Baseballmailan sensorin tuotearvostelu:Swing Tracker by Diamond Kinetics
Baseballmailan sensorin arvostelu Diamond Kineticsin Swing Trackerille, ja miksi se on parempi kuin Zepp-anturi.
Jos et tunne uusimpia tapoja, joilla teknologiaa käytetään baseballissa, sitten olet herkkupalassa.
Vain (1) kiinnitä anturi pesäpallomailan kärkeen, (2) Käytä Bluetoothia muodostaaksesi yhteyden älypuhelimeesi, ja (3) keinu. Tietoja, kuten keinunopeus, lepakkopolku, ja paljon muuta seurataan automaattisesti älypuhelimellasi tai tietokoneellasi.
Se on kaunis asia.
Anturin käyttäminen on uskomaton tapa poistaa arvailut baseball-swingin parantamisessa, koska palaute on mitattua ja objektiivista. Sitä seurataan myös ajan myötä, jotta näet, toimivatko viimeisimmät säätösi puolestasi vai sinua vastaan.
Tätä tuotearvostelua varten kokeilin kahta erilaista pesäpallomailaanturia. Kokeilin Diamond Kineticsin Zepp-baseball-anturia ja SwingTrackeria. Pidin SwingTrackerista paremmin ja siksi teen tämän arvostelun.
Suurin syy, miksi pidin siitä paljon enemmän, on kerättävän datan tyyppi. Swing Trackerin tiedot olivat paljon tarkempia, perusteellisesti, ja hyödyllinen. Zepp kerää 5 datapistettä, joista SwingTracker kerää 11, joten Zeppin kanssa halusin enemmän.
Zepp kerää 5 datapistettä, joista SwingTracker kerää 11.Henkilökohtaisesti, jos aion käyttää jotakin näistä antureista, haluan syyn käyttää sitä yhä uudelleen parantaakseni swingiäni. Minusta tuntuu, että voin saavuttaa tämän SwingTrackerin avulla.
Aloita heiluminen
Kun olet suorittanut asennuksen vaiheet (katso alla), on aika aloittaa keinuminen.
Molemmille antureille, kun aloitat heilautuksen, tiedot asetetaan sovellukseen automaattisesti (ei tarvitse kytkeä tai ladata tietoja - luojan kiitos). Se ei ole vain kätevämpää kuin sanoa, ladata kuvia iPhonesta, mutta se on tärkeää, jotta voit käyttää dataa harjoituksen aikana reaaliajassa.
Palaute on välitöntä, jota rakastan.
Jokainen istunnon swing järjestetään sivulle päivämäärän mukaan, istunnon numero, ja keinunumero.
Swing-tietojen tarkistaminen: Sovellusta katsoessasi näet kaikki viimeisimmän istunnon keinut. Huomaat, että se antaa sinulle kokonaispistemäärän, joka vertaa sinua kaikkiin muihin taitotasosi henkilöihin. Napsauta tiettyä swingiä, jonka haluat nähdä tarkemmin.
- Swingin yhteenveto tulee esiin ja se antaa sinulle pisteet jokaiselta neljältä alueelta (nopeus, voimaa, nopeus, ja ohjaus). Napsauta nyt kuvaketta sivun oikeassa alakulmassa vihreän nuolen sisällä.
- Video – Täältä voit katsoa "videota" (jos joku käytti videoominaisuutta swingin kaappaamiseen, tämä on yhtä helppoa kuin tavallisen puhelinvideon käyttäminen. Ainoa ero on, että tämä antaa sinulle mailan nopeuden ja käden nopeuden heti videonäytöllä. Se on aika hieno ominaisuus)
- 3D-katseluohjelma – Voit myös tarkastella "3D-esittelijää". Tämä on loistava ominaisuus, jonka avulla voit todella nähdä lepakkopolkusi ja saada välitöntä palautetta parantamisen tarpeista. Tämän ominaisuuden sisällä näet myös käden ja mailan nopeuden mph sekä katselukulman muuttamisen (4 eri kulmaa:edessä, puoli, takana, edellä). Voit liikkua kuva ruudulta 3D-ominaisuuden kautta ja nähdä, missä swingissä oli maksimi mailanopeus.
