Nuken opas etuoikeuteen tai etuoikeuteen miekkailussa

Yksi vaikeimmista käsitteistä kaikessa aitauksessa on etuetuoikeus.

Tämä käsite ja sen ymmärtäminen ovat avainasemassa aidan ymmärtämisessä, riippumatta siitä, oletko miekkailija, valmentaja, vanhempi, erotuomari, tai tuuletin. Tämä postaus on pitkä. Se on tarpeeksi pitkä, jotta olemme jakaneet sen osiin helpottaaksemme sen seuraamista. Tämä on megapostaus, joten ole mukava, tai vielä parempaa – merkitse tämä viesti kirjanmerkkeihin, jotta voit palata siihen!

Ensimmäinen, hajotamme uuden tavan nähdä prioriteetti. Sitten käymme läpi tusina yksityiskohtaista esimerkkiä mennäksemme vielä pidemmälle ja annamme sinulle todella syvän käsityksen siitä, mistä on kyse. Konseptin tarkasteleminen eri näkökulmista on niin tärkeää!

Ottelun aikana, joka menee jo salaman vauhdilla, ei-miekkailijoiden on lähes mahdotonta ymmärtää, miksi kosketusta ei myönnetty. Vielä vaikeampaa on ymmärtää, miksi päätös olla myöntämättä kosketusta oli oikea.

Ennen kuin menemme pidemmälle – etuoikeus ja etuoikeus ovat samat. Ne ovat synonyymejä, ja näet niitä synonyymeinä täällä ja todellisessa miekkailussa. Sinulla on "etuoikeus" tai sinulla on etusija. Sama asia.

Monille ihmisille koko asia on niin sekava, niin epäselvä. Tämä koskee erityisesti miekkailun aloittelijoita ja vanhempia. Sitä eivät ymmärrä vain vanhemmat ja miekkailufanit, epee miekkailijat eivät usein ymmärrä oikeaa reittiä, jos he eivät aloittaneet foliolla ennen epeen ottamista! Vaikka heillä saattaa olla pintapuolinen käsitys käsitteestä, he eivät yleensä ymmärrä sitä. Heillä saattaa olla käsitys, että he tietävät, että yksi teko edeltää toista, ja ilmeisesti he näkevät vastustuksia ja vastalauseita, mutta usein he eivät pysty tulkitsemaan monimutkaisia ​​folio- tai sapelilauseita.

Asia on niin että, Oikeuden oppiminen on jotain, joka sinun on tehtävä tarkoituksella. Et aio ottaa sitä vain puoliksi katsomalla folio- ja sapelitikkuja. Paras tapa todella oppia oikea suunta on aidata se, mutta se ei tietenkään ole mahdollista vanhemmille tai miekkailijoille tai urheilun ystäville. Siksi jaamme kanssasi yksityiskohtaisen ymmärryksen aidan etuoikeudesta, ja toivottavasti tämän artikkelin loppuun mennessä saat aivoissasi sen ihanan "napsautuksen", jonka me kaikki haluamme!

Tässä, Aion purkaa sen yksinkertaisella tavalla, joka on järkevää muille kuin miekkailijoille. Tärkeintä on, että tämä postaus on ei selitä sääntöjä tai määrittele sääntöjä uudelleen . Se on erilainen tapa ymmärtää, kuka on saanut etusijalle ja siten kuka voittaa pisteen kalvossa tai sapelissa.

Etuoikeussopimukset ovat pysyneet suurin piirtein ennallaan viime vuosisadan ajan. Se, mikä on muuttunut, ovat miekkailutuomareiden yleisesti käyttämät tulkinnat, uranuurtaja ensin FIE-tasolla ja sitten levitetty FIE-jäsenmaihin ja niiden kotimaisiin turnauksiin. Myös, selitys ja esimerkit eivät kata koko aidan kirjoa, mutta se antaa sinulle mahdollisuuden ymmärtää vähintään 80 % siitä, mitä tapahtui ja miksi tietty puhelu soitettiin. Et varmasti pysty ymmärtämään muita 20%. hitto, on puheluita, joista jopa kokeneet erotuomarit kiistelevät! Mutta, arvaa mitä? Pystyt ymmärtämään ja ymmärtämään, mitä he kiistelevät näistä puheluista! Eikö tämä ole siistiä?

Tämä postaus on pitkä, monimutkainen, ja sen kirjoittaminen ja uudelleenkirjoittaminen kesti muutaman kuukauden. (Hyvin, pandemia osui keskelle!) Suosittelen, että luet kaksi ensimmäistä osaa loppuun asti, mieluiten samassa istunnossa ja jos teet niin, voin taata, että saat syvemmän käsityksen käsitteestä. Riittää, että voit nähdä lauseen Youtube-osuuksissa ja tulkita sen melko tarkasti, varsinkin jos sinulla on koulutusta.

Osa 1 – Prioriteettien ymmärtäminen

Folio- tai sapeliaidat, erotuomarit ja valmentajat, tätä kieltä me puhumme. Se ei kuitenkaan ole kieli kuten muut kielet, En pidä englannin tai kiinan tai venäjän oppimisesta. Se ei ole edes matematiikan tai tieteen kieli. Emme juuri koskaan opi teorian kielen kautta, puhumalla siitä. Se ei ole käytännöllistä, ja se ei ole helppoa.

Etuoikeus opitaan useimmiten askel askeleelta, kinesteettinen prosessi. Kinestettinen oppiminen on oppimista kehon kautta. Useimmille meistä se on tapa vahvistaa ymmärryksemme. Aidassa, sillä on kaikki tekemistä tekemisen kanssa. Keho oppii sen, ei niinkään mieli.

