan pelaajat säilyttävät hyökkäävän ajattelutavan.

Joukkueet käyttivät sitä usein, kun heidän tähtipelaajansa ylitti merkittävästi suoran vastustajansa yksi vastaan ​​-tilanteessa.

Joukkue hyökkäsi jatkuvasti käyttämällä tätä strategiaa yrittääkseen saada korkean prosentuaalisen laukauksen joka kerta lattialta.

Dean Smith teki usein tämän hyökkäyksen keinona luoda maalintekomahdollisuuksia pistevartijalleen, Phil Ford, 70-luvun aikana.

Katso alla olevaa videota ja huomaa, kuinka paljon erilaisia ​​pisteytysmahdollisuuksia Ford pystyy luomaan käyttämällä neljän kulman hyökkäystä…

https://youtu.be/EtyyNd5Eoow

Milloin käyttää neljän kulman hyökkäystä

Koska en suosittele tätä ensisijaiseksi rikokseksi, Tässä ovat 5 pääkertaa pelin aikana, jolloin suosittelen valmentajan harkitsemaan tämän rikoksen toteuttamista:

1. Ajoaika pois kellosta

Valmentajat käyttivät enimmäkseen neljän kulman hyökkäystä tapana viivyttää peliä ja ajaa aikaa pois kellosta. Tämä tapahtui yleensä pelin loppupuolella, mutta sitä voitiin käyttää milloin tahansa.

Kellon ulkopuolisen peliajan taustalla oleva teoria on, että mitä vähemmän pelissä on omaisuutta, sitä vähemmän mahdollisuuksia vastustajalla on tehdä maaleja ja pienentää johtoa.

Syy siihen, että neljä kulmaa on niin tehokas tähän, johtuu siitä, että hyökkäävä joukkue on hajallaan niin paljon puolikentällä. Tämä antaa hyökkäykselle paljon tilaa liikkua, mikä tekee puolustuksen tuplaamisesta erittäin vaikeaa.

2. Pysäytä Momentum

Jos vastustaja lähtee nopeaan maaliin, Valmentajat voivat ajaa neljän kulman hyökkäystä hidastaakseen peliä ja pysäyttääkseen vastustajan vauhdin.

Tämä rauhoittaa sekä hyökkääviä että puolustavia joukkueita, hiljentää oppositiojoukkoa, ja ottaa pois hyökkäävän joukkueen vauhtia.

3. Opposition tuominen ulos vyöhykepuolustuksesta

Kuten tulen esille blogikirjoituksessa, valmentajat käyttävät usein neljän kulman hyökkäystä saadakseen vastustajan ulos vyöhykkeeltä pakottamalla heidät pelaamaan mies-miehelle ja painostamaan koripalloa.

Koska jos he eivät, hyökkäävä joukkue yksinkertaisesti pitää koripalloa, kun aika loppuu.

4. Jos parhaat pelaajasi joutuvat virheongelmiin

Jos pari tähtipelaajaa joutuu virheongelmiin, Joukkueet voivat käyttää neljän kulman hyökkäystä hidastaakseen peliä, jotta niitä ei tarvitse hylätä pelistä.

Tämä estää vastustajaa hyödyntämästä penkkipelaajiasi hyökkäämällä heitä vastaan, kun paremmat pelaajat olivat penkillä.

5. Kun pelaat enemmän lahjakkuutta omaavaa joukkuetta vastaan

Syy neljän kulman hyökkäykseen parempaa joukkuetta vastaan ​​​​pelattaessa on pallon hallinnan vähentäminen.

Mitä vähemmän pelissä on omaisuutta, sitä paremmat mahdollisuudet heikommin koulutetulla joukkueella on pysyä kilpailukykyisenä.

Roolit ja vastuut

Kyytipoika

Chaser on neljän kulman keskellä oleva pelaaja, jolla on koripallo käsissään suurimman osan ajasta. Tämä on yleensä joukkueen vartija, mutta sen ei tarvitse olla.

Jahtaajan tehtävänä on hallita koripalloa käsittelemällä suurinta osaa tippuusta ja luomalla laukauksia itselleen ja muille.

Tämä on tärkein rooli hyökkäyksessä.

Pelaajilla, joista tulee parhaat jahtaajat, on korkeat pallonkäsittelytaidot, pystyvät hajottamaan vastustajansa yksi vastaan ​​-tilanteessa, ja heillä on erinomaiset päätöksentekotaidot.

Vartijat

Vartijat ovat kaksi pelaajaa puolikentän ja sivulinjan kulmissa. Suojat pyörivät myös takaa-ajoina riippuen siitä, missä ohitukset tehdään.

