Koripallosäännöt, jotka kaikkien valmentajien ja pelaajien on tiedettävä (helppo oppia)

Viralliset koripallon säännöt (196-sivuiset) ovat täynnä monimutkaisia ​​sanoja ja skenaarioita, joita kohtaat harvoin paikallisissa peleissä.

Tämä ei ole välttämätöntä tavalliselle valmentajalle.

Monet nuorten koripalloliigojen valmentajista ovat nykyään pelaajien vanhempia, jotka vapaaehtoisesti valmentavat aikaansa joukkueen valmentamiseen.

Tämän blogikirjoituksen tavoitteena on kouluttaa valmentajia, vanhemmat, ja pelaajat koripallon pääsäännöistä nopeassa ja helposti ymmärrettävässä oppaassa.

Tämän lukemisen jälkeen valmentajien tulee pystyä astumaan koripallovalmentajan rooliin ja luottavaisin mielin ymmärtävänsä perusasiat siitä, mitä heidän joukkueensa voi tehdä ja mitä ei.

Sisällysluettelo:

  1. Koripallosääntöjen yleiskatsaus
  2. Tuomioistuin ja laitteet
  3. Kellon ajoitus
  4. Ajan myötä
  5. Pisteytyssäännöt
  6. Korvaukset
  7. Aikakatkaisut
  8. Henkilökohtaiset virheet
  9. Rangaistukset likaantumisesta
  10. Erikoisvirheitä
  11. Pelirikkomukset
  12. Ajan rikkomukset
  13. Vapaaheitot
  14. Hallussapitonuoli
  15. Dr. James Naismith Alkuperäiset säännöt
  16. Johtopäätös

Huomaa:Säännöt vaihtelevat hieman liigan mukaan, taso, ja missä päin maailmaa peliä pelataan. Teen parhaani korostaakseni säännöt, jotka vaihtelevat, mutta muista varmistaaksesi liigasi.

Koripallosääntöjen yleiskatsaus:

  • Koripalloa pelataan kentällä kahden 5 hengen joukkueen kanssa.
  • Joukkueiden listalla saa olla enintään 12 pelaajaa. Viisi pelaajaa kentällä ja seitsemän pelaajaa penkillä.
  • Pelin tavoitteena on tehdä maalin vastustajan koriin ja estää häntä tekemästä maalia koriin, jota joukkueesi puolustaa.
  • Peli alkaa hyppypallolla kentän keskellä kahden vastustajan ollessa kasvot vastustajansa korin suuntaan.
  • Vastustajan maalin jälkeen vastustajan on syötettävä koripallo sisään perusviivan takaa.
  • Pelaajat voivat siirtää koripalloa kentällä vain tiputtamalla tai syöttämällä.
  • Pelin voittaja on joukkue, joka tekee eniten pisteitä vastustajansa koriin peliajan lopussa.

Tuomioistuin ja laitteet

  • Piha on suorakulmio, jonka mitat voivat vaihdella hieman. Yleensä 94 jalkaa pitkä ja 50 jalkaa leveä.
  • Korit sijaitsevat korilaudalla koripallokentän molemmissa päissä ja ne ovat 10 jalkaa maanpinnan yläpuolella.
  • Vapaaheittolinja on 15 jalan etäisyydellä taustalaudan etupuolelta.
  • Kolmipisteviivan etäisyys vaihtelee pelattavan koripallon tason mukaan.
    Lukio =19 jalkaa, 9 tuumaa.
    NCAA =20 jalkaa, 9 tuumaa.
    NBA =23 jalkaa, 9 tuumaa.
  • Varausympyrä on puoliympyrä, joka ympäröi vannetta 4 jalan etäisyydellä. Tällä alueella ei voida periä maksuja.
  • Jokainen vanne on täydellinen ympyrä, jonka halkaisija on 18 tuumaa.
  • Koripalloja on saatavana eri kokoisina, mikä helpottaa pelaamista eri ikäisille.
    Nuorten koripallo =koko 5 =27,5 tuuman ympärysmitta.
    Naisten koripallo =koko 6 =28,5 tuuman ympärysmitta.
    Miesten koripallo =koko 7 =29,5 tuuman ympärysmitta.