Sanoisin, että vauvat oppivat meiltä kielioppia ja kieltä hyvin paljon. Kyse ei ole siitä, että äiti ja isä istuvat alas kielioppikirjan kanssa ja käyvät läpi lauseen jäsentämisen 12 kuukauden ikäisen lapsen kanssa. Et selitä vauvallesi kovin monimutkaisia ​​kielioppisääntöjä. Puhut heille hyvin yksinkertaisella kielellä, ja aluksi kaikki on hyvin konkreettista.

Sama folio- ja sapeliaidan kanssa. Aloitteleva miekkailija aloittaa hyvin yksinkertaisilla lauseilla, hyvin yksinkertaisia ​​käsitteitä, sitten kun he edistyvät monimutkaisempaan ymmärrykseen, he jatkavat rakentamista tälle perustalle. Jossain vaiheessa, voit sanoa "Puhun tätä kieltä sujuvasti, ”Mutta todellinen mestaruus tulee vuosien ja vuosien myötä. Silloinkin on aina opittava jokin uusi lause tai sana – ei ole olemassa sellaista asiaa, että tietää kaiken, mitä on tiedettävä. Se kehittyy koko ajan. Sama tapahtuu etuoikeusoppimisen kanssa – se on kehittyvä asia.

Ei väliä kuinka sujuvasti osaat miekkailua ja sääntöjä, aina on sujuvuutta ja tulkinnan opittavaa. Tietysti, etuoikeus ei ole niin monimutkainen kuin kieli, mutta se on hyvä tapa katsoa sitä.

Miksi yksinkertaisia ​​prioriteettisääntöjä on niin vaikea ymmärtää

Tässä on kolme tärkeintä syytäni, miksi etuoikeus on niin monimutkainen käsite.

Syy #1 – Keskity puhtaaseen toimintaan

Säännöt keskittyvät puhtaaseen toimintaan, joka on viimeinen.

Ongelma tässä on, että tämä idea on helppo ymmärtää miekkailudemossa, kun kaksi kumppania tekee toiminnan suhteellisen hidastettuna, mutta kun sen transponoimme todelliseksi miekkailuotteluksi, se näyttää yleensä täysin erilaiselta. Täsmälleen samat toiminnot näyttävät täysin erilaisilta! Syy siihen? Kaikki muuttuu – liikkeen nopeus, vastustajien välinen etäisyys, katselukulma (joskus peittää näkymän kokonaan), toiminnan puhtaus (mukava ja selkeä vastus demossa vs. pelkkä terän kosketus ottelussa), ja tietysti toimenpiteiden ajoitus. Demossa Hyökkääjä aloittaa näkyvästi ensimmäisenä ja puolustaja viivyttää reagointiaan näkyvästi.

Syy #2 – Keskity diskreettiin toimintaan

Vielä enemmän – se ei ole melkein koskaan yksittäinen erillinen toiminta. Todellinen miekkailu koostuu sadoista toimista. Nämä toiminnot voivat muuttua erittäin nopeasti yhdestä toiseen ilman pisteitä. He muuttuvat hyökkäyksestä puolustukseen ja takaisin, joskus samanaikaisesti. Viimeistä kosketusta edeltää useita toimintoja. "Aiheuttamattomalle" tarkkailijalle kaikki nämä toimet näyttävät metallin törmäyksen kakofonialta. Monen on vaikea erottaa muutamassa sekunnissa tapahtuvat kymmenet toimet.

Syy #3 – Vaikea kieli

Toinen ongelma virallisissa miekkailusäännöissä on, että ne on kirjoitettu hieman monimutkaisesti. Kun luin niitä, Minusta tuntuu, että luen eräänlaista "arkaaista" käsikirjaa. Sääntöjen läpikäyminen vaatii minulta enemmän kuin tavallista keskittymistäni. Joissakin tapauksissa, Luulen ymmärtäväni tekstin, koska tiedän säännön, enkä ymmärrä sääntöä, koska ymmärrän tekstin...

Joo, totuus on, että se on monimutkainen käsite ja sääntöjen kuvaaminen täysin kattavasti, joka kattaa 100 % kaikista mahdollisista tilanteista, on haastavaa, liioittelematta. Mutta se tekee niiden lukemisesta vaikeaa muille kuin miekkailijoille, ja tekee lajista ehdottomasti entistä haastavamman muille kuin miekkailijoille, jotka päättivät katsoa sitä suurten tapahtumien lähetyksen aikana tärkeimmillä televisiokanavilla, kuten olympialaisten aikana.

Selkeys on tavoite

Tämä opas keskittyy juuri siihen – yrittää määritellä etuoikeuskäsitteet jokaisen intuitiivisen ajattelun perusteella , tarjoaa sitten tavan nähdä, kuinka toiminnot voidaan erottaa, kuunnella "musiikkia" edellä mainitussa kakofoniassa, ja ymmärrä kosketuksen tärkeysjärjestys.

Tykkään hajottaa asioita pienempiin osiin. Isoista käsitteistä tulee sulavia. Tämä selitys ei korvaa sääntökirjoja, eikä se varmasti korvaa keskustelujasi valmentajien kanssa, miekkailijat tai erotuomarit. Ainoa tarkoitukseni on auttaa "asiantuntemattomia" ihmisiä ymmärtämään paremmin etuoikeussäännöt, varsinkin monimutkaisemmissa tilanteissa, kun etusija siirtyy miekkailijalta toiselle vain muutaman toiminnan peräkkäin, jotka tapahtuvat niin nopeasti, että kaikki on helppo missata. Tietysti, kun uskot, että sinulla on hyvä alustava käsitys etuoikeudesta, tai prioriteetti, kuten sitä usein kutsutaan, sääntökirjan lukeminen on paljon helpompaa ja asiat järkeviä.

