Online-kriketti on tulossa yhä suositummaksi tänä aikana

Jaa tämä WhatsAppissa

Verkkokriketistä tulee yhä suositumpaa COVID-19:n vuoksi? Kriketti on Intian suosituin urheilulaji , ehdottomasti. Sitä pidetään uskontona maassa, useimmat pienet lapset ovat leikkineet jossain vaiheessa kasvaessaan. Miljoonat haaveilevat pukeakseen ylleen Intian krikettijoukkueen sinisen paidan jossain vaiheessa elämäänsä.

Maajoukkuetta kunnioitetaan, kaltaisten kanssa Virat Kohli ja Mahendra Singh Dhoni joilla on valtavasti faneja. Mutta, tappiot tutkitaan tuskalliselle tasolle, joukkue kohtaa usein kielteisiä reaktioita erityisen rajuissa tappioissa. Tämä ympäristö on johtanut siihen, että Intian Valioliigasta (IPL) on tullut maailman kuumin ja tuottoisin T20-turnaus. Krikettipelaajat ympäri maailmaa yrittävät päästä johonkin kahdeksasta IPL-joukkueesta.

Kuitenkin, pandemian vuoksi, IPL on lykätty, ja on mahdollista, että sitä ei järjestetä. Krikettifaneilta kaikkialla maailmassa on riistetty yksi krikettikalenterin esittelytapahtumista. Kuitenkin, he voivat korvata tämän virtuaalisesti, Tarjolla on erilaisia ​​mobiilikrikettipelejä ajan kuluttamiseen. Kriketin maailmanmestaruuskilpailut (WCC) ovat kasan kärjessä, ja ilmoitti "allekirjoituksesta", joka vie sen seuraavalle tasolle.

Nextwave Multimedia , konserni, joka omistaa WCC-franchisingin, on allekirjoittanut sopimuksen Aakash Chopran kanssa, entinen intialaisen testin avaaja ja nyt kommentaattori, kommentoida äskettäin lanseerattua WCC3-peliä, WCC-franchisingin seuraava iteraatio. Tämä on virstanpylväs, sillä tämä on ensimmäinen kerta, kun ammattimainen krikettikommentaattori kommentoi peliä Intiassa.

Tämän liikkeen odotetaan houkuttelevan entistä enemmän faneja peliin; ei sillä, että WCC sitä tarvitsee, 2,5 miljoonaa päivittäistä aktiivista käyttäjää ja 10 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää Pakistanista, Bangladesh, Arabiemiirikunnat, Iso-Britannia ja jopa Yhdysvallat, Intian lisäksi tietysti. Pandemia- ja sulkutilanteiden alkamisesta lähtien WCC:n liikevaihto on kasvanut 20 prosenttia. Sovelluksen sisäiset ostokset kasvavat yli 100 % ja myös aktiiviset käyttäjät lisääntyvät 25 %.

Tämä havainnollistaa, kuinka ihmiset käyvät verkossa ja käyttävät mobiilipelejä vaihtoehtoisena viihteenä lukituksen aikana, jopa muiden mobiiliviihteen muotojen kanssa, kuten online-kasinopelejä , suosio kasvaa tänä aikana.

WCC ylittää nyt 110 miljoonaa latausta. Tämä tarjoaa myös brändeille valtavan mahdollisuuden päästä peliin, koska yleisöä on suuri. Päivittäisten ja kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien mukaan krikettiin keskittyvät tuotemerkit voivat menestyä erityisen hyvin tällaisessa pelissä, josta on tullut tämän alan johtaja.

Chopra on sanonut olevansa innoissaan päästäkseen laiturille, ja tulee olemaan hänen taitojensa koe. Live-pelin kommentoiminen on täysin erilaista kuin laukausten kutsuminen a virtuaalinen kriketti ottelu. Tässä kirjaimellisesti mitä tahansa voi tapahtua jokaisella pallolla, eikä kerrontaa tai vauhtia ole havaittavissa.

WCC3:ssa on vielä enemmän ominaisuuksia, enemmän laukauksia, paremmat hallintalaitteet, paremmat grafiikat ja animaatiot. Joidenkin johtavien kriketinpelaajien liikkeenkaappaus, ja parempaa tekoälyä käytetään luomaan tasapainoisempi ja parempi peliympäristö faneille. Se lupaa olla jälleen yksi parhaista krikettipeleistä.

Lue lisää blogeja

Tässä artikkelissa esitetyt näkemykset ja mielipiteet ovat kirjoittajan omia eivätkä välttämättä heijasta yhtiömme näkemyksiä, yhteistyökumppaneita ja muita organisaatioita. Vaikka kaikki blogissamme olevat tiedot ovat parhaan tietämyksemme mukaan totta, emme takaa todenmukaisuutta, esitettyjen tietojen luotettavuus tai täydellisyys. Kaikki neuvot tai mielipiteet ovat puhtaasti tiedotustarkoituksessa, eikä niitä pidä tulkita vaihtoehdoksi ammattimaisille neuvoille.



[Online-kriketti on tulossa yhä suositummaksi tänä aikana: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/kriketti/1005043866.html ]