Kellon ajoitus

  • Pelin kesto riippuu liigasta ja ikäryhmästä ja on yleensä joko…
    1. Kaksi puolikasta - Kahdesta puoliajasta koostuvan pelin kesto on yleensä 15-20 minuuttia kummallakin puoliajalla.
    2. Neljä neljäsosaa – Neljästä erästä koostuvan pelin kesto on yleensä 8–12 minuuttia.
  • Puoliaika voi kestää 3 minuutista 15 minuuttiin riippuen ikäryhmästä ja tasosta, jolla joukkueet pelaavat. Lyhyempi aika nuoremmille ikäryhmille, pidempi aika ammattitason joukkueille.
  • Kello pysähtyy kaikissa kuolleissa pallotilanteissa ensimmäisen puoliajan viimeisellä 1 minuutilla ja toisen puoliajan viimeisellä 2 minuutilla.
  • Kello pysähtyy kaikkien aikakatkaisujen ajaksi.

Ajan myötä

  • Sääntelyn lopussa jos pisteet ovat tasan, tulee 3-5 minuutin jatkoaika.
  • Tämän ajan jälkeen jos tulos on edelleen tasan, joukkueet kilpailevat toisesta jatkoajasta. Tämä jatkuu, kunnes jatkoajan päätyttyä voittaja on ratkaistu.
  • Jokainen joukkue saa yhden aikalisän jatkoajan aikana.
  • Ottelun toiselta puoliskolta tehdyt virheet siirtyvät jatkoajalle.

Pisteytyssäännöt

  • Jokainen vapaaheitto on yhden pisteen arvoinen.
  • Jokainen kenttämaali (keskimatka, asetelma, lähetä siirto, jne) on kahden pisteen arvoinen.
  • Jokainen kolmipisteviivan takaa tehty laukaus on kolmen pisteen arvoinen.
    (Huomautus:Jos jokin pelaajan jalan osa on kolmipisteviivalla ammuttaessa, laukaus on 2 pisteen arvoinen.)

Korvaukset

  • Vaihto on, kun vaihdat pelaaja penkiltä koripallokentällä olevaan pelaajaan. Tätä käytetään antamaan pelaajille mahdollisuus levätä ja palautua koko pelin ajan sekä antaa kaikille joukkueen pelaajille mahdollisuuden osallistua.
  • Valmentaja saa tehdä rajoittamattoman määrän vaihtoja pelin aikana.
  • Valmentaja saa vaihtaa pelaajiaan kentällä ja sen ulkopuolella missä tahansa pallotilanteessa (virheiden jälkeen, rikkomukset, aikakatkaisut, vapaaheitot, jne).
  • Vaihto vaaditaan pyytämällä pistetaulukosta "sub" ja odottamalla sitten pelin keskeytystä, jolloin erotuomari antaa sinulle aikaa vaihtaa pelaajia.
  • Älä vaihda pelaajia odottamatta, että erotuomari antaa sinulle merkin, muuten se johtaa tekniseen virheeseen joukkueellesi.
  • (Nopea muistutus siitä, että BFC suosittelee tasaista peliaikaa kaikissa ikäryhmissä lukiolaiseen asti.)

Aikakatkaisut

  • Aikakatkaisu on pelin keskeytys, jonka avulla valmentaja voi puhua pelaajille ja antaa pelaajien levätä ja nesteyttyä. Napsauta tästä nähdäksesi luettelon syistä, miksi valmentajan pitäisi kutsua aikakatkaisu.
  • Jokainen joukkue saa pitää kaksi aikalisää per puoliaika (näitä ei voi siirtää ensimmäiseltä puoliajalta toiselle puoliajalle).
  • Yhden aikakatkaisun kesto on yksi minuutti.
  • Aikakatkaisun aikana valmentaja voi tehdä vaihtoja.

