4 vaihtoehtoa käytettäessä vartijoiden pick and roll -laitetta

Kuva:-Natalie Cheung- Compfight cc:n kautta

Edellisessä artikkelissa annoin yleiskatsauksen oikeasta tavasta käyttää pick and rollia; mutta nyt haluan saada paikkakohtaisen.

Puhutaan eri vaihtoehdoista, joita vartija käyttää näyttöä käytettäessä.

Vartijalla on neljä eri vaihtoehtoa. Tästä syystä, vartijan on oltava erittäin hyvä päätöksentekijä lukeakseen puolustusta ja päättääkseen pelin, joka antaa joukkueelle parhaan mahdollisuuden maalintekoon.

Yksi asia, jota korostan pelaajilleni, on se, että vartijan on poistuttava ruudulta hyökkäävällä mielellä. Haluan, että vartijoideni ensimmäinen tarkoitus on tunkeutua puolustukseen ja tehdä maalin. Tämä ajattelutapa pakottaa vastustajat kunnioittamaan pallonkäsittelijää ja kaatumaan vastustajansa luoden ohituskaistoja.

Tässä on neljä hyökkäysvaihtoehtoa, jotka pallonkäsittelijällä on noustessaan näytöltä.

1. Jaa puolustus

Puolustuksen jakaminen tarkoittaa ajamista kahden puolustajan keskeltä

Käytä tätä vaihtoehtoa, kun seulan puolustaja suojautuu liian korkealta jättäen raon itsensä ja seulan väliin. Jos näet yhtään aukkoa, pitää pallo matalana jakaa puolustus. Vartijoiden puolustaja suojataan, jotta he eivät uhkaa varastaa palloa. Vartijan tarvitsee vain lyödä ison miehen puolustaja.

2. Hyökkää lantioon

Vartijoiden tulee hyökätä lantiota vastaan, kun seulan ja puolustajan välillä ei ole tilaa jakaa raon.

Tässä tapauksessa, vartijan tulee hyökätä lonkan ulkopuolella olevien puolustajien kimppuun, jotta he kulkevat lyhintä reittiä vanteeseen ja puolustaja on heidän takanaan koko ajan.

3. Takaisin ulos

Jos ison miehen puolustaja liukuu vartijan kanssa ja estää hyökkäyksen lantion ympärillä, kaksi yhteensopimattomuutta on luotu. Kun tämä tapahtuu, sinun on ensin katsottava, onko iso mies kiertynyt tai sukeltanut ja avautunut.

Jos ei, vartijan tulee perua pallo ulos pitäen samalla ripaus elossa. Iso mies joutuu jäämään ja puolustamaan pienempää, nopeampi vartija. Jos he eivät tee ja yrittävät vaihtaa, tulee hetki, jolloin vartija on auki laukaukselle.

Toinen vaihtoehto on käyttää toista yhteensopimattomuutta. Jos olet peruuttanut pallon ulos, mutta he eivät vaihtaneet eikä syöttö ollut päällä, silloin hyökkäävän ison miehen olisi pitänyt viedä pieni puolustajasi suoraan tolppaan. Syötä pallo sisään ja anna hänen mennä töihin. Kun vartija on perääntynyt, mennä yksi vastaan ​​ison puolustajan kanssa. Vartijoilla tulee olla taidot päästä kehään tai tehdä avoin hyppylaukaus.

4. Väärennä näyttö

Kun pick and roll on ajettu muutaman kerran, huomaat, että puolustaja alkaa huijata. He etsivät näyttöä, jotta he tietävät, kuinka se voidaan parhaiten kiertää. Kun tämä tapahtuu, heti kun puolustaja kääntyy etsimään näyttöä, räjähtää toiseen suuntaan puolustajan ohi

Toiston viimeistely

Kun vartija on käyttänyt näyttöä, on aika päättää, syötetäänkö vai ammutaanko.

Tämä riippuu täysin siitä, kuinka puolustus reagoi pick and rolliin. Tässä pari esimerkkiä…

  • Liukuiko heikko sivupuolustus auttamaan? Jos ei, ajaa sitä.
  • Loitko tilaa avoimelle hyppylaukaukselle? Ammu sitä.
  • Satuiko puolustus estämään vartijaasi saamasta helppoa syöttöä? Anna se avoimelle miehelle.

Erilaisia ​​tilanteita voi tapahtua rajattomasti. Ei ole mitään järkeä asettaa erilaisia ​​sääntöjä, joita vartijoiden on noudatettava. Peli on liian nopea siihen.

Se riippuu vartijoiden vaistoista. Mitä useammin vartija laitetaan pick and roll -tilanteeseen, sitä nopeammin he oppivat lukemaan puolustusta.

Suosittelen lämpimästi, jos aiot lisätä pick and roll -ottelun peliisi, että käytät erilaisia ​​harjoituksia, joiden avulla sekä vartijat että isot voivat kehittää vaistoja lukea peliä nopeasti.



[4 vaihtoehtoa käytettäessä vartijoiden pick and roll -laitetta: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005040800.html ]