Vartijoiden päätehtävänä on antaa väliä lattialle ja olla sellaisessa asemassa, että he voivat vastaanottaa syötön takaajalta, kun he ovat kaksinkertaistuneet.

Parhailla vartilla on samanlaiset ominaisuudet kuin jahtaajalla, koska heillä on mahdollisuuksia tässä roolissa myös koko hyökkäyksen ajan.

Viestit

Viestit ovat kaksi pelaajaa perus- ja sivulinjan kulmissa.

Heidän päätehtävänään on lattian tilaa jahtaajalle, viimeistele niiden ympärille leikkaukset, ja myös haastaa hyökkäyksen levypalloja.

Parhailla postauksilla on korkea koripallon älykkyysosamäärä, pystyvät ampumaan ulkopuolelta niin, että puolustajat pakotetaan pelaamaan niitä läheltä, ja niillä on paljon energiaa.

Kuinka ajaa neljän kulman hyökkäys

Asettaa

Jos haluat aloittaa rikoksen samalla tavalla kuin Dean Smith teki, neljän kulman hyökkäys alkaa valmentajan tai vartijan nostamalla neljä sormea ​​ilmaan signaalina.

Tällä signaalilla kaksi postipelaajaa siirtyvät perusviivan kulmiin ja kaksi laitaa siirtyvät puolikentän kulmiin.

Jokaisen kulmapelaajan tulee olla muutaman metrin päässä kulmasta, jotta heillä on tilaa liikkua tarvittaessa.

Jahtaajalla on sitten koko puolikentän keskiosa joko hyökätä kehää vastaan ​​yksi vastaan ​​tai hipaista koripalloa pelin viivyttämiseksi.

Hyökkäys keskelle

Jahtaajan päätavoite on hyökätä vapaaheittolinja-alueelle ja tehdä sieltä päätöksiä.

Tästä syystä takaa-ajajan on oltava erittäin taitava syöstäessään koripalloa ja hyökkäämään puolustajaansa yksi vastaan.

Kun takaa-ajaja tippuu kohti puolikentän keskiosaa, vartijoiden on pysyttävä kulmissaan, mutta pylväiden tulee ottaa muutama askel sivuviivaa ylöspäin.

Syy, miksi tolpat tekevät tämän, on kulkukulman parantaminen, vedä postipuolustajia korkeammalle, ja myös luoda tilaa takaleikkaukselle reunaa kohti.

Kun he ovat tippuneet keskelle kenttää, jahtaajalla on muutamia vaihtoehtoja riippuen siitä, miten puolustus reagoi ja nykyisestä pelitilanteesta...

1. Hyökkää renkaaseen.
2. Siirrä vartijalle.
3. Siirrä viestiin.
4. Tiputa takaisin ulos.

Keskustellaan jokaisesta vaihtoehdosta tarkemmin…

Vaihtoehto 1 – Chaser-hyökkäykset

Tämä on ensimmäinen vaihtoehto, jota on tarkasteltava, jos joukkue haluaa tehdä maalin koripallosta.

Chaser hyökkää yksi vastaan ​​ja luo laukauksen suurella onnistumisprosentilla.

Jos tolppapuolustajat päättävät hylätä kulmapelaajat eivätkä pelaa apupuolustusta takaa-ajajaa vastaan, tämä johtaa usein korkeaan prosenttiosuuteen, kunhan hyökkäät oikeaan otteluun.

Vaihtoehto 2 – Siirto vartijalle

Jos takaa-ajaja tippuu keskelle lattiaa ja huomaa, että joku vartijan puolustajista on tulossa tuplaamaan heidät, heidän on välittömästi luovutettava avoimelle hyökkäävälle pelaajalle ennen kuin tuplajoukkue saapuu.

Kun syöttö avoimelle vartijalle on tehty, Chaser siirtyy puolikentän keskelle niin, että vartijalla on tilaa tiputtaa joko vasemmalle tai oikealle.

Vartija odottaa, kunnes hänen puolustajansa sulkeutuu heidän kimppuunsa ja hyökkää sitten puolustajan lonkkaan mieluiten dribbleen kohti kentän keskiosaa.

Kun he tekevät tämän, jahtaaja käpristyy niistä vastakkaiseen suuntaan luodakseen tilaa ja täyttääkseen heidän asemansa niin, että taas kerran, on neljä kulmaa ja chaser.

Kuten näet, jahtaaja vaihtuu koko rikoksen ajan, kun syötteitä tehdään. Tärkeää on, että mukana on aina neljä kulmapelaajaa ja yksi takaaja.

Vaihtoehto 3 – Siirrä postiin

Kun takaa-ajaja on ajanut kentän keskelle, postipuolustaja voi tuplata heidät, tai he saattavat pystyä luomaan pelin maalintekoon postipelaajan kanssa.