Henkilökohtaiset virheet

Vaikka sitä pidetään kontaktittomana urheiluna, kaikki koripalloa osallistuneet tai katsoneet tietävät, että näin ei ole.

Kun kentällä on 10 pelaajaa, jotka kilpailevat korkealla intensiteetillä ja yrittävät saada etua vastustajaansa, on mahdotonta, ettei kontaktia ole koko pelin ajan.

Joten – mikä erottaa oikeudellisen kontaktin pelistä, jossa sanotaan virhe?

Virhe sanotaan, kun pelaaja ottaa laittoman kontaktin vastustajaan, mikä johtaa etuun.

Kun virhe kutsutaan, live-toisto pysähtyy välittömästi. Se, mikä joukkue saa koripallon, riippuu monista tekijöistä, joita käsittelen seuraavissa kappaleissa.

Tässä on 6 yleisintä henkilökohtaisen virheen tyyppiä:

  1. Päästä sisään

    Tapahtuu, kun puolustaja kurottautuu sisään varastaakseen koripallon ja ottaa laittoman yhteyden vastustajaansa.

    Kontakti on yleensä puolustaja lyömällä kuljettajan käsivartta tai rannetta.

  2. Holding

    Pitovirheestä sanotaan, kun pelaaja käyttää käsiään tai käsivarsiaan rajoittaakseen tai estääkseen vastustajan liikkumista kentällä.

  3. Estäminen

    Estovirhe kutsutaan, kun pelaaja käyttää kehoaan rajoittaakseen tai estääkseen vastustajan liikettä kentällä vahvistamatta asemaansa.

  4. Lataus

    Lakivirhe kutsutaan, kun puolustava pelaaja on vakiinnuttanut asemansa ja hyökkäävä pelaaja törmää siihen.

    Tämä voi tapahtua koripallon kanssa tai ilman sitä.

  5. Työntää

    Työntövirhe kutsutaan, kun pelaaja ojentaa kätensä voimakkaasti siirtääkseen vastustajan kentällä.

  6. Laiton näyttö

    Laitonta seulaa kutsutaan, kun hyökkäävä pelaaja, joka asettaa suojan puolustajalle, ei ole vakiinnuttanut asemaa, kun vastustaja ottaa yhteyttä heihin.

Rangaistukset likaantumisesta

  • Jos vihellystään virhe, kun vastustaja on ampumassa koripalloa, hyökkäävä pelaaja saa vapaaheittoja.

    2 vapaaheittoa
    =Jos pelaaja saa virheen yrittäessään tehdä maalia kolmen pisteen linjan sisällä (aloitus, lähetä siirto, keskialueen laukaus, jne).

    3 vapaaheittoa
    =Jos pelaaja saa virheen yrittäessään tehdä maalia kolmipisteviivan yli.
  • Jos laukausyritys virheen aikana onnistuu, pisteet kyseisestä laukauksesta ja heidät palkitaan vain yhdellä ylimääräisellä vapaaheitolla riippumatta siitä, missä kerroksessa kosketus tehtiin.
  • Kaikissa ampumattomissa henkilökohtaisissa rikkeissä joukkue, jolle virhe tehtiin, saa koripallon lähimmästä pisteestä, jossa virhe tehtiin.
  • Jos joukkue tekee enemmän kuin lainmukainen määrä virheitä puolikkaalla tai neljänneksellä, pelaaja, jolle tehtiin virhe, saa kaksi vapaaheittoa jokaisesta lisävirheestä.
  • Pelaaja on "virheellinen" ja hänen täytyy viettää loppu peli penkillä sen jälkeen, kun hänelle on kertynyt 5 virhettä pelin aikana.

Erikoisvirheitä

Taisteltuaan pitkään seuraavien erikoisvirheiden määritelmien kanssa, Päätin kopioida määritelmät NFHS High School Basketball Rules Bookista.

Täällä he ovat…

  1. Tekninen virhe

    Teknisestä virheestä sanotaan, kun valmentaja tai pelaaja saa koripallopelin huonoon maineeseen eikä sitä tehdä kosketuksen yhteydessä.

