Quick Break Transition 2 v 2 Target Game

Seuraavassa on ote Soccer Awareness eBook Two:12 Dynamic Target Games for Soccer -kirjasta.

Tämä 53-sivuinen e-kirja sisältää Wayne Harrisonin 12 suosikkikohdepelikäytäntöä. Wayne on entinen ammattipelaaja ja hän on ollut erittäin pätevä ammattivalmentaja useiden vuosien ajan. Hän on toiminut akatemiajohtajana Blackpool Professional Football Clubissa Englannissa ja Al Ain Professional Football Clubissa Arabiemiirikunnissa.

Salaisuus on kehittää ideoita asetettujen ehtojen perusteella, jotka pakottavat TEEMAN harjoittelemaan.

Kun pelaajat hallitsevat teeman ja voivat suorittaa sen onnistuneesti käyttämällä CONDITION-toimintoa, poista ehto ja pelaajien on sitten päätettävä itse MILLOIN ja MISSÄ he tekevät valintansa mitä tekevät.

Tällä tavalla pelaajat ottavat päätöksentekoprosessin valmentajalta (jonka pitäisi olla paikalla vain ohjaamassa), mikä tekee heistä pitkällä aikavälillä 1000 % parempia pelaajia sille.


Tavoite:

Nopea peli ja vastahyökkäys nopean päätöksenteon kehittäminen

Valmennuspisteet hyökkäävät:

  1. Nopea tauko ja vastahyökkäys
  2. Hyökkäyskohdan vaihtaminen, jos toinen maali on avoimempi
  3. Nopea yhden ja kahden kosketuksen ohitus
  4. Sijoittaminen avaa syöttökaistat ja päästä puolustajien väliin syöttämään palloa aikaisessa vaiheessa
  5. 2 v 1 -tilanteiden luominen 2 v 2 -asetuksista ja anna ja mene.

Valmennuspisteet puolustaminen:

  1. Välitön paine pallon hallinnan muuttuessa (siirtyminen maalinteon jälkeen hyökkääjistä puolustajaksi)
  2. Hallituksen saaminen takaisin etupäässä pisteytyspalkinnolla
  3. Saapuminen ohituskaistojen eteen estämään nopean syötön maaliin.
  4. Työskentely yhdessä paineen ja tuen kanssa, tukipelaaja, joka tukee ensimmäistä puolustajaa, astua poikki ja peittää kulkukaistan toiseen maaliin sekä pitää silmällä toista hyökkääjää.

Siirtymävalmennuspisteet:

Välittömästi pallon hallussa olleen ja maalin tehneen joukkueen on kytkeydyttävä henkisesti toimintaan tullakseen puolustajiksi ja painostettava uutta hyökkäävää joukkuetta yrittämään voittaa pallon takaisin.

  1. 2 vs 2 -peli ja 4 maalia. Joukkue, joka tekee maalin, pysyy pelissä ja sen on puolustettava nopeasti kahta uutta pelaajaa, jotka saapuvat (yksi jokaisesta vastustajan puolustamasta maalista).
  2. Välitön siirtyminen samalla pallolla, jolla vastustajat tekivät maalin, tässä (3) ja (4) on sijoitettu tuomaan välittömästi pallon, jota vastustajat voivat tehdä ilman hyökkäystä. Kahden muun pelaajan (1) ja (2) on poistuttava kentältä ASAP. Pallossa olevan pelaajan ensimmäisen ajatuksen on oltava "Voinko tehdä maalin?"
  3. Ensimmäisen puolustajan ensimmäinen ajatus on, voinko estää heitä tekemästä maaleja, voittaa heti hallintaansa, ja maalin itse.

Kilpailukykyinen:

Ensimmäinen 10 maalia tehnyt joukkue voittaa, kilpailutekijän säilyttäminen.

  1. (A) ja (B) pysyvät pelissä ja puolustavat yrittäessään voittaa pallon takaisin ja tehdä maalin uudelleen.
  2. Voit tehdä sen 3 vastaan ​​3 numeroista riippuen ja käyttämällä kolmea maalia kummallakin puolella.
  3. Vertaa maaliin syöttämistä kuin keskikenttäpelaaja syöttämään hyökkääjää, jotta he saavat pallon sinne mahdollisimman nopeasti tai puolustaja keskikenttäpelaajaan.
  4. Pelaajien on päästävä vastustajien väliin ja avattava syöttöreitit maaliin. Tässä (B) tekee maalin ja (4) pysäyttää pallon ja tuo sen ulos muodostaakseen uuden hyökkäyksen kanssa (3). (4) ensimmäinen ajatus pallon kulkiessa hänelle on "missä vastustajat ovat heikoimmat, missä olemme vahvimpia?" Tämä sanelee, mihin suuntaan pallon ensimmäinen kosketus tapahtuu.

Edistyminen:

  1. Esittele tukipelaaja, jolle voit siirtyä takaisin, ja nyt se voi olla 3 vastaan ​​2 tehokkaasti. Pelaajat voivat käyttää maalia pelatakseen antaa ja menee keskenään tai välittömien joukkuetoveriensa kanssa maaleissa. Salli tukipelaajalle vain yksi kosketus, jotta hänen on ohitettava se nopeasti, Tee nopea päätös ja pelaajien, jotka saavat kaiken, on avauduttava auttamaan heitä
  2. Rajoita pallon kosketusten määrää nopeuttaaksesi päätöksentekoa pelin sisällä.

Puolustaminen:

Voit työskennellä nopealla tauolla, mutta myös nopealla puolustuksellisella painostuksella maalinteon jälkeen (samoin kuin pallon hallintaa hyökkäyskolmanneksessa).


Saat lisää tällaisia ​​Soccer Awareness eBook Two:12 Dynamic Target Games for Soccer -kirjassa.

Tämä 53-sivuinen e-kirja sisältää Wayne Harrisonin 12 suosikkikohdepelikäytäntöä. Wayne on entinen ammattipelaaja ja hän on ollut erittäin pätevä ammattivalmentaja useiden vuosien ajan. Hän on toiminut akatemiajohtajana Blackpool Professional Football Clubissa Englannissa ja Al Ain Professional Football Clubissa Arabiemiirikunnissa.



[Quick Break Transition 2 v 2 Target Game: https://fi.sportsfitness.win/Valmennus/Valmennus-Jalkapallo/1005045148.html ]