Postin pelaaja voi siirtyä sivuviivaa ylöspäin avautuakseen, mutta hän ei saa koskaan mennä vapaaheiton linjaa korkeammalle.

Passissa postipelaajalle, niillä on kolme päävaihtoehtoa:

1. Vastaanota passi ja anna sitten välittömästi takaisin takaajalle

Jahtaaja voi käyttää jälkipelaajaa paineenvapauttimena leikkaamalla välittömästi avaruuteen ja vastaanottamalla koripallon takaisin hyökkäyksen nollaamiseksi.

Ohitettuaan koripallon takaisin, pylväs leikkaa takaisin kulmaan ja jättää jälleen välilyöntiä kentälle.

Sitten takaa-ajaja pudottaa koripallon takaisin ulos ja aloittaa hyökkäyksen uudelleen.

2. Takaovi leikattu reunaa kohti asettelua varten

Kun postipelaajat ottavat muutaman askeleen sivuviivaa ylöspäin, usein heidän puolustajansa seuraa heitä odottaen ulossyöttöä. Heillä on nyt täydellinen tilaisuus ja tila nopeaan takaoven leikkaukseen, jossa chaser voi siirtyä heidän luokseen avoimeen kokoonpanoon.

Jos postipelaajan takaoven leikkaus ei saa koripalloa, he yksinkertaisesti palaavat siihen nurkkaan, josta aloittivat.

3. Vastaanota passi ja hyökkää sitten yksitellen

Jos sinulla on ketteriä postipelaajia ja voit saada heille edullisen ottelun, Jos postipelaajan annetaan hyökätä yksi vastaan, se voi johtaa suureen menestykseen.

Valmentajat käyttävät usein tätä erottaakseen puolustajan, joka on virheongelmissa, ja painostamaan häntä ottamaan vastaan ​​toinen tai sallimaan avoimen syöttötilanteen.

Vaihtoehto 4 – Dribble Back Out

Jos takaaja ajaa koripallon keskelle eikä puolustajia tule asettamaan tuplajoukkuetta ja heillä on edelleen dribbaus hallinnassa, he voivat yksinkertaisesti vetäytyä dribblellä takaisin lähelle puolikenttää aloittaakseen hyökkäyksen uudelleen.

Tämä on hyvä vaihtoehto, jos sinulla on loistava yksi vastaan-pelaaja, jolla on korkea dribbauskyky.

Jos katsoit yllä olevan videon, näet Phil Fordin tekevän tämän usein.

2 parasta mahdollisuutta tehdä maalin

Tärkein asia, jonka pelaajat tietävät ajaessaan neljän kulman hyökkäystä, on, että vain erittäin suurella onnistumistodennäköisyydellä olevia laukauksia tulee yrittää.

Laukauskelloa ei ole, joten rikoksen tulee olla erittäin kärsivällinen ja odottaa oikeaa tilaisuutta.

Kaksi päälyöntiä, jotka haluat ottaa neljän kulman hyökkäyksen aikana, ovat:

1. Korkean prosentin layupit
2. Vapaaheitot

Suuri prosenttiosuus layupeista voi johtua takaajalta ajamisesta vanteeseen, pois leikkaukset postipelaajilta, kahdenkeskisissä tilanteissa, jne.

Perinteisesti, kaukokuvia ei koskaan saa ottaa. Haluaisimme mieluummin pitää koripalloa ja nollata hyökkäyksen sen sijaan, että ammumme avoimen pitkän matkan laukauksen.

Jos käytät tätä viivytysrikoksena kellon tuhlaamiseksi, lopulta vastustaja pakotetaan tekemään virhe ja asettamaan joukkueesi virherajalle. Tästä syystä, on erittäin tärkeää, että sinulla on parhaat vapaaheiton ampujasi kentällä, kun suoritat tätä hyökkäystä.

3 kuuluisaa Four Corners -hyökkäyspeliä

1. North Carolina vs Duke – 24. helmikuuta, 1979

Kun ihmiset tuovat ensimmäisen kerran neljän kulman rikoksen esiin, Peli, joka tulee usein heti mieleen, on Pohjois-Carolinan ja Duken välinen peli.

Vaikka sitä käytetään yleensä pelin loppupuolella, Dean Smith päätti käyttää neljän kulman hyökkäystä varhain tässä ottelussa Duken kanssa.

Kun Duke teki maalin välittömästi kärjestä, North Carolina pysäytti pelin seuraavat 11 minuuttia käyttämällä neljän kulman hyökkäystä tuodakseen Duken ulos 2-3-alueeltaan.

