Ottelun taktinen eteneminen – Tactical Wheel

Tämä painos käsittelee ottelun taktista etenemistä. Useimmat miekkailijat oppivat nämä käsitteet harjoitusten ja oppituntien edetessä valmentajan kanssa, mutta usein varsinainen taktisen etenemisen teoria opetetaan vasta pitkälle miekkailuuransa aikana.

Aion mennä "taktisen pyörän" tai "taktisen puun" perusteisiin. Luettuasi tämän uutiskirjeen, katso harjoitusten etenemistä Fencing.Netissä (https://fencing.net/drills/) ja sijoita jokainen harjoitussarja taktiseen etenemiseen.

Ymmärtämällä ottelun taktisen etenemisen, ymmärrät paremmin, kuinka valita oikea taktiikka jokaiseen tilanteeseen sekä 5 että 15 kosketusottelussa. Nämä strategiamuunnelmat soveltuvat kaikkiin kolmeen aseeseen.

Taktisen edistymisen yleiskatsaus

Ensimmäisen aikeen hyökkäys/puolustus

Riippuen siitä, miten lähestyt ottelua (olitko hyökkäävä tai puolustava), sinun on yleensä aloitettava ottelu ensimmäisellä aikomusliikkeellä, jotta voit vahvistaa ensisijaisen pelisi. Ottelun ensimmäisessä tai kahdessa kosketuksessa monimutkaisia ​​toimia tulee välttää, sillä sinun tulee tarkkailla vastustajasi todellista hyökkäysetäisyyttä ja ensisijaisia ​​hyökkäys-/puolustusjaksoja.

– Loukkaava ensimmäinen tarkoitus:
+ Hyökkäys (yksinkertainen tai yhdistelmä)

– Puolustava ensimmäinen tarkoitus:
+ Attack -> Parry ja Riposte (yksinkertainen tai yhdistelmä)

Toisen tarkoituksen taktiikka

Kun olet selvittänyt kykysi suorittaa yksinkertainen hyökkäys tai puolustus, sinun on kyettävä "pyöräämään pyörää" siirtyäksesi seuraavaan taktiikkasarjaan. Tämä, tietysti, olettaa, että vastustajasi ajattelee toimiaan ottelussa ja muuttaa taktiikkaansa vastustaakseen sitä, mitä teet hyvin.

Jos olet vahvistanut hyökkäyksesi ensisijaiseksi aseeksesi tähän mennessä ottelussa, vastustajasi yrittää vastustaa joko puolustavalla ensimmäisellä aikeella (Parry/Riposte) tai vastahyökkäyksellä ensimmäisellä aikeella (vastahyökkäys tai stop-työntö).

Esimerkkejä vastahyökkäyksestä ensimmäisestä aikomuksesta:
I. a. Hyökkäyksen valmistelu
b. Pysäytä työntövoima (vastahyökkäys)

II. a. Hyökkäys
b. Aikatyöntö (vastahyökkäys oppositiossa)

III. a. Hyökkäys tai valmistautuminen
b. Pris de fer

Jos olet vahvistanut puolustuksen ensisijaiseksi aseeksi, sitten kun pyörii Second Intention -liikkeisiin. Tämä sisältää hyökkäävän ja puolustavan toisen aikomuksen.

Offensive Second Intention (OSI) määrittelee toimet, joissa alkuperäisen hyökkäyksen ei odoteta onnistuvan, vaan sitä seuraa toinen vastahyökkäys tai hyökkäystoimi, jonka odotetaan onnistuvan. (Pyrit piirtämään Parryn/Riposten ja vastaamaan loukkaavalla toimenpiteellä.

Esimerkkejä OSI:sta:
I. Hyökkäys –> Parry (ei vastalausetta) –> Välitön remise
II. Hyökkäys -> Parry/Riposte -> Remise opposition
III. Hyökkäys –> Parry/Riposte –> Vastahyökkäys siirtymällä (väsähdys)

Defensive Second Intention (DSI) määrittelee toiminnot, joissa hyökkäys aloitetaan, mutta ei lopeteta, kutsumalla joko puolustus- tai vastahyökkäykseen. Ensisijainen ero OSI:n ja DSI:n välillä on, että DSI:ssä toinen tarkoitusvaste on luonteeltaan puolustava. (DSI:ssä voit käyttää "todellista" hyökkäystäsi, mutta se vahingoittaa kykyäsi hallita etäisyyttä toisessa tarkoituksessa.)

Esimerkkejä DSI:stä:
I. Valmistelu (liike eteenpäin pitämällä suojusta takana)
-> Vastustajan hyökkäys
-> Parry/Riposte

II. Hyökkäyksen valmistelu –> Pysäytystyöntö –> Pysäytystyöntövoiman vastalause/vastaus.

III. Hyökkäys –> Parry/Riposte –> Counter-Parry/Riposte


Seuraavat vaiheet: Kun olet siirtynyt toisen tarkoituksen taktiikkaan, vastustajallasi on kaksi vaihtoehtoa. He voivat joko nousta pykälän monimutkaisuudessa vastustaakseen liikkeitäsi tai he voivat yrittää "kovempaa, vahvempi” ensimmäinen tarkoitus taktiikka saada sinut tempojen väliin monimutkaisessa toiminnassa.

Kun vastustajasi muuttaa taktiikkaa ottelussa, on sinun vuorosi "Pyörätä pyörää" saavuttaaksesi seuraavan tehokkaan laskurin taktiikan. Syy miksi valitsen "pyörän" lähestymistavaksi, johtuu siitä, että paras vastakohta erittäin monimutkaiselle taktiikalle on yksinkertainen hyökkäys tai vastalause. (Tästä syystä aloittelijat päätyvät pisteitä kosketuksiin veteraanimiekkailijoille. Veteraanimiekkailija haluaa "hämmentää" tai "vau" aloittelijan monimutkaisilla terätoiminnoilla. Aloittelija, eivät tiedä, miten heidän pitäisi reagoida tekoihin, toteuttaa vahvasti, yksinkertaiset hyökkäykset, jotka päätyvät saamaan veteraanin kiinni vaiheiden tai toimien välillä!)

Seuraava painos käsittelee tarkemmin First Intention -taktiikoita ottelun alussa.

[sarjaviestit]



[Ottelun taktinen eteneminen – Tactical Wheel: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/miekkailu/1005042496.html ]