Koripallopelin tavoitteet

James Naismith keksi koripallon vuonna 1891. Jatko-opiskelija ja kuntosaliopettaja, Naismith kehitti 13 sääntöä kahden joukkueen väliseen peliin jalkapallon kokoisella pallolla. Puuttuu juuri oikean kokoisia laatikoita heitetyn pallon pitämiseen, Naismith naulasi persikkakoreja kuntosalin vastakkaisiin päihin. Tänään, Lapset pelaavat koripalloa naapuruston puistoissa, opiskelijat lukion kuntosaleilla ja korkeakoulu- ja ammattijoukkueet areenoilla, joihin mahtuu kymmeniätuhansia katsojia. Pelin tavoitteena on voittaa pisteitä ampumalla pallon vastustajan "koriin". Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.

Tuomioistuin ja pallo

Naismith naulasi alkuperäiset persikkakorinsa kuntosalin alemman parvekkeen kaiteen alakaiteeseen, joka sattui olemaan 10 jalkaa korkea. Se on edelleen koripalloverkkojen säätökorkeus. Verkkoaukon halkaisija on 18 tuumaa, mikä on kaksinkertainen säännöllisen koon 9 tuuman koripallon kokoon verrattuna. Verkot on kiinnitetty takalaudoille suorakaiteen muotoisen kentän molemmissa päissä. Kenttä on jaettu kahteen puolikkaaseen, jotka heijastavat toisiaan kolmipisteasettelussa, vapaaheitto, vapaaheittokaista ja ulkorajat.

Pelaajat

Koripallojoukkueissa voi olla enintään 15 pelaajaa, mutta vain viisi pelaajaa kustakin joukkueesta voi olla pelissä kerralla. Keskukset ovat yleensä joukkueen pisimmät pelaajat. He tekevät maalin lähietäisyydeltä, estää vastustajan laukaukset ja yrittää saada palloa vastustajan yrittäessä tehdä maalin. Seuraavaksi pisimmät pelaajat ovat hyökkääjät. He yrittävät tehdä maalin ulkopuolelta ja kulmista. Vartijat ovat yleensä lyhyempiä, nopeampia pelaajia. He vievät pallon kentälle, syöttää palloa keskelle ja eteenpäin, vartioi vastustajan vartijoita ja yritä varastaa pallo vastustajilta. Joukkueissa on päävalmentaja ja apulainen alemmilla tasoilla, päävalmentaja ja useita avustajia korkeakoulu- ja ammattitasolla, ja kilpailupeleissä on vähintään kaksi erotuomaria.

Peli alkakoon

Koripallopelejä pelataan puoliksi lukiossa ja yliopistossa, mutta ammattilaispeli koostuu neljästä neljänneksestä. Kunkin puoliajan pituus riippuu pelin tasosta, mutta yleensä jokainen puoliaika on 20 minuuttia lukion ja korkeakoulun tasolla. Ammattijoukkueet pelaavat neljä 12 minuutin erää. Joukkueet puolustavat omaa koriaan ja tekevät maalin ampumalla pallon vastustajan koriin. Peli alkaa "vihjeellä". Erotuomari seisoo kentän keskellä, kunkin joukkueen pelaajien välillä. Tuomari heittää pallon ilmaan ja jokaisen joukkueen keskus yrittää lyödä sitä joukkuetovereitaan kohti. Pallon saavan pelaajan joukkue on hyökkäävä. Hyökkäävä joukkue yrittää ajaa pallon vastustajan koriin tiputtamalla, tai pomppii sitä, tai luovuttamalla se joukkuetoverillesi. Samaan aikaan, puolustava joukkue yrittää varastaa pallon tai estää vastustajaa tekemästä maaleja.

Hän ampuu, Hän tekee maalin

Pelaaja, joka tekee korin jokaisen korin ympärillä olevan kaaren muotoisen viivan ulkopuolelta, ansaitsee kolme pistettä. Kaaren sisältä tehdyt korit ovat kahden pisteen arvoisia. Pelaaja, joka "matkustaa, " tai liikkuu tiputtamatta palloa, tekee luovutuksen ja menettää pallon vastustajajoukkueelle. Laitonta kontaktia vastustajan kanssa kutsutaan virheeksi. Jos laiton kosketus tapahtuu pelaajan ampuessa, tämä pelaaja saa ampua vapaaheiton linjalta, kun taas muut pelaajat seisovat vapaaheittokaistan linjoilla. Pelaaja, joka ansaitsee viisi virhettä, on poissa pelistä ja toinen pelaaja vaihdetaan. Pelin lopussa, eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa. Jos peli päättyy tasapeliin, peli menee jatkoajalle.



[Koripallopelin tavoitteet: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005045954.html ]