- Yksityiskohtaiset mittarit – Voit siirtyä kohtaan "Yksityiskohta", joka antaa havaintoja 11 eri mittareilla. Tämä tehdään asettamalla numeroarvo joko mph, tuumaa, wattia, jne. erilaisissa analytiikoissa. On 4 erilaista aluetta:teho, Nopeus, Nopeus, Ohjaus.
11 datapistettä baseball-swingin analysoimiseksi
Tehoa
Virta-osiossa on kolme erilaista mittaria:
- Sovellettu teho – Mittaa swingin tehon watteina
- Max kiihtyvyys – Kuinka nopeasti maila saavuttaa huippunopeuden
- Impact Momentum – Tämä on erittäin hyödyllinen tilasto. Se on lyöntivoiman määrä, kun se koskettaa pesäpalloa. Tämä määräytyy piipun nopeuden törmäyksessä ja mailan painon perusteella. Monet pelaajat käyttävät väärän kokoista mailaa eivätkä edes tiedä sitä! Tämä tilasto voi auttaa määrittämään, mikä pelaajan ihanteellinen mailakoko todella on.
Nopeus
Nopeus-osiossa on 4 erilaista mittaria:
- Käden maksiminopeus* – Kuinka nopeasti kätesi liikkuvat alueen läpi
- Suurin piipun nopeus – Mailan maksiminopeus heilahtelun aikana
- Nopeustehokkuus – Pesäpallon kanssa tehdyn kosketuksen prosenttiosuus piipun ollessa maksiminopeudella (tämä on hyödyllistä, koska se paljastaa yleisiä ongelmia, kuten liian syvän kosketuksen, liian aikaisin, tai saavuttaa maksiminopeuden vasta kosketuksen jälkeen. Ilmeisesti haluat olla maksiminopeudella, kun otat yhteyttä. Liian monet meistä eivät tee niin, emmekä ehkä edes ymmärrä sitä. Tämä tilasto paljastaa, saako pelaaja eniten irti mailanopeudestaan.)
- Eteenpäin piipun nopeus – Mailan nopeus heilahduskohdassa, kun mailan piippu on 90 asteen kulmassa syöttäjään nähden (Tämä on vahvin kehon asento kosketuksessa. Tämä on paras kosketuspisteemme, koska silloin olet täysin suorassa pesäpalloon ilman pyöristysvauhtia. Mitä lähempänä mailan nopeus eteenpäin on piipun enimmäisnopeutta, sitä parempi yhteystietosi on, mitä parempi henkinen lähestymistapa sinulla on lautasella, ja mitä perustavanlaatuisempi swingisi on.)
Nopeus
Nopeus-osiossa on yksi mittari:
- Trigger to Impact Time* – Aika lepakkon eteenpäinliikkeen alkamisesta kosketukseen. Voit verrata lukujasi kaikkiin taitotasosi. Jos pisteesi on keskiarvon alapuolella, se voi viitata useisiin swingin tehottomuuksiin, kuten etuvarren estäminen, jalkojen väärä käyttö, liian raskas lepakko, ja liikaa ylävartalon jännitystä.
Ohjaus
"Ohjaus"-osiossa on kolme erilaista mittaria:
- Etäisyys vyöhykkeellä – Kuinka kauan piippusi on osumaalueella. Tämä on toinen SUURI. Ilmeisistä syistä. Maailman parhaat lyöjät loistavat tällä alueella.
- Käsinheittoetäisyys – Kuinka kauas kätesi ovat pois kehostasi. Mitä lähempänä kätesi pysyvät kehoasi, sitä paremmin pysyt pesäpallon sisällä. Kun kätesi ovat lähempänä kehoasi, on helpompi ajaa palloja toiseen suuntaan ja vetää palloa oikein. Tämä luo myös "luisteluilmiön". Kun luistelija alkaa pyöriä ympyröitä, he pyörivät nopeammin, kun heidän kätensä ovat lähempänä kehoaan. Sama tapahtuu baseball-swingissä. Kädet lähempänä vartaloa voivat parantaa mailanopeutta. Mitä kauempana kätesi ovat kehostasi, sitä enemmän pääset "seuraamaan" pesäpalloja. Tämä aiheuttaa yleensä paljon vetopuolen maapalloja ja top-spin linja-ajoja – joista mikään ei ole hyvä.