    Tämä voi olla esimerkiksi erotuomarille huutamista, floppaus, potkaista koripalloa, käyttää sopimatonta kieltä, pitelee vanteesta juopumisen jälkeen, jne.

    Kun pelaaja tai valmentaja on saanut kaksi teknistä virhettä, heidät poistetaan pelistä ja heidän on poistuttava pelialueelta.

    Rangaistus:1 tai 2 vapaaheittoa (riippuen liigasta) kenelle tahansa kentällä olevalle vastustajan pelaajalle ja sitten pallon hallinta.

  2. Riemukas virhe

    Räikeä virhe voi olla henkilökohtainen tai tekninen virhe, joka on luonteeltaan väkivaltainen tai julma, tai tekninen kosketukseton virhe, joka on sopimatonta käytöstä. Se voi olla tahallista tai ei.

    Tämä voi sisältää esimerkiksi lyömistä, potkiminen, tai työntämällä toista pelaajaa. Rangaistus:1 tai 2 vapaaheittoa (riippuen liigasta) kenelle tahansa kentällä olevalle vastustajan pelaajalle ja sitten pallon hallinta.

  3. Epäurheilijamainen virhe

    Epäurheilullinen virhe on kosketukseton tekninen virhe, joka koostuu epäreilusta, epäeettinen, epäkunnioittava käytös tai mikä tahansa käyttäytyminen, joka ei ole reilun pelin hengen mukaista.

    Rangaistus:1 tai 2 vapaaheittoa (riippuen liigasta) kenelle tahansa kentällä olevalle vastustajan pelaajalle ja sitten pallon hallinta.

  4. Tahallinen virhe

    Tahallinen virhe on henkilökohtainen tai tekninen virhe, joka voi olla harkittua tai ei, eikä se perustu yksinomaan teon vakavuuteen.

    Rangaistus:1 tai 2 vapaaheittoa (riippuen liigasta) kenelle tahansa kentällä olevalle vastustajan pelaajalle ja sitten pallon hallinta.

Pelirikkomukset

Kun rikkomus tapahtuu, peli keskeytetään välittömästi ja rikkomuksen tehnyt joukkue menettää koripallon.

Tämän jälkeen vastustaja syöttää koripallon kentän ulkopuolelta lähimmästä pisteestä, jossa rikkomus tapahtui.

  1. Rajojen ulkopuolinen rikkomus

    Koripallo katsotaan rajojen ulkopuolelle, kun se koskettaa jompaakumpaa pelaajaa, lattia, tai esine, joka on rajojen ulkopuolella.

    Koripallon hallinta menee sen pelaajan vastustajajoukkueelle, joka oli viimeisenä koskettanut koripalloa.

    Jos koripallo osuu viivalle, jota pidetään edelleen rajojen ulkopuolella.

  2. Matkustamisen rikkominen

    Matkustelua on vaikea kuvailla kirjallisesti, mutta se estää pelaajia ottamasta enemmän kuin yhtä askelta pitäessään koripalloa.

    Tämä sääntö estää myös pelaajia liikuttamasta tai vaihtamasta kääntöjalkaa, kun se on vahvistettu.

  3. Double Dribble rikkomus

    Kaksinkertainen dribbaus voi tapahtua kahdessa tilanteessa:

    1. Pelaaja huijaa koripalloa, poimii tippunsa, ja sitten tiputtaa koripalloa uudelleen.

    2. Kun pelaaja koskettaa koripalloa molemmin käsin tippaessaan.

  4. Hallipallon rikkomus

    Kun kaksi vastustajaa tarttuu koripalloon samanaikaisesti eikä yksi pelaaja voi saada sitä nopeasti, pidetyn pallon rikkomisesta kutsutaan.

    Koripallo jaetaan kullekin joukkueelle vuorotellen hallintanuolesta riippuen, jota käsitellään myöhemmin artikkelissa.

