Miten Pisteet Keilailu pelit

Maalintekokeilailu peli on useinvaikein osaurheilunaloittelija , vaikka se pian tulee toinen luonto useimmat keilaamaan . Oppiminen pisteet keilailu onhyvä tapa integroida matematiikanlasten elämään ja tehdä oppimisesta hauskaa . Ja koska keilailu on yksi urheilulaji, jota voi pelata kaikenikäisiä ihmisiä , oppiminen viereen ontaito, joka voidaan käyttääloppuelämän . Ohjeet

1

Luo oma arvostelukaavakkeen tarvittaessa piirtämällälinjan 10 neliöt jokaiselle pelaajalle . Sisälläsivun oikeassa yläkulmassa jokainen neliö , teepieni laatikko , noinneljänneskokoneliö . Vuonna 10. ja viimeinen ruutu , tai " runko " tehdä kolme ruutuayläosanneliön sijasta vain yksi , jakamallayläosankehyksen kolmasosaa .
2

Marknastojen määrä tippuu alasensimmäinen pallo avoimessa tilassa klovasemmassa yläkulmassaneliö. Merkitsenastojen määrä kaatanut toisen palloneliön oikeassa yläreunassa . Ensimmäisen runko, nämä kaksi lukua lasketaan yhteen ja koko on kirjoitettuavoin tila alaosassarunko. Jokaista ylimääräistä runko ,kaksi numeroa lasketaan yhteen , ja niiden yhteenlaskettu lisätäänpohjaan numero edellisestä runko .
3

Markvara , joka on lakkauttamalla kaikkijäljellä nastat toisen heittää , piirtämälläoikeus kolmiopieni laatikko nurkassarunko ja varjostus sitä , tai käyttämällävinoviiva ( /) . Linjakolmion pitäisi ulottuavasemmassa alakulmassapieni laatikko onoikeassa yläkulmassa , jaoikea osuus olisi värillinen tuumaa haluat pisteet tästä saavutuksesta , odota lisätäensimmäinen palloseuraavan kehyksen nykyistä kehystä & , # 039 , s pisteet , sitten yhteensä jopa , että runkobonus .
4

Pisteetlakko täysin pimentää vuonnapieni laatikko nurkassa, tai käyttämällä" X" Lisääseuraavaksi kaksi palloa heitetäänseuraavat kehykset nykyistä kehystä ' s yhteensä 10 ja lisää , ettäyhteensä edellisestä runko .
5

Opettele pisteetlopullisen kehyksen . Sinulle annetaannormaalin kahden heittoja, janastojen määrä kaatanut näinä heittää sijoitetaanensimmäisen ja toisen laatikot . Josvara on heitetty , toiseen ruutuun on merkittyvara symboli , jabonus kolmas pallo on heitetty . Tuloksena on kolmannessa ruudussa. Lakon ,ensimmäiseen ruutuun on merkittylakko symboli , jabonus toinen ja kolmas pallo heitetään , ja tulokset merkitääntoisen ja kolmannen varattuihin kenttiin . Maksimipisteet , että voidaan saavuttaakymmenes kehys on 30 .


[Miten Pisteet Keilailu pelit: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/keilailu/1005027495.html ]