5 yksinkertaista koripallopeliä (täydellinen nuorten koripalloon)

Nuorten pelaajien vapauttaminen avoimiin laukauksiin sisäpallon syötöstä ei ole helppoa.

Tehdä niin, sinulla on oltava koripallon saapuvia pelejä, jotka nuorten pelaajien on helppo ymmärtää ja heidän on helppo suorittaa.

Tämä blogikirjoitus sisältää 5 tehokasta nuorten koripallopeliä:

  • Kaksi sivulinjan saapuvaa peliä
  • Kolme lähtötilanteen saapuvaa peliä

Jos se suoritetaan oikein, kaikki nämä pelit antavat pelaajillesi joko laajan hyppylaukauksen, tai laukaus lähellä koria, jossa he voivat saada virheen ampuessaan.

Täällä he ovat:


1. maalintekijä (SLOB)

Yleiskatsaus näytelmään:

Yksinkertainen peli saadaksesi joukkueen parhaan maalintekijän hyökkäämään koriin heti saapuvasta syötöstä.

Avainhenkilöstö:

  • 3:n pitäisi olla pelaaja, joka pystyy heittämään tarkan syötön.
  • 2:n pitäisi olla pelaaja, joka pystyy viimeistelemään vahvasti korissa.

Ohjeet:

Asennus:Peli alkaa laatikkomuodostelmassa.

  1. Peli alkaa 1:llä ja 5:llä leikkaamalla ruutuja 2:sta ja 4:stä kyynärpääalueiden ympärille.
  2. Heti kun he ovat menneet näyttöjen ohi, 2 leikkaa näytön ympäri 4:stä ja käpertyy koria kohti vastaanottaakseen saapuvan syötön ja lopettaakseen avoimella asetuksella.

Valmennuspisteet:

  • 4:n on katsottava asettaakseen vahvan näytön 2:n puolustajalle, varmista, että asetat sen oikeaan kulmaan luodaksesi eron 2 vastaanottaakseen ja viimeistelyn.
  • Varmista, että 4 näkyy passissa, kun olet asettanut näytön arvolle 2, koska joskus 4:n puolustaja voisi auttaa leikkauspisteessä 2.
  • Tämä peli on suunniteltu ottamaan vastaan ​​puolustus, eikä se toimi, jos pelaat sitä liian usein. Säästä se erityistilaisuuksiin.

2. Keskijako (BLOB)

Yleiskatsaus näytelmään:

Tämä koripallon pelikenttä lähtöpaikalta on suunniteltu saamaan nopeasti joukkueen vahvin postipelaaja (tai pelaaja, jolla on merkittävä epäsopivuus) lähelle koria syöttämään sisään ja maaliin.

Avainhenkilöstö:

  • 5:n pitäisi olla joukkueen vahvin pelaaja.
  • 3:n pitäisi olla soitin, joka pystyy asettamaan vahvan näytön.
  • 1:n pitäisi olla joukkueen paras syöttäjä.

Ohjeet:

Kokoonpano:Peli alkaa siten, että kolme pelaajaa ylittää vapaaheittolinjan ja yksi pelaaja reunan alla, kun joukkueen paras syöttäjä heittää pallon sisään.

  1. Peli alkaa leikkaamalla 2 ja 4 vastakkaisiin suuntiin kolmipisteviivan taakse vetääkseen puolustajiaan pois avaimen keskeltä.
  2. Kun tämä tapahtuu, 3 asettaa näytön 5:lle.
  3. 5 on luettava kaksi puolustajaa ja leikattava vannetta kohti saadakseen syötön 1:ltä.
  4. 3 ponnahtaa sitten ulos avaimen yläosaan ulostulolippuna siltä varalta, että 5 ei ole auki tai voi kääntyä koripalloa päin ja lopettaa myös sisällä."

Valmennuspisteet:

  • On erittäin tärkeää, että kukaan pelaajista ei anna liian aikaisin, missä he aikovat leikata. Pyydä pelaajat kohtaamaan eri suuntiin puolustaaksesi.
  • Niin kauan kuin kaikki tietävät, kuka pelaaja saa näytön vapaaheittolinjalla, rohkaista liikettä pitääkseen puolustuksen varpaillaan.
  • 3:n on asetettava vahva näyttö ja pidettävä sitä, kunnes 5:n puolustaja on väistänyt sen.

3. Box Elevator (BLOB)

Yleiskatsaus näytelmään:

Tämä nopea lyöjä on suunniteltu luomaan maalintekomahdollisuus heti saapuvan syötön jälkeen, joko avoimella asetuksella takanäytön avulla tai joukkueen parhaan ampujan kehälaukauksella hissinäytön avulla.

Avainhenkilöstö:

  • 2:n pitäisi pystyä kaatamaan reunalaukauksia suurella prosentilla.
  • 3 pitäisi pystyä viimeistelemään korin alle.
  • 4 ja 5 on voitava asettaa kiinteät näytöt.

Ohjeet:

Kokoonpano:Peli alkaa laatikkomuodostelmassa isojen vahvuuksien puolella.

  1. 2 aloittaa pelin leikkaamalla korin alta, sitten käännytään kohti 3 ja asetetaan takaruutu 3:n puolustajalle.
  2. 3 leikkausta koriin saadakseen saapuvan syötön.
  3. Välittömästi takanäytön asettamisen jälkeen 3, 2 leikkaa 4-5 välillä, jotka "sulkevat portin" ja asettavat hissin suojan 2:n puolustajalle.
  4. 1 syöttää koripallon sisään kahdelle, jonka pitäisi olla avoin keskialueen tai kolmen pisteen laukaukselle.

