5 vinkkiä tehokkaaseen demonstraatioon valmennuksessa

Seuraava istunto tulee Kurtis Pottingeriltä. Kurtis on valmennusjohtaja valmennusyhtiössä Lets Play The Game Ltd.

Minusta on hälyttävää, kun näen, että valmentajat eivät edelleenkään käytä selkeitä esityksiä valmennussessioissaan. Yleinen teema, jota sinulla on tapana löytää, on valmentajat käyttävät enemmän suullista kuin visuaalista ohjausta, mikä johtaa usein hämmennykseen pelaajien kanssa. Nyt suullinen opetus on edelleen tärkeää opetettaessa uutta taitoa, mutta sen ei pitäisi olla tärkein tapasi viestiä viestisi.

Demonstraatiot ovat kaikkien oppilaiden saatavilla, koska jotain, mitä nähdään, on paljon helpompi sulattaa kuin saman tiedon vastaanottaminen suullisesti. Mahdollisuus nähdä taito livenä, antaa pelaajan tallentaa kuvan haluamastasi muistiin ja toistaa sitä, kunnes hän oppii sen itse.

Hyvien demonstraatioiden tarjoamiseksi on olemassa erilaisia ​​tekniikoita, joita valmentajan tulee harkita.

Ryhmän huomio!

Ensimmäinen asia, jota valmentajan tulee etsiä saadakseen hallintaansa, on ryhmän huomio. Usein, Olen huomannut, että valmentajat yleensä hyväksyvät pelaajiensa huonon huomion ja yrittävät silti näyttää taitoa/taktiikkaa. Jotta voimme tarjota hyviä esityksiä, sinun on varmistettava, että jokainen pelaaja katsoo. Jos pelaajasi eivät kiinnitä huomiota, kun esität, he eivät ymmärrä, mitä yrität näyttää heille.

Useimpien pelaajieni kanssa Minulla on tapana käyttää "Stop, Stand Still” sanallinen opastus saadakseni nopeasti pelaajien huomion ja joskus viheltää etukäteen. Tämä toimii yleensä paljon paremmin kuin pelkkä "pysäytys" tai "jäädytys", ja selitän miksi. Kun pelaajat ovat liikkeessä ja sanot käskysi, he kuulevat ensimmäisenä "stop", jota sitten vahvistetaan "seiso paikallaan". Kuulet 'pysähdy, seisomaan paikallaan” antaa pelaajille enemmän aikaa noudattaa antamiasi ohjeita, ja ajan myötä ne alkavat pysähtyä paljon nopeammin. Alle 7-vuotiaiden pelaajien kanssa Lisäisin myös sanan "ja", joten siitä tulee "ja lopeta, Pysy paikallasi". Tämä johtuu siitä, että näin nuorilla pelaajilla tietojen käsittely kestää kauemmin, varsinkin kun he ovat erittäin aktiivisia istunnossa.

Vähemmän puhetta, Lisää mielenosoituksia!

On olemassa vanha sanonta "kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa", jonka olen varma, että kaikki tätä lukivat ovat kuulleet. no se ei voisi olla totta. Kun esität esityksiäsi, yritä puhua vähemmän ja näyttää enemmän. Tekee tätä, avulla saat viestisi perille paljon selkeämmin ja nopeammin, mikä myös auttaa pelaajia ymmärtämään paljon enemmän.

Kun pidät esityksiä, yritä pitää ne lyhyinä, mutta älä leikkaa tärkeitä yksityiskohtia sen takia. Nuorilla pelaajilla on yleensä hyvin lyhyt keskittymisaika, joten vaikka sinulla olisi mahtavia esityksiä, jotka kestävät 2 minuuttia, huomaat, että jotkut pelaajasi menettävät kiinnostuksensa. Yritän tähdätä mielenosoituksissasi korkeintaan noin 45 sekuntia, kuten olen löytänyt enää ja pelaajasi alkavat löytää muita asioita, jotka kiinnostavat heitä.

Paikannus!

Sinun tulisi miettiä, minne sijoittaa itsesi esittelyjen aikana. Kun valmentaja pitää esityksen, on tärkeää, että kaikki pelaajat näkevät mitä tapahtuu, joten suunnittelussa on harkittava huolellisesti. Jos et näe kaikkia pelaajia, he eivät todennäköisesti näe sinua.

Harkitse jo käytössäsi olevien resurssien käyttöä, helpottaaksesi elämääsi. Jos pelipinnallasi on merkintöjä, käytä niitä, eli pelaajia, jotka istuvat tai seisovat puoliympyrän ympärillä, kun esität. Pintamerkintöjen käyttö säästää aikaa ja on kaikkien nähtävissä, tarkoittaa vähemmän häiriötä yrittäessäsi organisoida ryhmää. Harkitse myös lattialle asettami kartioiden käyttöä istunnossasi eli "mennä tuon sinisen kartioviivan mukaan".

Valmentajan asemasi tulee aina olla keskeinen pelaajaryhmässä. Harkitse sääolosuhteita, sillä se voi vaikuttaa siihen, missä sijoittelet, eli kirkas auringonvalo pelaajien silmissä.