Se ei toiminut.

Parin kierroksen ja kahden ilmapallon jälkeen North Carolina päätyi puoliajalle 7-0.

https://www.youtube.com/watch?v=YRVmc6dO0g8

2. North Carolina vs Virginia – 7. maaliskuuta, 1982

Toinen kuuluisa "neljän kulman" peli tapahtui vuoden 1982 ACC-mestaruusottelun aikana.

Dean Smith, Michael Jordan, ja Tarheelit kohtasivat Terry Hollandin, Ralph Sampson, ja loput Cavaliersista intensiivisessä taistelussa pelin ensimmäiset 32 ​​minuuttia.

Kun peliä on jäljellä 8 minuuttia ja 1 pisteen johdossa, Dean Smith maksoi aikalisän ja asetti Tarheelsin neljän kulman hyökkäykseen.

Dean Smithin tavoitteena neljän kulman toteuttamisessa oli saada Cavaliers ulos vyöhykepuolustuksestaan ​​(jossa oli 7″4′ Ralph Sampson keskellä) ja pakottaa heidät pelaamaan miespuolustusta.

Mutta Terry Holland ja Cavaliers kieltäytyivät jättämästä vyöhykepuolustustaan ​​tai laajentamasta ulos.

Tarheels piti koripalloa seuraavat 7 minuuttia ja 6 sekuntia, ennen kuin Cavaliersilla ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin tehdä virhe ja lähettää Doherty linjalle vapaaheittoja varten.

North Carolina voitti pelin 47-45. Kun Dean Smithiltä kysyttiin neljän kulman hyökkäyksestä pelin jälkeen, hän sanoi:"Valmentaja ajattelee voittaakseen pelin sääntöjen mukaan. Yritimme vain voittaa, ja teimme."

Tuon vastauksen kanssa ei voi kiistellä!

3. North Carolina vs Georgia Tech – 21. helmikuuta, 2015

Dean Smithin kuoleman jälkeen 21. helmikuuta, 2015, Pohjois-Carolinan nykyinen päävalmentaja, Roy Williams, juoksi neljän kulman hyökkäyksen ensimmäisen hallussapidon aikana ottelussa Georgia Tech Yellow Jacketsia vastaan.

Vain 10 sekuntia pelin jälkeen, Roy Williams nostaa 4 sormea ​​ilmaan merkkinä neljän kulman hyökkäyksen alkamisesta aivan kuten suuri Dean Smith oli tehnyt monta kertaa aiemmin.

Neljä North Carolina-pelaajaa levittäytyi kulmiin, kun taas maalivahti Marcus Paige käsitteli koripalloa keskellä lattiaa.

Hyökkäys toimi täydellisesti.

Marcus Paige onnistui löytämään Brice Johnsonin takaoven leikkauksesta, mikä johti helpon väliin.

Koskettava kunnianosoitus Dean Smithille.

https://youtu.be/nJLj1SgD0eQ

Suosittelenko tätä rikosta nuorten koripallolle?

Ei. En suosittele neljän kulman hyökkäystä nuorten koripallojoukkueelle muutamista syistä:

1. Se on tylsää koripalloa

On erittäin hyvä syy, miksi laukauskello otettiin käyttöön lopettamaan tämä viive-tyyli.

Vaikka se on tehokas, kun sitä käytetään oikeiden pelaajien kanssa, ei ole kovin hauskaa katsottavaa. Et ystävysty pelin katsojien kanssa, jos päätät käyttää tätä rikosta.

2. Huono pelaajakehityksen kannalta

Haluatko todellakin, että pelaajasi seisoo kentän kulmissa, kun yksi pelaaja huijaa keskellä tuhlaten aikaa?

Se on hyvä strategia johtoaseman pitämiseen, mutta se ei vaikuta paljoa pelaajien tulevaisuudelle.

Tästä syystä suosittelisin neljän kulman hyökkäystä vain viiverikokseksi pelin viimeisillä minuuteilla. Älä koskaan käytä sitä ensisijaisena rikoksena.

Johtopäätös

Neljän kulman hyökkäys on tehokas, mutta sitä ei tule käyttää ensisijaisena rikoksena.

Jos sinulla ei ole kelloa valmentamassasi liigassa, ei ole mitään syytä, miksi et voi käyttää tätä rikosta pelin viimeisten minuuttien aikana.

Se on helppo oppia, luo korkean prosenttiosuuden laukauksia, turhauttaa ja väsyttää puolustusta (Dean Smith puhui usein "puolustuksen kiusoittamisesta), ja paljon enemmän.



[Neljän kulman hyökkäys – täydellinen valmennusopas: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005040746.html ]