Safe Harbor -lausunto

Alla on selitykseni etuoikeudesta, joka toimii suurimman osan ajasta ja suurimmassa osassa tilanteita.

Julkaistaksesi tämän postauksen, tietäen, että miekkailuvalmentajat, erotuomarit ja kokeneet miekkailijat hyökkäävät välittömästi kritisoimaan määritelmääni ja selitystäni, Tein henkisen harjoituksen soveltaen tarkoituksella tätä määritelmää jokaiseen miekkailusääntökirjan tekniseen sääntöön (FIE Technical Rules joulukuusta 2019, säännöt t.83-89). Lähes kaikki säännöt voidaan selittää ja tarkastella suoraan käyttämällä tätä määritelmää, kuten näytän lukuisten esimerkkien kautta tämän viestin toisessa osassa. On yksi poikkeus, jota en löytänyt hyvää tapaa kuvailla menetelmääni käyttäen, ja se on pysäytys yhdistelmähyökkäyksessä, sääntö t.88.

Vaikka minulta puuttuu jokin tilanne kummassakaan selityksessä ja esimerkeissä, ja sinä tai valmentajasi löydät reiän, joka selittää sen määritelmäni mukaan, Haluan sinun kertovan minulle tästä tilanteesta, jotta voin tarkastella sitä uudelleen. Jos reikä todellakin on eikä määritelmäni selitä tätä tilannetta riittävästi, Sitten sanoisin, että tämä on kuten mikä tahansa sääntö – poikkeus.

Tämä tapa selittää prioriteetti opettaa sinut katsomaan folio- ja sapeliaitausta eri tavalla. Jos ymmärrät lauseen, vaikka tekisit ensin joitain vääriä arvioita, opit periaatteen. Saatat ajatella, että jotkut tällä määritelmällä selitetyt säännöt ovat hieman liian "joustavia", ja se on juuri se tavoite. Tämä tarkoittaa, että olet todella oppinut käsitteen. Paras tapa tarkastella tätä viestiä ei ole sääntöjen selitys tai määritelmä, vaan oppimisvälineenä, jotta voidaan seurata ja ymmärtää toimintaa ja kutsuja kalvolla ja sapelilla, miekkailuaseita.

Uudelleen, korostaakseni tavoitettani tässä – haluan löytää tavan, jolla autan olemaan selkeä ihmisille, joilla ei ole aavistustakaan miekkailusta. Jos, luettuani hitaasti läpi tämä hirviömäinen viesti, ymmärrät 80% toimista ja kutsusta aseet, ja siten alkaa nauttia urheilusta enemmän, En voisi olla onnellisempi. Loput 20 % tulevat kokemuksella katsomaan yhä useampia miekkailuotteluita.

Uusi selitys etuoikeudesta

Tässä on selitys etenemisoikeudesta, jonka kanssa aiomme työskennellä. Se ei ole selitys, jota et löydä mistään muualta, koska itse asiassa tämä on YKSI käsite verrattuna moniin erilaisiin sääntöihin. Uudelleen, se on TÄYSIN erilaista kuin mitä olet kuullut valmentajiltasi tai erotuomareiltasi. Se on tarkoituksella niin, olla sekoittamatta sinua sääntöihin, vaan nähdä, kuinka voit tarkastella sääntöjä ja tilannetta eri tavalla ja tulkita monimutkaiset lauseet helpoiksi ja siten ymmärtää ne.

Yksi kappale, joka selittää koko etuoikeuskonseptin:

"Miekkailija, joka aloittaa hyökkäyksen ensimmäisenä, saa etusijalle. Etusija siirtyy miekkailijalta toiselle, kun he yrittävät lyödä toisiaan. Viimeinen varma, keskeytyksettä, Ja jatkuva toiminta saa lopullisen prioriteetin

Se siitä! Tämä on ainoa asia, joka tulee muistaa, jotta ymmärrät, kenellä on etuoikeus tai etuoikeus!

Seuraavassa kerrotaan, kuinka voit käyttää tätä yksittäistä yksinkertaista linssiä jokaisessa aitaustilanteessa ja ymmärtää etuoikeuden. Jokaisella sanalla on merkitys. Selitämme jokaisen sanan ja sen merkityksen alla.

Mitä kukin näistä osista tarkoittaa?

Aloitetaan yksinkertaisesta asiasta, määritelmä. Sitten aiomme eritellä sen yksityiskohtaisesti, jotta saat mahdollisimman selkeän käsityksen.

Hyökkäykset ja puolustus

Ensinnäkin – määritellään kaksi yksinkertaista mutta keskeistä käsitettä:hyökkäys ja puolustus, ja tieoikeuden selityksen tärkein käsite – varma osa sitä. Olen tarkoituksella yksinkertaistanut näitä ideoita tuodakseni ne intuitiiviselle tasolle.

  • Hyökkäys - hyökkäys, tahallinen yritys maalintekoon. Se johtaa yleensä joko vastustajaan osuvaan kosketukseen, vastustajan estämä kosketus, tai kosketus puuttui.
  • Puolustus – tahallinen yritys välttää hyökkääjän osumia.

Mennään vähän pidemmälle ja esitellään uusi konsepti – a varma toiminta ja sen vastakohta, an epävarma toiminta. Tekijä: varma toiminta (olipa se sitten hyökkäävä tai puolustava toiminta), Tarkoitan toimintaa, joka "takaa" sen onnistumisen tarkoitetulla tavalla.

