Swing Offense – täydellinen valmennusopas (sisältää kuvat)

Valmentajilla on useita vaihtoehtoja valitessaan hyökkäystä joukkueelleen.

Yksi rikos, joka on kestänyt ajan koetta lukion ja korkeakoulun tasolla, on "Swing Offense, Wisconsinin entisen päävalmentajan Bo Ryanin luoma.

Swing on jatkuvuusrikos, joka toistaa kuvionsa lattian molemmilla puolilla.

Se käyttää välilyöntejä, leikkaus, ja seulonta, jotta pallo saadaan sisään ja puolustus saadaan puolustamaan useita vaikeasti suojattavia toimia.

Ryan yhdisti elementtejä useista muista rikoksista luodakseen hyökkäyksen, joka auttoi hänen joukkuettaan olemaan jatkuvasti lähellä maan huippua hyökkäystehokkuudessa.

Jos aiot valita rikoksen joukkueellesi, Swing ansaitsee ehdottomasti huomion.

Kenen tulisi käyttää Swing-rikosta:

Swing-hyökkäys sopii erinomaisesti joukkueille monipuolisia pelaajia .

Kaikki pelaajat pääsevät esittelemään taitojaan kehällä ja postissa, koska paikkoja ei ole määritelty.

Valmentajien, jotka pitävät sisäpelistä, tulisi harkita tätä rikosta. Vaikka avoimiin kolmen pisteen laukauksiin on varmasti olemassa mahdollisuuksia, Swingin perusta on saada pallo maaliin.

Myös, lukion pelaajat voivat oppia sen helposti, ja luultavasti myös junioreiden pelaajia.

Se voi olla vaikeaa nuorille pelaajille, joilla on rajoitettu harjoitusaika. Tässä tapauksessa, todellinen liikerikos (kuten 5-out-liike) voi olla parempi.

Swing-hyökkäyksen vahvuudet:

Inside Shots - Hyökkäyksen ensisijainen vahvuus on sen kyky luoda sisälaukauksia. Kun ajetaan oikein, kaikki pelaajat saavat mahdollisuuden viimeistellä syöttöjäljet ​​ja lyhyet laukaukset tolpasta.

Lisää ilmaisia ​​heittoja - Tärkeä sivuvaikutus kaikista sisälaukauksista on ylimääräiset vapaaheittoyritykset. Maalissa tapahtuu eniten likaa, ja tämä hyökkäys haluaa saada pallon maaliin.

Vaikea puolustaa - Se pakottaa puolustuksen vartioimaan peräkkäisiä toimia. Valmentaja Chuck Daly sanoi kerran:"Puolustus ei voi suojata kahta asiaa peräkkäin." Swing käyttää tätä periaatetta, koska puolustajien on päästävä läpi useiden ruutujen jokaisen hallussa.

Avaa perusviivan - Koska kaikki neljä kehäpelaajaa pelaavat virhelinjalla pidennettynä tai sen yläpuolella, perusviiva on avoin ajomahdollisuuksille.

Sopii suurille vartijoille - Se on suuri rikos suurten vartijoiden taitojen maksimoinnista. Monet vastustajat eivät ehkä ole taitavia vartioimaan paikkaa. Swingin avulla vartijasi pelata selkä koria vasten ja hyökätä mahdollisiin epäsopivuuskohtauksiin.

Opettaa koko pelin - Se on hyvä taidonkehityshyökkäys, koska kaikki pelaajat pelaavat sisällä ja ulkona. Voi olla hauskaa opettaa vartijoillesi liikkeitä ja isojasi irtautumaan näytöiltä. Tämä voi johtaa parempaan kehitykseen kaikille pelaajille.

Swing-hyökkäyksen heikkoudet:

Vaatii kärsivällisyyttä - Tämä ei ole nopea rikos. Se luo lopulta laadukkaan kuvan, mutta se voi olla vasta kerroksen kolmas tai neljäs puoli. Jos olet valmentaja, joka pitää mieluummin ylös- ja alasvauhdista nopeilla omaisuuksilla, Swing ei todennäköisesti ole sinua varten.