  5. Maalivahdin rikkomus

    Maalivahdin rikkomuksesta puhutaan, jos hyökkäävä tai puolustava pelaaja koskettaa koripalloa sen ollessa alaslennolla laukauksen jälkeen tai jos pelaaja koskettaa koripalloa sen ollessa pystysuorassa sylinterissä vanteen yläpuolella.

    Jos hyökkäävä pelaaja saa maalivahdin rikkomuksen, kori poistetaan ja vastustaja saa koripallon haltuunsa.

    Jos puolustava pelaaja saa maalivahdin rikkomuksen, koripallo lasketaan ja puolustus vastaanottaa koripallon, joka on samanlainen kuin normaalisti tehty laukaus.

  6. Takaoikeuden rikkominen

    Kun koripallo on täysin vakiintunut hyökkäyksen etukentälle, he eivät saa ylittää takaisin puolikentän linjan yli takakentälle.

    Jos he tekevät, rangaistus on liikevaihto.

    Ainoa poikkeus tähän on, jos puolustava pelaaja napauttaa koripalloa puolikentän linjan yli. Sitten rikos voi sprintti takaisin ja saada sen takaisin.

Ajan rikkomukset

  1. 3 sekuntia avaimen rikkomisessa

    "Kolme sekuntia avaimessa" -sääntöä käytetään estämään hyökkääviä pelaajia seisomasta avaimessa pitkiä aikoja.

    Sen sijaan, pelaajien on jatkuvasti liikuttava kentällä pitäen avaimen auki, jotta se pääsee tunkeutumaan. Kun laukausta on yritetty, 3 sekunnin rikkomista ei voida kutsua.

    Hyökkäävä joukkue voidaan kutsua myös 3 sekunnin rikkomukseen joissakin liigoissa.

    Rangaistus:Rikkomus kutsutaan ja koripallo annetaan vastustajalle.

  2. 5 sekunnin sisääntulot

    Kun pelaaja, joka syöttää kentän ulkopuolelta, vastaanottaa koripallon erotuomarilta, sitten heillä on 5 sekuntia aikaa siirtää koripallo yhdelle joukkuetoverilleen.

    Rangaistus:Rikkomus kutsutaan ja koripallo annetaan vastustajalle.

  3. 5 sekunnin tiukasti vartioitu rikkomus

    Tätä rikkomusta kutsutaan harvoin mutta on tärkeää tietää.

    Etukentällä koripalloa hallussaan pitävä hyökkäävä pelaaja voidaan tuomita 5 sekunnin rikkomukseen, jos häntä vartioidaan kuuden jalan etäisyydellä eikä hän syötä. ampua, tai tiputtaa 5 sekunnin sisällä.

    Rangaistus:Rikkomus kutsutaan ja koripallo annetaan vastustajalle.

  4. 8 sekunnin takaiskun oikeuden rikkominen

    Saatuaan koripallon haltuunsa takakentällä, hyökkäävän joukkueen on siirrettävä koripallo puoliväliviivan yli 8 sekunnin sisällä.

    Laskua jatketaan, jos vastustaja kääntää koripallon, mutta keskeytetään, jos vastustaja ottaa koripallon haltuunsa.
    Joissakin liigoissa aikaraja on 10 sekuntia 8 sekunnin sijasta.

    Rangaistus:Rikkomus kutsutaan ja koripallo annetaan vastustajalle.

  5. Shot Clock rikkomus

    Laukauskelloa käytetään lisäämään pelin nopeutta ja estämään joukkueita pysäyttämästä koripalloa.

    Otettuaan koripallon haltuunsa, hyökkäävällä joukkueella on tietty määrä sekunteja edetä kentällä ja yrittää laukausta, joka osuu reunaan.

    Laukauskellon pituus voi vaihdella koripallon tason mukaan ja on yleensä jossain 35 sekunnista 24 sekuntiin.

    Jos hyökkäävä joukkue ampuu ja koripallo osuu reunaan, laukauskello nollataan nollaan riippumatta siitä, mikä joukkue ottaa pallon.