Valmennuspisteet:

  • Varmista, että paras ampujasi alkaa matalasta korttelista vastapäätä sisärajaa.
  • 2 on leikattava suunnilleen korin alle ennen kuin käännetään kohti 3 näytön asettamiseksi. Tämä varmistaa, että näyttö on asetettu oikeaan kulmaan.
  • 4 ja 5 täytyy sulkea väli välittömästi, kun 2 juoksee läpi pysäyttääkseen 2:n puolustajan.
  • Tämä on yksi niistä näytelmistä, joita voit käyttää, kun sinulla on vain muutama sekunti jäljellä kellossa.

4. Vetoketju Pick-and-Roll (SLOB)

Yleiskatsaus näytelmään:

Tämä koripallopeli on suunniteltu luomaan hyvät etäisyydet pick and roll -tilanteelle välittömästi saapuvan syötön jälkeen.

Avainhenkilöstö:

  • 1:n pitäisi olla joukkueen paras luoja.
  • 5:n pitäisi olla postipelaaja, joka pystyy asettamaan vahvan näytön ja heittämään nopeasti koriin.
  • Mieluiten, 2 ja 4 voivat lyödä kolmen pisteen kulmasta.

Ohjeet:

Asennus:Peli alkaa laatikkomuodostelmassa.

  1. Toisto alkaa 2:lla ja 4:llä asettamalla näyttöjä 1:lle ja 5:lle samanaikaisesti.
  2. Kun olet asettanut näytöt, 2 ja 4 selviävät kulmiin asti.
  3. 1 ponnahtaa pallon puoleiseen paikkaan 4:n näytöltä vastaanottaakseen saapuvan syötön, kun 5 sprinttii kohti 1:tä ja valmistautuu asettamaan pallonäytön.
  4. 3 tulee kentälle ottamaan laitapaikan.
  5. Välittömästi sen jälkeen, kun 1 on vastaanottanut saapuvan passin, 5 asettaa pick and roll -näytön 1:n puolustajalle.
  6. 1 ajaa kohti koria avaimen keskeltä ja näyttää tekevänsä maalin, tai siirry jommallekummalle 5 rullaa koriin, tai joku ulkopuolisista pelaajista 3 pisteen laukaukseen.

Valmennuspisteet:

  • Kaikkien kolmen ulkopuolisen pelaajan on oltava valmiita ampumaan saalis.
  • 5:n on sprintettävä näppäimen yläosaan asettaakseen näytön. Jos he tekevät, 5:n puolustaja on yleensä myöhässä eikä pysty auttamaan kunnolla 1:n ajon aikana, jonka avulla he voivat hyökätä vanteeseen nopeasti.
  • Varmista, että 5 asettaa pick-and-roll-näytön oikeaan kulmaan, jotta 1 voi hyökätä vanteeseen.

5. 45 pino (BLOB)

Yleiskatsaus näytelmään:

Tämän pelin tarkoituksena on saada layup pois saapuvasta syötöstä, kun se on aiheuttanut hämmennystä ja asettanut sitten takanäytön yhdelle pelaajista.

Avainhenkilöstö:

  • 4 ja 5 pitäisi olla pelaajia, jotka voivat lopettaa renkaan ympäri.
  • 1:n tulee olla hyvä päätöksentekijä ja pystyä syöttämään tarkkaa syöttöä.

Ohjeet:

Kokoonpano:Peli alkaa pelaajilla, jotka ovat pinossa vapaaheiton linjalla.

  1. 2 aloittaa pelin leikkaamalla kohti vahvaa sivukulmaa.
  2. Samaan aikaan, 3 leikkausta siipiin.
  3. Aivan kuten 2 jättää avaimen leikkaukseensa, 4 leikkausta kohti matalaa lohkoa, joka kutsuu koripalloon, sitten kääntyy nopeasti ympäri ja asettaa näytön 5:n puolustajalle.
  4. 5 katkaisee näytön (ylhäällä) kohti koria lähempänä sisärajaa, kun taas 4 sinetöi 5:n puolustajan ruudulla ja näyttää saavansa syötön korin toiselta puolelta.
  5. 1:n pitäisi yrittää syöttää sille pelaajalle, jolla on parempi mahdollisuus tehdä maalin.

Valmennuspisteet:

  • On erittäin tärkeää, että 4 sinetöi 5:n puolustajan ruudulla, jotta he voivat vastaanottaa syötön ja maaliin tämän puolustajan selässään, koska 4:n puolustaja yrittää usein vaihtaa ja poimia 5:n leikattuaan koriin.
  • 4 ja 5 tulisi välttää leikkaamista liian lähelle toisiaan, ja yksi puolustaja peittää molemmat.
  • 4:n on oltava seulonnassa 5 selkä koripalloa kohti. Jotkut lapset asettavat tämän näytön liian korkealle ja puolustaja liukuu helposti sen alle.
  • Kun 2 ja 3 leikataan, Heidän pitäisi vaatia palloa vetääkseen puolustajiaan mukanaan.


[5 yksinkertaista koripallopeliä (täydellinen nuorten koripalloon): https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005040697.html ]