Pelaaminen 5 käytävässä käyttäen 1-3-3-1-1

Seuraava on peräisin Soccer Awareness eBook:sta:Tactical Thoughts on the Development of the New 4 v 4, Pelikoot 7 v 7 ja 9 v 9.

Tämä 407-sivuinen e-kirja näyttää, kuinka näitä erikokoisia pelejä voidaan opettaa, ja näyttää myös erilaisia ​​pelijärjestelmiä, joista voi olla sinulle hyötyä. Juokse heidän kanssaan niin kuin voit ja tietysti keksi myös omia ratkaisujasi, sillä valmennuksessa on kyse siitä. Olen ottanut käyttöön RONDOSin käytön auttamaan pelaajien kehittymistä pelitilanteeseen. Napsauta tästä ostaaksesi kirjan


  • Käytävän ja vyöhykkeiden idean kauneus on, että sitä voidaan käyttää MILLOIN pelijärjestelmään, jonka haluat kehittää, joten yksi tai kaksi tässä näkyvää järjestelmää voivat näyttää sinulle, kuinka sitä käytetään tehokkaasti.
  • Käytävien käyttäminen on loistava tapa harjoitella yksilöllistä ja kollektiivista kentän sijoittelua joukkueena sekä hyökkäävässä että puolustuksessa, ja se antaa pelaajille myös todellisen "keskipisteen" työskentelyyn.
  • Käytämme "Käytäviä" leveyssuunnassa ja esittelemme sitten "Vyöhykkeet" pituussuunnassa myöhemmin.
  • Nämä "keskipisteet" ovat mielestäni loistava tapa todella opettaa pelaajia ymmärtämään eroja hyökkäävän ja puolustavan joukkueen muotojen välillä sekä leveys- että pituussuunnassa.
  • Erityisesti puolustusasetuksissa (mielestäni); se näyttää pelaajille kuinka merkitä vyöhykkeillä ja kuinka paljon tiukempi sen pitäisi olla kuin he todennäköisesti kuvittelevat, ja näyttää erityisesti niille pelaajille, jotka ovat kauimpana pallosta puolustuksessa, kuinka tärkeä aluemerkintä on.
  • Esimerkki, pallot ovat meidän vasemmalla puolellamme toisen joukkueen kanssa ja oikea takapuolemme leikkaa vastustajan vastapuolen laitahyökkääjä aivan liian leveästi, nimettyjen rivien avulla tämä tulee paljon selkeämmin ymmärrettäväksi.

Aseta ehto teeman luomiselle

Pelaaminen 5 käytävässä auttaa määrittelemään pelaajien sijoituksen. Nyt pelaajat EIVÄT SAA syöttää palloa eteenpäin samoissa käytävissä, jotta kukaan ei vastaanota palloa taaksepäin. Jokainen siirto eteenpäin on kulmassa. Mutta pelaajat voivat syöttää sivulle tai taaksepäin suorassa linjassa. Tässä (6) ei voi syöttää palloa suoraan (10).


Ehto 1 pakottaa kulmassa kulkevan teeman

Nyt pelaajat EIVÄT SAA syöttää palloa eteenpäin samassa käytävässä, jotta kukaan ei vastaanota palloa taaksepäin. Joten pelaajat alkavat asettua kulmaan toisiaan vastaan ​​vastaanottaakseen pallon ja yrittävät päästä ainakin sivulle saadakseen paremman reunanäkymän kentästä. Tässä (10) liikkuu pystyäkseen vastaanottamaan pallon.


Ehto 2 suoran ohituksen sallimiseksi

Uusi ehto:voit syöttää eteenpäin samassa käytävässä, jos pelaaja törmää siihen pallon saapuessa, joten hän on kasvot eteenpäin vastaanottaessaan pallon ja juoksemassa.


Ehto kaksi:Luo / melkein pakottaa pelaajat pyörimään ja vaihtamaan paikkoja

Nyt pelaajat voivat vaihtaa keskenään luodakseen tilaa toisilleen, minkä pitäisi aiheuttaa ongelmia vastustajien merkitsemisessä. Pelkästään tämän ehdon asettamalla pelaajien PITÄÄ liikkua vastaanottaakseen pallon. (2) ja (3) tiivistyvät puolustukseen.

Voi myös siirtyä (9):lle, jos hän on vapautunut.

Voi kehittää 2, 3 ja 4 pelaajan kierrosta tästä yhdestä ideasta/ehdosta.


Toinen idea käyttämällä ehtojoukkoa

Voi myös ohittaa kulmassa (9):lle, jos hän on vapautunut. Voi kehittää 2, 3 ja 4 pelaajan kierrokset tästä yhdestä ideasta/ehdosta, esimerkki; (6) pallolla voi pelata kolme potentiaalista pelaajaa liikkeellä. Suoraan kohtaan (11), koska (11) on siirtynyt toisesta käytävästä tai kohtaan (9) tai (10), kun he ovat siirtyneet pois suorasta siirrosta eri käytävälle.


Esittelyssä
Taktisia ajatuksia uuden 4 v 4 kehittämisestä, 7 v 7 ja 9 v 9 pelikoot 19,99

Tämä e-kirja näyttää, kuinka näitä erikokoisia pelejä voidaan opettaa, ja näyttää myös erilaisia ​​pelijärjestelmiä, joista voi olla hyötyä sinulle.

Juokse heidän kanssaan niin kuin voit ja tietysti keksi myös omia ratkaisujasi, sillä valmennuksessa on kyse siitä. Olen ottanut käyttöön RONDOSin käytön auttamaan pelaajien kehittymistä pelitilanteeseen.

Videon lataus:6 v 6 – Dynaaminen malli tekniseen ja taktiseen koulutukseen 9.99

Videon ominaisuudet:

  • Toiminnallinen lämmittely
  • Visuaalisten vihjeiden opettaminen
  • Hyökkääjien kouluttaminen milloin ja miten tarkistaa
  • 1-3-2:n käyttäminen suurena opetusapuna.
  • 45 minuuttia
  • Sisältää tulostettavan harjoitusoppaan.

Huomautus:Saat linkin, jolla voit ladata videon ja siihen liittyvät tiedostot välittömästi oston jälkeen.

myynti eBook 8:Pienisivuiset pelit hyökkääjille Alkuperäinen hinta:6,99

Tämä 54-sivuinen e-kirja yhdistää hyökkääjien harjoittelun pienimuotoisiin peliin kahdeksaksi täydelliseksi harjoitukseksi, jokaisella on valmennuspisteitä, useita edistysaskeleita ja kehityskulkuja.

Hyökkääjäliike on yksi suurimmista ja vaikeimmin hallittavista TAIDEISTA. Tilanne muuttuu jatkuvasti ja hyökkääjä liikkuu jatkuvasti luodakseen tilaa itselleen, mutta myös joukkuetovereilleen.

Pienipuoliset pelit ovat tärkeitä nuorempien pelaajien kehittymisessä lisääntyneiden pallokosketusten ja enemmän kokemusta taktisista perushaasteista.



[Pelaaminen 5 käytävässä käyttäen 1-3-3-1-1: https://fi.sportsfitness.win/Valmennus/Valmennus-Jalkapallo/1005044848.html ]