Täytyy olla suuria taitoja - Kaikkien pelaajien on osattava käsitellä palloa. Tämä ei välttämättä ole heikkous, mutta jos sinulla on perinteinen keskus, joka on kouluttamaton kehällä, ymmärrä, että Swing vaatii häntä pelaamaan sekä sisällä että ulkona.

Tasavertainen mahdollisuus - Koska kaikki pelaajat pelaavat kaikissa paikoissa ja suorittavat samat toiminnot, Swing on tasa-arvorikos. Tämä tarkoittaa, että roolin määrittely on tärkeää. Pelaajien on tiedettävä, mitkä laukaukset ovat heille hyviä ja minkä näköinen hyökkäys on metsästettävä.

Kuviollinen rikos - Kuten kaikki jatkuvuusrikokset, Swing on kuviollinen. Tämä tarkoittaa, että paine ja laadukas tutkimusraportti voivat joskus häiritä sitä. Muista opettaa pelaajillesi paineenvapautusvaihtoehdot, kun näin tapahtuu.

Ensisijaiset toiminnot:

1. UCLA-näytöt

2. Flex-näytöt

3. Soihdutusnäytöt

4. Heikon puolen vaihdot

5. Post-ups

Säännöt:

1. Hyökkäävät pelaajat täyttävät seuraavat paikat:Kaksi paikkaa, kaksi siipeä, ja matala posti.

2. Siipien on leikattava V-leikkaus, jotta ne avautuvat pallon vastaanottamiseksi.

3. Slosta siiven syöttöön laukaisee UCLA-näytön alatolppassa olevalta pelaajalta. Leikkuri pelaa nyt matalassa tolppassa.

4. Kun pallo on siivellä, kaksi heikon puolen pelaajaa vaihtoivat. Tämä pitää puolustuksen liikkeessä, avun puolustajien manipulointi.

5. Kun pallo on raossa, raon heikon puolen siiven soihduttimet.

6. Lopetus korttipaikkaan laukaisee Flex-näytön matalasta tolpasta siipiin.

Kuinka suorittaa Swing-rikos:

Alla olevissa kaavioissa näkyy ihanteellinen etäisyys Swingille.

Pelaajat 1 ja 4 ovat käytössä, 2 ja 3 ovat siivillä, ja 5 on alemmassa postissa.

Hyökkäys voidaan aloittaa syöttämällä kolikkopeliin tai laitaan. Tässä esimerkissä ensimmäinen syöttö menee siivelle. Huomaa, kuinka Player 2 V-leikkaukset avautuvat vastaanottaakseen passin.

Syöttö siivelle tarkoittaa, että kaksi asiaa pitäisi tapahtua:

(1) Viesti asettaa UCLA-näytön lähettämään 1 viestiin. Tämä on loistava tapa hyökätä koon epäsuhta vastaan. Seulonnan jälkeen, 5 astuu ulos ja etsii palloa.

(2) Heikon puolen pelaajat (3 ja 4) vaihtavat vaihtoa leikkaamalla kyynärpäähän ja vaihtamalla paikkoja. Tämä pitää auttavan puolen puolustuksen varattuna.

Kun 5 saa passin, tämä laukaisee valonäytön 4:stä 3:een.

On tärkeää, että 3 ohjaa puolustajan alas näytön tasolle.

Jos 3 on avoinna laukaukselle tai ajomahdollisuudelle, 5 voi tehdä ohituslipun.

Muuten, 4 askelta ulos saadaksesi peruutuspassin.

Siirto paikasta paikkaan laukaisee Flex-näytön matalasta tolpasta (1) siipiin (2).

1 ja 2 on toimittava yhdessä varmistaakseen hyvän näytön asettamisen.

Jos 2 on auki Flex-leikkauksessa, 4 voi mennä layup.

