Awana peli-ideoita

Awana International onviikoittainen nuoriso-ohjelma , joka rakentuu hengellisesti vahvoja lapsia . Yli 1,5 miljoonaa lastaAwana ohjelma maailmanlaajuisesti . Awana kokoontumisiin kuuluvat peliaikaa , Raamatun ulkoa , ja ryhmä Raamatun opiskeluaikaa . Awana tarjoaa myöspäivä nimeltään Awana pelejä, joissa seurat eri puoliltamaata kilpailevat toisiaan vastaan ​​releet ja hauskoja pelejä . Sparky Crawl

Kaksi sparky joukkueet pelaavat kerralla . Kahden joukkueen riviin vastakkain vastakkaisilla puolillasparky ympyrän . Jokainen joukkue leviää pitkinjoukkueen Color Line . Ennakolta kumpi pelaaja palaakeskustappi tai säkkituolit lopussarodun . Klopilli , kaikki pelaajat ryömiä niiden kädet ja polvet vastakkaiselle Color Line . Kunkoko joukkue on ylittänytvastapäätä joukkueen Color Line ,ennalta määrätty pelaaja juoksee takaisin keskustaan​​ympyrän napatapin tai beanbag . Pelatatoisen lämpöä, jotenpelaajat voivat ryömiä takaisin alkuperäisen värinsä linja. Joukkue tarttumallapin Ensimmäinen on saanut neljä pistettä, kun taas tarttumallabeanbag palkintoja kaksi pistettä .
Sparky Train

Jopa neljä joukkuetta voi pelata tätä peliä kerralla . Jokaisella joukkueella on viisi pelaajaa , jotka riviin toistensa taakse . Jokaisen pelaajan on napata molemmat kädetvyötäröllesoitin suoraan eteensä . Klopilli ,juna kulkee ympyrän kerran pysyä rajan ulkopuolella käpyjä . Jos osajunan irtoaa ,junan täytyy pysähtyä ja yhdistää uudelleen, ennen kuin ne jatkavat käynnissä . Kun kaikkipelaajat kulkevatlähtöviivalla ,caboose ( viimeinen pelaaja ) irtoaa ja juokseeympyrän keskelle napatapin tai beanbag . Joukkuepin lopussa on saanut neljä pistettä jajoukkuebeanbag annetaan kaksi pistettä .
Sprint Relay

muodostavat tiimin , joka koostuu kahden kolmannen tai neljännen luokan tytöt ja viidesosa - tai kuudennen luokan tyttö . Asetaympyrä raja kartio kunkin joukkueen lävistäjä lähtöviivalla . Ensimmäinen juoksija seisoo takanasi niiden väri viiva ulkopuolellamerkityn ympyrän . Kaksi muuta joukkuetoverinsa seistä sisällämerkityn ympyrän poisjuoksijan tavalla . Käsi jokainen joukkueviestikapulan . Klopilli , ensimmäinen henkilö on täysin ympyrän ulkopuolellekäpyjä kulkee sittenviestikapulanseuraavalle juoksija . Viestikapula on kulunut sisälläjoukkueen värivyöhyke taijoukkue hylätään . Josviestikapula putoaa,pelaaja voi noutaa sen ja jälleen näkyä . Kun kaikki kolme pelaajaa ovat juosseet yhden kierroksen viimeinen juoksija siirtyyympyrä koskettaa niiden pisteytys pin . Ensimmäinen joukkue koskettaatappi on saanut neljä pistettä. Toinen joukkue saa kaksi pistettä .
Four - Way Tug

16 - jalka pitkä köysi liittää yhteen muodostaen5 - jalka ympyrä tarvitaan tätä peliä . OstoköysiAwana verkkokaupasta . Aseta köysi ympyrän keskelläAwana rengas. Asetabeanbag on12 - jalka merkki jokaisen joukkueen poikkiviiva . Kaksi viides - tai kuudennen luokan tytöt tekevätjoukkue ensimmäistä lämpöä. Kaksi viides - tai kuudesosa - luokan pojat per joukkue vetäätoisen lämpöä . Hanskoja on sallittua tämän tapahtuman aikana . Pelaajien täytyy jäädä ulkopuolelleköyden koko ajan . Klopilli , pelaajat vetää takaisin kohti beanbag . Ensimmäinen joukkue napata heidän beanbag pitäen yhdellä kädelläköyden voittaa pelin . Muuttobeanbag lähemmäksipelaajan jalat on sallittua niin kauan kuin hän ei päästä irtiköydestä. 15 sekunnin väleinpelin tuomari puhaltaapilliin jalinja tuomarit voivat liikkuabeanbag 12 tuumaa lähempänäympyrän keskipiste . Voittajajoukkue palkitaan kaksi pistettä .


[Awana peli-ideoita: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/muu-Urheilu/1005036079.html ]