Selitä ja liioittele vähän. Aloitamme puolustuksesta.

Varma Puolustus on sitä, kun puolustaja yrittää syrjäyttää terän torjumalla tai estämällä sen – tämä tarkoittaa, että puolustaja "tietää", että hyökkääjän isku on estetty. An epävarma Puolustus on sitä, kun puolustaja ei yritä kääntää terää ja yrittää edeltää nopeamman ja aikaisemman vastahyökkäyksen osumista, tai yrittämällä välttää kosketusta kehon liikkeellä (esim. kallistamalla tai kiertämällä sivuttain). He luottavat enimmäkseen tuuriin, jotta he eivät saa osumia, vaan selkeään aikomukseen välttää kosketusta.

Joten "varma" puolustus tarkoittaa, että puolustaja todella loi tilanteen, joka kun se suoritetaan oikein ja täysin, puolustaja ei osuisi. Joten "parry", "piste linjassa" ja "vastustaja löi terän vahvan osan" olisivat aktiivinen puolustukset (kahta viimeistä tarkastellaan osan 2 esimerkeissä). Minkäänlainen vastahyökkäys tai kehon vääntäminen ei ole. Kuitenkin, jos puolustaja ei onnistunut toteuttamaan aktiivinen puolustaa oikein ja täysin, voi syntyä tilanteita, kuten käsivarsi koukussa "linjassa", tai "parruta samaan hyökkäyslinjaan", tai "malparry". Näihin tilanteisiin palaamme myöhemmin ja selitämme ne selkeästi.

Mikä muodostaa puolustuksen? Puolustustoimia on kolme:

  • Parry
  • Point-in-Line
  • Vastahyökkäys

Ensimmäiset 2 ovat erittäin varma puolustukset. Kun se suoritetaan oikein, Tiedän, että pystyn estämään vastustajan iskun. Kuitenkin, vastahyökkäys ei ole a varma puolustus. En voi taata, etten joudu lyömään, jos yritän olla nopeampi tai vääntämällä vartaloani enkä aktiivisesti estä ja taivuta vastustajani terää.

Toistetaan, puolustus on "varma", kun "takaa" etten joudu hyökkäykseni puolustustoiminnallani, ja puolustus on "epävarmaa", kun luotan onneen, etten tule osumaan.

Mikä on a varma hyökkäys määritelmäni mukaan?

Hyökkäys on varma kun hyökkääjä yrittää tehdä maalin eikä puolustaja tuhoa sitä hänen kanssaan varma puolustus. Toisin sanoen, kun vastustajan terä ei ole todellinen uhka.

Milloin puolustajan terä on todellinen uhka?

Hyvin, nyt on helppoa. Jos vastustajani suorittaa torjunnan hyökkäyksessä, hänellä on täysin ojennettuna käsi (point-in-line) ennen kuin aloitan hyökkäykseni, tai välttää onnistuneesti teränsä tarttumista tai lyömistä – kaikki tämä tarkoittaa, että on "itsemurha" tehtävä jatkaa puolustajan terän välittömän uhan vuoksi!

Niin varma puolustus tuhoaa epävarma hyökkäys, sillä aikaa varma hyökkäys tunkeutuu epävarma puolustus.

Ajattele prioriteettiä seuraavalla tavalla:vanhaan, kun kutsuit vastustajaasi viholliseksi, ei ollut turvallisia aidan suojavarusteita, taistelivat terävillä ja leikkaavilla aseilla, sitoutuisit toimintaan vain silloin, kun se oli tietty veto. Muuten vaaransit henkesi.

Tämä on "simuloitu" kalvon ja sapelin etuoikeusmiekkailusäännöissä – viimeinen "tietty" toiminta saa etusijalle "epävarma" toiminto. Muuten menetät pisteen.

Toiminnot ja lauseet

Toinen keskeinen käsite tässä on idea an toiminta tai a lause . Käytämme tässä termiä "lause" emmekä "miekkailulauseketta" vain lyhyyden vuoksi. Tämä on se käsite, joka on haastavin rajata, joten tämä osio on yksityiskohtainen!

An toiminta on sarja miekkailuliikkeitä, jotka alkavat miekkailijan maalintekotarkoituksella, ja se ei pysähdy kosketusyritykseen asti eikä vastustaja keskeytä sitä.

Jos miekkailija hyökkää, the toiminta on siitä hetkestä, kun miekkailija aikoo hyökätä siihen hetkeen, kun hän lopettaa maalintekoyrityksen tai pysäytetään. Tarkoitus on yrittää tehdä maalin. Joskus, kun miekkailija yrittää tehdä maalin, he kaipaavat ja vetävät kosketuksen. Jos miekkailija missaa, silloin toiminta loppuu. Jos miekkailija viimeistelee kosketuksen, silloin toiminta loppuu. Jos miekkailija pysähtyy tai pysähtyy itsestään, silloin toiminta loppuu. Jos miekkailija torjui, toiminta alkaa siitä hetkestä, kun hän torjui, siihen asti, kun hän yritti lyödä vastustusta. A lause on sarja läheisesti toisiinsa liittyviä ajallisia toimintoja, jotka alkavat yhden miekkailijan aikeesta tehdä maalin ja päättyvät joko kosketukseen tai osumiseen tai osumiseen, the toiminta pysähtyy tai keskeytyy. Jotkut kutsuvat sitä miekkailijoiden väliseksi keskusteluksi tai yhden miekkailijan hyökkäävän ja toisen puolustavan toimien vaihtamiseksi.

Tämä on välttämätöntä ymmärtää. The toiminta on aloitushetkestä yritykseen. Aloitushetki voi hyvinkin olla viimeisen keskeytyksen hetki, ja aloituksen voivat suorittaa molemmat tai toinen vastustajista.