    Tätä sääntöä käytetään kaikessa ammatti- ja korkeakoulutason koripallossa. Jotkut osavaltiot ovat alkaneet soveltaa sääntöä lukiossa, liian.

    Rangaistus:Rikkomus kutsutaan ja koripallo annetaan vastustajalle.

Vapaaheitot

Pelaaja palkitaan vapaaheittomahdollisuudella, kun hän on saanut virheen ampuessaan koripalloa, kun vastustaja on ylittänyt virherajan, tai sen jälkeen, kun vastustaja tekee teknisen tai räikeän/epäurheilijamaisen virheen.

Tämä johtaa yhteen, kaksi, tai kolme kiistatonta laukausta vapaaheiton linjalta, joista jokainen on yhden pisteen arvoinen.

Tässä ovat säännöt, kun pelaaja ampuu vapaaheittoja…

Kaistan rikkominen – Ampuja

Vapaaheiton ampuva pelaaja ei saa hypätä tai astua vapaaheiton yli ennen kuin koripallo on koskettanut reunaa.

Tämä johtaa rikkomukseen ja koripallon voittoon sivurajan vastustajajoukkueelle.

Kaistan rikkominen – ei-ampujat

Muiden 9 pelaajan kentällä vapaaheittojen aikana on myös noudatettava erityisiä sääntöjä…

  • Kolmen pisteviivan takana olevat neljä pelaajaa eivät saa ylittää kolmipisteviivaa ennen kuin koripallo on koskettanut reunaa.
  • Viisi avaimen reunoilla rivissä olevaa pelaajaa voivat astua avaimeen heti, kun koripallo on lähtenyt ampujien käsistä.
  • Jos puolustava joukkue rikkoo jotakin näistä säännöistä, vapaaheittoja ampuva pelaaja saa yhden lisälaukauksen, jos hänen nykyinen laukauksensa osuu väliin. Jos vapaaheiton ampuja ampuu puolustuskaistarikkomuksesta, laukaus lasketaan ja peli jatkuu.
  • Jos joku hyökkäävistä pelaajista rikkoo jotakin näistä säännöistä, vapaaheittoa ei lasketa ja vastustaja vastaanottaa koripallon rajojen ulkopuolella.

Hallussapitonuoli

Ottelun hallintanuolta käytetään jokaisen pidetyn pallon jälkeen tai kun erotuomarit ovat epävarmoja kentän ulkopuolisesta puhelusta.

Nuolen alkuperäinen suunta määräytyy pelin aloittavan hyppypallon mukaan. Joukkue, joka ei ole varmistanut koripallon ensimmäistä hallussapitoa, saa koripallon seuraavan hyppypallon yhteydessä.

Pelin hallussapitonuoli vuorottelee kahden joukkueen välillä loppupelin ajan.

Vammat

  • Valmentajat, vanhemmat, ja sivurajalla olevien joukkueen jäsenten on odotettava, kunnes erotuomari on antanut luvan ennen kuin he tulevat kentälle hoitamaan loukkaantunutta pelaajaa.
  • Jos live-peli keskeytetään kentällä olevan pelaajan aiheuttaman vamman korjaamiseksi, tämä pelaaja ei voi jäädä peliin ja hänet on vaihdettava. Ne voidaan tuoda takaisin peliin seuraavan kerran.

Dr. James Naismith Alkuperäiset säännöt

Jos haluat nähdä, kuinka paljon koripallon säännöt ovat muuttuneet sen jälkeen, kun se keksittiin ensimmäisen kerran tammikuussa 1892, Tässä ovat alkuperäiset 13 koripallon sääntöä, jotka on luonut tohtori James Naismith…

  • Palloa voidaan heittää mihin tahansa suuntaan yhdellä tai molemmilla käsillä.
  • Palloa voidaan lyödä mihin tahansa suuntaan yhdellä tai molemmilla käsillä.
  • Pelaaja ei voi juosta pallon kanssa. Pelaajan tulee heittää se kohdasta, josta hän sen saa kiinni, huomioidaan mies, joka saa pallon kiinni juoksessaan hyvällä nopeudella, jos hän yrittää pysähtyä.
  • Palloa on pidettävä käsissä tai käsien välissä; käsivarsia tai vartaloa ei saa käyttää sen pitämiseen.