Laatunäytökset!

Sinun on varmistettava, että esittelysi ovat selkeitä ja noudatettava vaiheittaista prosessia. Asteittaisen prosessin jälkeen auttaa pelaajia ymmärtämään yksityiskohdat, joita yrität näyttää heille, mikä lisää todennäköisyyttä, että he oppivat taidon/taktikon.

Huomaan, että innostuksen osoittaminen demonstroinnissa alkaa hieroa pelaajiasi. Kun pelaajasi näkevät sinun ponnistelevan paljon näyttääkseen heille, kuinka taito/taktiikka tehdään, he yrittävät luonnollisesti jäljitellä sinua. Mieti, kuinka voit ilmaista tämän myös äänensävylläsi. Vaihtelemalla äänensävyäsi voit pitää pelaajat mukana näyttämässäsi taidossa/taktiikissa. Aina samalla äänellä puhuminen voi jättää pelaajat kiinnostuneiksi siitä, mitä sinun on heille näytettävä, joten yritä käyttää korkean ja matalan tason sävyjen sekoitusta.

Älä koskaan kiirehdi esittelyjesi läpi vain varmistaaksesi, että ne päättyvät nopeasti, koska tämä todennäköisesti pakottaa sinut osoittamaan uudelleen, koska pelaajasi eivät ymmärtäneet ensimmäistä demoasi.

Ota pelaajasi mukaan!

Monissa mielenosoituksissani Yritän saada pelaajat mukaan mahdollisimman paljon. Tämä tapahtuu joko esittämällä kysymyksiä tai käyttämällä pelaajia osoittamaan seuraavan taidon/taktiikoiden käyttöä.

Pelaajien osallistuminen tehtävään auttaa antamaan pelaajille jonkin verran omistajuutta, mikä auttaa pitämään heidät mukana istunnossa. Kuten olen aiemmin maininnut aikaisemmissa viesteissäni, Meidän tehtävämme on luoda pelaajia, jotka ovat hyviä päätöksentekijöitä ja ottaa heidät mukaan, auttaa maalaamaan heidän mieleensä kuvan niistä tuloksista, joita haluat istunnolta.

Nuorempien pelaajien kanssa (5-10-vuotiaat) Minulla on tapana huomata, että he eivät malta odottaa, että pääsevät osoittamaan kanssasi, joten minulla on tapana käyttää sitä hyväkseni, kun pidän pelaajat sivussa. Aina kun huomaat ryhmän olevan liian nirso tai puhelias, yritä sanoa jotain kuten "Oikein, anna minun nähdä kuka kuuntelee, vain he voivat auttaa minua osoittamaan” ja katso kuinka he vastaavat.

Hyvien päätöksentekijöiden luomiseksi meidän on annettava pelaajien tuntea olevansa mukana, eikä myöskään sanella. vastuun antaminen voi antaa heille luottamusta ottaa riskejä ja kokeilla uusia asioita, jonka haluamme nähdä nuorilta pelaajiltamme. Lyön vetoa, että Messi ei sanonut hänelle, että hänen ei pitäisi juosta pallon kanssa niin usein tai kokeilla niitä ovelia syöttöjä, joita hän tekee. Jos pelaaja tuntee olonsa riittävän mukavaksi kokeillakseen näitä asioita, meidän tarvitsee vain ohjata häntä tekemään parempia päätöksiä sitä käyttäessään.

Let’s Play the Game Ltd tarjoaa erinomaista 1-1- ja joukkuejalkapallovalmennusta Birminghamissa, Walsall, Dudley, Sandwell, ja Solihull. Ne, jotka haluavat kokeilla palveluitamme, älä epäröi ottaa meihin yhteyttä. Älä unohda tilata alla, jotta et koskaan menetä yhtään viestiämme. Voit myös tykätä Facebook-sivustamme tai tilata You Tube -kanavamme saadaksesi lisää jalkapallovalmennusvinkkejä.


Vahvistetut jalkapallomarkkinat
6 viikon Preseason Training Plan Jalkapallotietoisuuden valmennusohjelmat pelikokojen mukaan:4 v 4, 7 v 7, 9 v 9 - 11 v 11 50 hauskaa ja kehittävää valmennusistuntoa 6–10-vuotiaille Jalkapallotietoisuuden ikäryhmäkohtainen tietoisuutta kehittävä koulutus myynti Best of Soccer Awareness myynti Harjoitukset ja harjoitukset Amerikan huippujalkapalloilijan kehittämiseen ale Best of Amplified Soccer Training Volume 3 Ultimate Youth Coaches -koulutusopas Taktisia ajatuksia uuden 4 v 4 kehittämisestä, 7 v 7 ja 9 v 9 pelikoot Nopea peli ja viimeistely laatikossa ja sen ympärillä 4-2-3-1 Diamond Attacking -asennuksella

[5 vinkkiä tehokkaaseen demonstraatioon valmennuksessa: https://fi.sportsfitness.win/Valmennus/Valmennus-Jalkapallo/1005044911.html ]