Niitä voi olla monta peräkkäistä Toiminnot tai lauseita . Esimerkiksi, miekkailija voi yrittää tehdä maalin, he saattavat jäädä huomaamatta ja yrittää uudelleen. Oletetaan, että se on hyökkäystoimi, ja miekkailija hyökkää ja ohittaa. Sitten hän huomaa ohittaneensa ja yrittää hyökätä uudelleen. Niitä on kaksi Toiminnot – Toinen on ohitettu hyökkäys ja toinen, joka alkaa sillä hetkellä, kun hän tajusi epäonnistuneensa, ja valitsee jatkaa ja tehdä maalin, on toinen toiminta. Sitä kutsutaan remise ja se säveltää yhden lause – hyökkäys/ei lyöntiä, remise/kosketus.

Toinen esimerkki siitä lause kun miekkailija yrittää hyökätä, lyö terää ja syöksyy, vastustaja astuu taaksepäin, torjuu ja syöksyy viimeisellä silauksella. Niitä oli kaksi Toiminnot – hyökkäys lyönnillä on yksi, ja torjua/hylätä toinen. The lause tulee hyökkäys/parry-vastaus.

Lausekkeet voi olla vielä monimutkaisempi. Ne voivat koostua useista Toiminnot , niin kauan kuin ne "kuuluvat" samaan alkuperäiseen tarkoitukseen ja reaktioon. Esimerkiksi, jos miekkailija A hyökkää, Miekkailija B saattaa torjua ja yrittää vastustaa, kuitenkin ensimmäinen miekkailija onnistuu toipumaan epäonnistuneesta hyökkäyksestä ja estää kosketuksen vastaparilla, yrittää tehdä maalin uudelleen, mutta epäonnistuu, ja Fencer B onnistuu sitten maalinteossa. Tämä on melko monimutkainen lause, joka sisältää monia toimia, nimittäin:hyökkäys, parry-vastaus, vastapari ilman osumaa, ja remissi. Joskus kuulet sen hieman eri tavalla, ja joskus jopa koko ensimmäinen puolisko jätetään pois, ja se selitetään näin:vastaripost A:sta – ei, hyökkäys B:stä – kosketus. Tämän lauseen aloitti miekkailija A, ja se johti siihen, että miekkailija B onnistui maalinteossa. [Ja tässä opimme juuri toisen käsitteen miekkailussa - remise on saman toiminnon uusiminen, joka epäonnistui edellisessä yrityksessä]

Yksi erottuvista ominaisuuksista a lause onko tuo Toiminnot ovat ajallisesti lähellä ja ovat seurausta yhden miekkailijan tarkoituksesta. Esimerkiksi, Oletetaan, että miekkailija A aloittaa hyökkäyksen, mutta ei tee maaleja eikä osu, ja vetäytyy sitten muutaman askeleen pois vaarasta. Muutamaa sekuntia myöhemmin toinen miekkailijoista yrittää tehdä maalin. Näitä pidetään kahtena erillisenä lauseita . Ensimmäinen ei ole enää kiinnostava sen suhteen, miten toinen lause tulkitaan. Nämä kaksi lauseita eivät ole ajallisesti lähellä eivätkä johdu samasta alkuperäisestä toimintatarkoituksesta.

Onko sinulla ollut sitä "aha!" vielä hetki? Toivon niin!

Tuo kaikki yhteen

Joten nyt ymmärrämme mitä a varma toiminta on.

Kaksi muuta etuoikeuden määritelmän tärkeää osaa ovat keskeytyksettä ja jatkuva .

Niiden merkitys on melko selvä:

  • Keskeytymätön tarkoittaa, että vastustaja ei onnistunut suorittamaan mitään "tiettyä" puolustustoimintoa tietyn hyökkäyksen keskeyttämiseksi, ja päinvastoin – vastustaja ei onnistunut suorittamaan mitään "tiettyä" hyökkäävää toimintaa tietyn puolustuksen katkaisemiseksi.
  • Jatkuva tarkoittaa, että toiminta on välitöntä ja saumatonta. Esimerkiksi, jos otan vastaan, Ripostin välittömästi yhdellä jatkuvalla liikkeellä. Jos hyökkään, en lopeta. Kuten musiikissa, nuotit ovat jatkuvasti yhteydessä ja toistetaan ilman taukoa niiden välillä.

Joten toistetaan määritelmä: "Miekkailija, joka aloittaa hyökkäyksen ensimmäisenä, saa etusijalle. Etusija siirtyy miekkailijalta toiselle, kun he yrittävät lyödä toisiaan. Viimeinen varma, keskeytyksettä, Ja jatkuva toiminta saa lopullisen prioriteetin

Se on nyt helppo ymmärtää. Jos kaksi miekkailijaa iskee ja molemmat valot syttyvät, miekkailija, jonka varma, keskeytyksettä ja jatkuvaa toimintaa oli kestää yksi ennen viimeistä osumaa, voittaa prioriteetin.

Sapelissa se tarkoittaa, että tämä miekkailija saa pisteen. Foliossa se tarkoittaa, että miekkailija saa pisteen, jos hänen valonsa oli värillinen (punainen tai vihreä), tai pisteitä ei anneta ja tämä kosketus katsotaan poissa maalista, jos hänen valonsa oli valkoinen tai keltainen (riippuen pisteytyslaitteiston tyypistä).

