Kuinka tehdäDivision Ladder
1
Asetasäännöistä, jotka määrittävät , miten otteluita voi pelata . Vuonnaavoin rakenne , pelaajat voivat haastaa vastustajan . Vuonnatiukempi liiga, pelaajien täytyy haastaa vastustajia asetetussa määrä puolattikkaat .
2
Päätä jos käyttäähitaasti putoamisen tai nopeasti putoamisen tikkaat järjestelmä . Fast- falling tikkaat järjestelmät ovat haihtuvia , jatuloksetottelussa eivät vaikuta asemaa muut joukkueet . Vuonnahitaasti laskussa tikkaat epäaktiiviset siirtyy alaspäintikapuut joukkueet alla heidän lyödä joukkueet korkeampitikapuut .
3
Sijapelaavia joukkueita tai pelaajia vahvimmasta heikoimpaan .
4
Kirjaatulokset haastavat otteluissa .
5
Jätäjoukkueet missä he ovat, joskorkeamman sijoittui joukkue voittaa ottelun .
6
Siirräalemman rankattu joukkue yhteen paikkaan edelläkorkeamman sijoittui joukkue , josalemman rankattu joukkue voittaa hidas putoavan tikkaat järjestelmä .
7
Vaihdaasemakaksi joukkuetta , kun alemman rankattu joukkue voittaa nopeaa putoavan tikkaat järjestelmä .
8
Toista prosessi kaikkiin otteluihin aikanaliiga- kaudella .
9
julistaavoittaja päättyessä myöntämällä ensinnäkinTop Team , tai perustaaplayoff järjestelmäennalta useita joukkueita , kutenneljän parhaan , määrittäämestari .
[Kuinka tehdäDivision Ladder: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/muu-Urheilu/1005028718.html ]