3 nyt V-leikkaukset aukeamaan ja katsomaan heti pylvääseen.

Täältä, toiminta alkaa alusta.

Syöttö siivelle johtaa UCLA-näytön ja heikon sivuvaihdon.

Tämä hyökkäys on vaarallisin, kun pallo on käännetty muutaman kerran, koska puolustuksen on nyt suojattava useita toimintoja.

Koska Swingin tavoitteena on saada pallo tolppaan, pelaajien on tiedettävä mitä tehdä, kun postin sisääntulo on annettu.

Valmentajilla on vapaus soveltaa omia jälkeisiä sääntöjään tähän rikokseen.

Ensimmäinen alla oleva kaavio esittää heikon puolen kolikkopelin pelaajaa sukeltamassa vastakkaiseen lohkoon.

Toisessa kaaviossa ohittaja tekee "Laker Cut" -leikkauksen vastakkaiseen lohkoon.

Vaihtoehtoja on monia, mutta ne täytyy opetella ulkoa ja harjoitella harjoituksen aikana päättämättömyyden poistamiseksi.

Toinen tapa saada pallo sisälle on käyttää ylhäältä alas -postimerkintää

Jos tämä ulkoasu on saatavilla, se on parempi, koska puolustus voi antaa vähemmän apua, kun pallo on päällä.

Kun pallo on siivellä, monet joukkueet ovat postin edessä tai pelaavat postipelaajan yläpuolella. Joten kun pallo käännetään takaisin koloon, postipelaaja voi pyörittää tai "jalkapiiskalla" puolustajaa, pitää hänet selällään ja vapauttaa tilaa postin sisääntulolupaa varten.

Pitää mielessä, vartijoilla, jotka voivat suorittaa tämän liikkeen, on selvä etu lohkossa, koska harvat vartijat ovat tottuneet puolustamaan tätä aluetta johdonmukaisesti.

Koska hyökkäyksessä on neljä pelaajaa virherajan yläpuolella, hyvillä kuljettajilla on usein tilaa hyökätä perusviivaa vastaan.

Kun perustilan ajo tapahtuu, postipelaajan täytyy "leikata" kaistaa. Tämä vapauttaa tilaa kuljettajalle ja tekee postipelaajan käytettävissä mahdolliselle passille.

Heikon puolen pelaaja uppoaa perusviivalle drift-syöttöä varten.

Lähin kolikkopelipelaaja jää aseman taakse, ja toimii turvana.

Näitä ripausreaktioita on harjoitettava säännöllisesti.

Joukkueet yrittävät todennäköisesti evätä syöttöjä murtaakseen Swingin kuvion.

Ryhmäsi voi hyödyntää useita paineenpoistovaihtoehtoja.

Ensimmäinen alla oleva kaavio näyttää vaihtoehdon, kun puolustus kieltää laitan. Postin pelaaja (Pelaaja 5) voi yksinkertaisesti astua ulos puolustamaan kieltävää puolustajaa. Pelaaja 5 voi sitten astua ulos päästäkseen helpommin siivelle.

Toinen kaavio näyttää vaihtoehdon, jos puolustus hylkää kolikkohyväksynnän. Tippaamalla kolikkopelissä (pelaaja 4), Pelaaja 1 laukaisee matalan leikkauksen. Tätä käsitellään aivan kuten paikasta toiseen, eli viestiin tulee asettaa Flex-näyttö.

Johtopäätös:

Jos etsit kärsivällistä rikosta, joka hyödyntää jokaista pelaajaasi, ota pallo sisään, ja autat joukkuettasi pääsemään vapaaheittoviivalle, Swing Offense voisi olla erinomainen valinta.

Tämä hyökkäys antaa monipuolisille pelaajille mahdollisuuden kehittää taitojaan ja tehdä maaleja eri puolilta lattiaa.

Paranna joukkueesi hyökkäystehoa ottamalla käyttöön Swing!



[Swing Offense – täydellinen valmennusopas (sisältää kuvat): https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005040664.html ]