Saattaa kestää hidasta ja perusteellista lukemista ymmärtääksesi, mitä tämä kaikki tarkoittaa! Tämä tieto on hyvä käydä läpi pari kertaa, varsinkin jos et saa sitä aluksi. Ajattele sitä kuin matematiikan tuntejasi koulussa, kun saatat joutua tarkistamaan konseptin muutaman kerran ennen "aha!"

Kun olet maadoittanut itsesi etuoikeuden käsitteeseen tämän määritelmän avulla, sinun on aika siirtyä osan 2 esimerkkeihin ja lopulta erotuomarin rooliin jatkoviestissä. Kun olet käynyt läpi kaikki nämä kolme kappaletta, sinulla pitäisi olla selkeä käsitys etuoikeudesta.

Osa 2:Esimerkkejä etuoikeudesta – yksityiskohtaisesti

Tarkastellaanpa tarkemmin etenemisoikeutta esimerkkien kautta. Tämä on todellakin paras tapa saada syvempää ymmärrystä ja sisäistää käsite. Olemme jo todenneet, että miekkailijat oppivat etenemisoikeuden tekemällä sen, ja valitettavasti se ei ole vaihtoehto sinulle, jos olet vanhempi tai aloittelija miekkailija!

Seuraavassa on useita esimerkkejä, alkaa hitaasti ja kasvaa monimutkaisemmiksi, kun jatkat lukemista. Esimerkkien käveleminen on samaan tapaan kuin käytäntö, mahdollisimman lähempänä pääsemme, joten hypätään sisään.

Esimerkki 1

  • Miekkailija A aloittaa hyökkäyksen miekkailija B:tä vastaan. Miekkailija B tekee vastahyökkäyksiä. Molemmat miekkailijat syttyvät. Miten erotuomari määrittää prioriteetin?
  • Miekkailija A aloitti hyökkäyksen, joten hän aloitti ensimmäisenä. Vaihdon alusta alkaen oli jatkuvaa toimintaa.
  • Miekkailija B turvautui "epävarmaan" puolustukseen, joka ei keskeyttänyt hyökkäystä. Hän ei yrittänyt torjua tai estää hyökkääjän terää, sen sijaan hän luotti onneensa vastahyökkäyksessä.
  • Lause on:hyökkäys A:sta, vastahyökkäys B:ltä. A voittaa prioriteetin. Erotuomari päättää joko palkinnon A pisteen, jos värillinen valo A:lle, tai harkitse tätä iskuhyökkäystä kohteen ulkopuolella, jos A:n valo on valkoinen, riippumatta B:n valosta. Muissa esimerkeissä ohitamme tämän pitkän valojen kuvauksen, kuten se on aina näin.

Esimerkki 2

  • Miekkailija A hyökkää ilman mitään toimenpiteitä vastustajan terää vastaan ​​ja ennen kuin hän tekee maalin, Miekkailija B torjuu ja nyt molemmat osuvat. Molemmat valot palavat, onko kyseessä värillinen valo tai valkoinen valo.
  • Miekkailija A hyökkäsi, mutta toisin kuin ensimmäisessä esimerkissä, tällä kertaa miekkailija B keskeytti jatkuvan toiminnan "tietyllä" puolustuksella, joka on parry. Tämä on hetki, jolloin uusi toiminta alkaa, joka on parry-reposte ja prioriteetti siirretään kohdasta A paikkaan B. Koska tässä toiminnossa oli osuma, tämä on viimeinen toimenpide.
  • Miekkailija B saa etusijalle, koska tässä tapauksessa hän oli valinnut tietyn puolustuksen, eikä hänen vastustajansa keskeyttänyt häntä. Etuoikeuden määritelmän mukainen toiminta on Fencer B.

Monimutkaistaan ​​sitä hieman.

Esimerkki 3

  • Aloitetaan samalla toiminnolla kuin esimerkissä 2. tällä kertaa, kun miekkailija A tunsi, että miekkailija B onnistui torjumaan, jatkamisen sijaan hän otti vastapuolen ja löi vasta sen jälkeen. Puretaan koko lause:Miekkailija A hyökkää, Miekkailija B estää hyökkäyksen torjumalla ja yrittää vastustaa. Miekkailija A torjuu tämän B:n vastalauseen ja yrittää vastustaa vastalausetta. Molemmat vastustajat tekevät maalin.
  • Joten ensimmäinen toiminto – A:n hyökkäys keskeytettiin B:n vastustuksessa, joka yrittää nyt tehdä maalin vastalauseessa. Prioriteetti alkoi A:lla, mutta tietyn puolustuksen vuoksi B:ltä siirtyy B:lle.
  • Tällä kertaa A on kuitenkin älykkäämpi ja hän ymmärtää, että saman kosketustoiminnon jatkaminen tai toinen toistuva kosketusyritys ei tekisi mitään hyvää – hänen on oltava varma vastapuolustuksessaan. Joten hän ottaa vastaparin (esim. katkaisee B) vastaiskun ja osuu B:tä vastaiskulla.
  • Joten hyökkäyksen A:sta keskeytettiin B:n torjunta. Etusija siirtyy väliaikaisesti B:lle. B:n vastusyritys keskeyttää A:n vastalause, joka lähtee vastalauseeseen ja osuu B:tä. Tämä vastalause antaa A:lle prioriteetin, eikä B keskeyttänyt sitä vaatiakseen sitä takaisin. Joten lopullinen tietty keskeytymätön jatkuva toiminta on A:lla ja hän saa viimeisen prioriteetin ja voittaa tämän lauseen

Onko se selvä?

Tehdään siitä monimutkaisempi. Jos noudatamme samaa logiikkaa, sama määritelmä, se tulee olemaan hyvin selvää.