  • Pelaaja ei voi juosta pallon kanssa. Pelaajan tulee heittää se kohdasta, josta hän sen saa kiinni, huomioidaan mies, joka saa pallon kiinni juoksessaan hyvällä nopeudella, jos hän yrittää pysähtyä.
  • Ei olkapäätä, pitelee, työntämällä, kompastuminen, tai vastustajaa vastaan ​​millään tavalla lyöminen on sallittua; jokaisen pelaajan ensimmäinen tämän säännön rikkominen lasketaan virheeksi, toinen hylkää hänet, kunnes seuraava maali on tehty. Tai, jos oli ilmeinen tarkoitus vahingoittaa henkilöä, koko pelin ajaksi. Korvaavaa ei sallita.
  • Virhe iskee palloon nyrkillä, sääntöjen rikkominen 3, 4, ja kuten säännössä 5 on kuvattu.
  • Jos jompikumpi puoli tekee kolme peräkkäistä virhettä, se lasketaan vastustajalle maaliksi.
  • Maali on tehtävä, kun pallo heitetään tai lyötään kentältä koriin ja pysyy siellä, edellyttäen, että maalia puolustavat eivät kosketa tai häiritse maalia. Jos pallo lepää reunoilla, ja vastustaja siirtää koria, se lasketaan maaliksi.
  • Kun pallo menee ulos kentältä, se heitetään pelikentälle sen henkilön, joka koskettaa sitä ensimmäisenä. Riitatapauksessa Tuomari heittää sen suoraan kentälle. Sisäänheittäjä saa viisi sekuntia; jos hän pitää sitä pidempään, se menee vastustajalle. Jos joku osapuoli edelleen viivyttää peliä, Tuomari tekee virheen sillä puolella.
  • Tuomari on miesten tuomari, ja hänen on huomioitava virheet ja ilmoitettava erotuomarille, kun kolme peräkkäistä virhettä on tehty. Hänellä on valta hylätä miehet säännön 5 mukaisesti.
  • Erotuomari on pallon tuomari ja päättää, milloin pallo on pelissä, rajoissa, mille puolelle se kuuluu, ja pitää ajan. Hän päättää milloin maali on tehty, ja pitää kirjaa maaleista muiden tehtävien kanssa, jotka yleensä suorittaa erotuomari.

  • Aika on kaksi 15 minuutin puoliaikaa, viiden minuutin tauon välissä.
  • Tänä aikana eniten maaleja tehnyt puoli julistetaan voittajaksi. Tasapelin tapauksessa peli saattaa, kapteenien suostumuksella, jatketaan, kunnes tehdään uusi tavoite.

Johtopäätös

Haluan päättää tämän oppaan muutaman tärkeän kohdan…

1. Pidä tämä BFC Basketball Rules Guide -opas yleiskatsauksena koripallon yleisistä säännöistä. Jos haluat olla 100 % varma valmentamasi liigan säännöistä, ota yhteyttä liigaasi pyörittäviin ihmisiin ja selvennä sääntöjä, joista et ole varma.

2. Tuomarit ovat ihmisiä. He eivät tule saamaan jokaista koripallopuhelua oikein, kuten sinä tai minä en, jos olisimme heidän paikallaan. Kun puhelu on soitettu, mikään valmentajan tai pelaajan valittaminen ei muuta sitä.

3. Kuten artikkelin alussa todettiin, säännöt muuttuvat koko ajan ja vaihtelevat eri liigoissa ja ikäryhmissä. Vaikka yritän pitää tämän listan ajan tasalla, En voi tehdä sitä kaikille tasoille ja sääntöjä muutetaan, lisätty, tai poistettu ajan myötä.



[Koripallosäännöt, jotka kaikkien valmentajien ja pelaajien on tiedettävä (helppo oppia): https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005040730.html ]