- Lähestymiskulma iskun yhteydessä* – Lepakkopolkuja on 3 tyyppiä… yläkuva, chop keinu ja tasokikeinu. Positiivinen luku osoittaa yläviivan ja negatiivinen luku pesäpallon katkaisemisen. Pistemäärä nolla tarkoittaa täysin tasaista heilahtelua. Koska keskimääräinen nousu tulee osumaalueelle 6 ja 14 asteen välillä, lähestymiskulma 6-14 astetta on ihanteellinen lepakkopolku (Täysi paljastaminen – Tämä tieto tuli itse asiassa Zeppiltä.)
Kaikki sovellukseen tallennetut swing-tiedot lähetetään automaattisesti Diamond Kinetics -verkkosivustolle Diamond Club -osiossa. Siinä on kaikki kerätyt tiedot ja video (jos otettu) yhdellä helposti navigoitavalla sivulla. Ainoa ominaisuus, joka ei ole Diamond Clubissa, on 3D-katseluohjelma.
Kaikille, jotka aikovat ostaa Swing Tracker -anturin, Aion kirjoittaa tarkemmin, mitä kukin mittari osoittaa, sekä parantamisstrategioita.
Swing Tracker vs Zepp Metrics
Swing Trackerin vertaaminen Zepp-anturiin. Zepp tarjoaa viisi mittaria (yllä olevissa on tähti*, jotka ovat yhteisiä molemmilla antureilla).
- Lepakon nopeus törmäys - lepakkonopeus törmäyksessä, mitattuna MPH; Swing Tracker -vastaava olisi Max Barrel Speed + Speed -tehokkuus. Henkilökohtaisesti, Pidän mieluummin eri mitoista kuin yhdistämisestä. Pelkästään törmäysnopeuden tietäminen ei paljasta, tapahtuuko kosketus optimaalisessa keinupolun kohdassa (kuten edellä mainitsin, tämä voi johtua useista erilaisista heilahdusongelmista).
- Hyökkäyskulma ="lähestymiskulma törmäyksessä"
- Lepakko pystysuora – mailan kulma kosketuskohdassa (Tälle ei ole vastaavaa Swing Trackerin kanssa. Olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että tämä mittari vaihtelee suuresti kentän sijainnin mukaan, joten en ole varma kuinka hyödyllistä se olisi.)
- Käden maksiminopeus ="Max käden nopeus"
- Aika vaikuttaa ="Trigger time to vaikuttaa"
Swing Trackerin asennus
- Lataa anturi. Laatikossa saat anturin, lepakkohihnat, USB-latauskaapeli, ja säilytyspussi. Ota anturi ja kaapeli pakkauksesta ja lataa ennen ensimmäistä käyttöä.
- Lataa sovellus. Latauksen aikana on hyvä aika ladata SwingTracker-sovellus iphone- tai ipad-laitteeseesi.
- Luo tilisi. Luo tili, jotta voit kirjautua sisään sovellukseen ja käyttää Diamond Clubia Diamond Kinetics -verkkosivustolla. Täytä profiilisi, joka sisältää:sukupuolen, baseball- tai softball-pelaaja, oikea tai vasen, taitotaso, korkeus, paino, lepakkotyyppi, mailan pituus ja paino.
- Kiinnitä anturi pesäpallomailaan. Kun se on valmis ja anturi on latautunut, kiinnitä se mailan nuppiin.
- Synkronoi anturi laitteeseesi Bluetoothin kautta.
-
Viimeinen vaihe. Aseta henkilökohtainen kuorma-asento ja seisomapaikkasi suhteessa levyyn.
Kun tämä on tehty, on aika alkaa lyödä.
Viimeinen ajatus
Kun uutuus loppuu, sinulla on siistiä teknologiaa lepakkossasi, SwingTracker-anturi on ylivoimaisesti paras laite, joka auttaa parantamaan swingiäsi.
Jos haluat ostaa anturin, keskustelimme Diamond Kineticsin kanssa ja saimme PBI-yksinomaisen alennuskoodin. Käytä Pbi10:tä saadaksesi 10 % alennuksen ja ilmaisen toimituksen. Ja myös osa siitä menee PBI:n 100 sivun ilmaisen baseball-opetuksen tukemiseen, joten kiitos!!!
Tulossa pian – Teen monia seurantatoimia saadaksesi kaiken irti anturistasi, ymmärtää tiedot, parantaaksesi swingiäsi.
[Baseballmailan sensorin tuotearvostelu:Swing Tracker by Diamond Kinetics: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/baseball/1005047078.html ]