Oikeusesimerkki 4

  • Miekkailija A hyökkää. Miekkailija B estää sen torjumalla ja yrittää vastustaa, mutta epäonnistuu. Sitten miekkailijat A ja B jatkavat ja molemmat koskettavat toisella yrityksellä.
  • Mikä on viimeinen keskeytymätön toiminta? Molemmat valot palavat, värillisellä tai valkoisella ei ole väliä. Kenellä on etusija?
  • A:n ensimmäinen hyökkäys on ensisijainen. Keskeytettiinkö hän? Joo. Varmasti hänen toimintansa keskeytti B:n torjunnan ja näin päättyi ja etusija siirtyi B:lle. Fencer B yritti torjua, mutta vastine jäi väliin. Hänen toimintansa saatiin päätökseen ja epäonnistumisen myötä hän menetti prioriteettinsa. Joten prioriteetti palaa Fencer A:lle seuraavan toiminnon osalta. Miekkailija A yritti tehdä maalin toisen kerran ja miekkailija B myös teki maalin ja molemmat tekivät maalin samaan aikaan. Kenellä on viimeinen toiminta?
  • Viimeinen toiminta menee miekkailija A:lle. Miekkailija B yritti vastustaa ja epäonnistui ja hän lopetti toimintansa. Miekkailija A aloitti "uuden" hyökkäyksen jatkamalla maalintekoa, ja miekkailussa me kutsumme sitä remisiksi. Hän jatkoi hyökkäystä ja keskeytettiinkö hänet? Ei. Sen sijaan, että puolustaisit aktiivisesti torjumalla, Miekkailija B oli päättänyt tehdä "passiivisesti" kosketuksen, ei keskeytä Fencer A:n uusittua hyökkäystä (tai ammatillisesti sanottuna miekkailua.
  • Pohjimmiltaan, se on miekkailija A:n hyökkäys, jäi väliin. Fencer B:n parry/vastaus, jäi väliin. Remise (tai hyökkäys A:sta), palkittiin. Puhelun ratkaisu ja prioriteetti menee miekkailija A:lle. Usein kuulet erotuomarin selittävän lauseen seuraavasti:"Hyökkää, vastustaa / vastalause - ei, remise-touche”

Esimerkki 5

  • Molemmat miekkailijat koskettavat. Oletetaan, että he molemmat tekevät askelsyöksyn ja molemmat tekevät maalin. Kuka saisi pisteen?
  • Erotuomarin näkökulmasta molemmat miekkailijat aloittivat samaan aikaan ja tekivät täsmälleen saman liikkeen – molemmat hyökkäsivät. Erotuomari ei voi määrittää, kuka teki ensimmäisen toiminnon (usein he sanovat, että he eivät voi erottaa toimintoja). Erotuomari ei myönnä etusijaa kummallekaan osapuolelle. Heille ei myönnetä kosketusta. Toimia kutsutaan samanaikaiseksi hyökkäykseksi, eikä siitä anneta pistettä

Miten voimme tehdä siitä hieman monimutkaisemman?

Esimerkki 6

  • Molemmat astuvat eteenpäin / syöksyvät täsmälleen samaan aikaan. Molemmat pisteet. Mutta – Miekkailija B väänsi vartaloa välttääkseen kosketuksen. Miekkailija A aloitti hyökkäyksen. Miekkailija B vältti hyökkäyksen vääntämällä vartaloaan. Keskeyttikö hän viimeisen toiminnon? Hän ei. Sen sijaan hän oli valinnut epävarman tavan puolustautua ja luotti onneen välttääkseen kosketuksen. Hyvin, huonoa onnea – A:n tietty hyökkäys antaa hänelle prioriteetin
  • Erotuomari näkee tämän hyökkäyksenä/vastahyökkäyksenä. Etusijalla A

Esimerkki 7

  • Molemmat vastustajat astuvat eteenpäin. Miekkailija A syöksyy, mutta Fencer B on hieman myöhässä. Ehkä siinä on vain sekunnin murto-osa viivettä. Mutta tarpeeksi erotuomarin silmissä, että erotuomari rekisteröi viivästyksen. Kuinka he voivat tehdä sen? Hyvin, Sitä kutsutaan kokemukseksi ja varsinkin miekalla erotuomareilla on erittäin terävä silmä sellaisiin alkuihin.
  • Tärkeintä on se, kuka toiminnan aloitti. Kuka aloitti milloin? Erotuomari näkee, että miekkailija A aloitti ja miekkailija B epäröi toimintaansa sekunnin murto-osan. Kenellä on toiminta? Kenellä on etusija?
  • Miekkailija A:n lähtö oli selvä, keskeytymätöntä toimintaa. Miekkailija B ei aloittanut hyökkäystä, hän odotti vähän. Riittää, että erotuomari rekisteröi sen. Eikä hän keskeyttänyt hyökkäyksen kulkua. Erotuomari näkee A:n hyökkäyksen ja B:n vastahyökkäyksen
  • Miekkailija A:lle myönnetään etusija.

Esimerkki 8

  • Miekkailija A aloittaa hyökkäyksen. Hän menee eteenpäin kolme sekuntia, sitten hän pysähtyy, ehkä siksi, että B pelotti häntä tai koska hän oli hieman epävarma maalinteosta. Miekkailijat A ja B tällä hetkellä sekä askelsyötössä että maalinteossa
  • Erotuomari näkee hyökkäyksen siitä hetkestä, kun miekkailija A aloittaa, siihen hetkeen, kun hän pysähtyy, ja tämä päättää toiminnon. Fencer A:n pysähdys saattaa kestää sekunnin murto-osan. Riittää, että erotuomari näkee hänen lopettavan hyökkäysyrityksensä. Ensimmäinen toimenpide suoritettu. Jatkuva, saattaa loppuun, tahallinen toiminta, päättynyt tyhjyyteen. Hänen etuoikeus siirtyy B:lle
  • Miekkailija B aloitti hyökkäyksensä ja A uusi hyökkäyksensä. Tässä tilanteessa, B:llä on etusija hyökkäyksessään. A turvautui epävarmaan puolustukseen, ei keskeyttänyt B:tä. Kuka saa lopullisen prioriteetin? Miekkailija A käynnistyy ja pysähtyy, niin hänen toimintansa on valmis, prioriteetti siirretään B:lle. Sitten B alkaa, ja vaikka A jatkaisi samaan suuntaan, this is considered a new action, not a continuation of the previous attack. That means that this time after the stop, Fencer A did not interrupt B’s attack and thus priority stays with B
  • Let’s deconstruct the phrase:Fencer A attacks, stops. Fencer B attacks. Fencer A counter-attacks. Both hit, B is awarded the right of way, or “Attack from A – stop, Attack from B – touche”

Right of way example 9

  • This is an example of point in line. In the first moment, it is a bit of a weird action, but if we apply the same definition to it you will see it is not that weird at all and actually meets the criteria. Point in line is when a defending fencer fully extends the arm in a defence.The best way to think about “point in line” is like in ancient times defending with a spear. You stick it out, and if the attacker is not taking the spear out of their way completely, they will just run with their chest towards the pointy end and die! The spear is basically an active defence, even if the defending side does nothing but stays the ground with the spear out! If it remains in front of your chest the spear will pierce through you.
  • Fencer A attacks when Fencer B stands with the arm fully extended, or point in line.
  • Fencer A does not beat or take a hold of the blade of Fencer B (i.e., leave the “spear” on the level of his chest), and both fencers score. Fencer B did a certain defense and thus gets the point. Had Fencer A beat the blade (in our medieval army analogy – took the spear out), then the last continuous uninterrupted action is on him, and so he is awarded the touch if both score.
  • Pay attention to the “continuous” part. For example, if during this scenario Fencer B retracts the arm (even a bit!) and then extends it back, the phrase changes to his counter-attack, since the moment he retracted the arm ends his first action.

Right of way example 10

There are two basic types of beat on a blade during an attack – a beat on a “weak” part of the blade, which is the last ⅔ of the blade, and a beat on a “strong” part of the blade, which is the widest part of the blade close to the guard.

In case of a beat on the weak part of the blade, everything that we discussed before applies as is. The beat on the strong part of the blade of the defending opponent is very similar to the “point-in-line” concept. The idea is that the reason you beat the blade is to deflect it from your line of attack. Beating on the weak part makes you deflect it. Kuitenkin, when you beated the strong part of the blade, the part which is close to the guard and the arm of the opponent, it is often almost impossible to deflect the blade and for that reason it is considered that you simply got caught in the opponent’s certain defense. In which case if the opponent just extends their arm and scores this considered as parrying the attack, and essentially we can apply the same rule – attack was interrupted.

Right of Way example 11

  • Suppose Fencer A goes forward and tries to deflect or hold the blade of opponent. Usually it looks like he is doing wise circle movements with his arm or hand. Why does he do this? Well, he wants to be “certain” to execute his attack and guarantee the hit.
  • However let’s suppose that Fencer B is fast and every time he succeeds to avoid his opponent’s blade. Unsuccessful to find the blade (i.e., there was no blade contact), fencer A finishes his attack and scores and at the same time Fencer B scores as well. Whose priority is it?

I think I gave you a hint in a description of the case. Fencer A was “uncertain” in his attack, thus he was searching the blade. So he executed an “uncertain” attack. So the defense of B gets the priority. Again – you must do “certain” action that “guarantees” your success.

Right of Way example 12

  • Fencer A is attacking and Fencer B searching the blade (again, imaging circular movements of the blade). A is doing a certain attack – she clearly goes to score.
  • However in that case B is trying to defend in a certain way by finding the attacker’s blade and getting it out of a dangerous zone.
  • If she finds a blade (even a slight beat on her attacker’s blade is enough) – hooray, she certainly succeeded to defend and if both score the priority goes to her.
  • Kuitenkin, if she did not succeed in her attempt to find a blade, her execution of a defence was not certain. The priority will remain with A.

BTW, this last example shows why fencers often attack with raised foil – this is to prevent the defending fencer from succeeding in finding a blade. Oftentimes the defender needs to give away to some distance between him and the attacker to touch the blade and this might be very dangerous or an unsuccessful attempt to find the blade the defender might resolve to a “uncertain” defence by counter attacking, which might be dangerous too.

These are the basic things. The most important thing is to understand what the last uninterrupted action is, and that’s hard! The thing to take away from this is that it is very subjective because it relies on a referee to see and correctly interpret the action. It’s all about how the referee sees the action and whether they can differentiate it or not. That is where the “clear” part of our definition comes in. If the referee can separate the action and divide it like I just did, then the actions are clear and they will call the way we just discussed. If the referee is not able to separate them, then they will not call a point. More about this later in our next post.

Last note:The examples above are applicable to foil and sabre. However sabre has additional nuances of what is considered to be correct attack from the perspective of arm-foot timing. If you are a sabre parent or fan I would recommend doing the same exercises that I did applied to sabre while reading rules t.99-t.106 of the official rule book.


If you want to learn even more about priority and right of way, read our two companion pieces to this post – Referees and Right of Way or Priority and How to Learn Right of Way or Priority.



[Nuken opas etuoikeuteen tai etuoikeuteen miekkailussa: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/miekkailu/1005042581.html ]