Kriketin säännöt

Kriketti on 1500-luvun alkuun asti jäljitetty urheilulaji, joka on ollut suosittu siitä lähtien. Kansainvälisen pelin huippu on kriketin maailmancupin muodossa. Muita suuria tapahtumia ovat T20 World Cup, Testisarja ja One Day -sarja. Jokainen maa järjestää useita kotimaisia ​​kilpailuja, jotka kaikki ovat erittäin kilpailukykyisiä.

Pelin kohde

Kriketin tavoitteena on tehdä enemmän juoksuja kuin vastustajasi. Pelistä on kolme muunnelmaa (testi, Yksi päivä ja kaksikymmentä 20) ja kukin antavat tietyn aikataulun, jonka kuluessa peli on suoritettava loppuun.

Juoksun saavuttamiseksi sinun täytyy lyödä palloa puusta (yleensä englantilaisesta pajusta tai kashmirista) tehdyllä krikettimailalla. Kun yksi joukkue lyö toisia kulhoja ja kenttiä. Tavoitteena on saada vastustajajoukkue ulos mahdollisimman harvoille juoksuille tai rajoittaa heidät niin harvoille juoksuille varatussa ajassa. Kun joukkue on menettänyt kaikki käyntinsä tai varattu aika on kulunut umpeen, joukkueet vaihtavat rooleja.

Soittimet ja laitteet

Jokaisessa joukkueessa on 11 pelaajaa. Näillä 11 pelaajalla on joukkueessa erilaisia ​​rooleja lyöjistä, keilaajat, kenttäpelaajat ja maalinvartijat. Vaikka jokaisella pelaajalla voi olla asiantuntijarooli, he voivat halutessaan ottaa minkä tahansa roolin.

Pelikenttien koot vaihtelevat suuresti kriketissä, mutta niitä pelataan yleensä pyöreällä nurmikentällä, jonka ympärysmitta on noin 200 metriä. Kentän reunan ympärillä on niin sanottu rajareuna, ja se on pohjimmiltaan raja pelissä olemisen ja pelin ulkopuolisuuden välillä.

Kentän keskellä on ovi. Hiilen kummassakin päässä on kaksi kolmen kannon sarjaa, ja niiden on oltava 22 jaardin etäisyydellä toisistaan. Hiivan molemmissa päissä tunnetaan rypytys ja viiva vedetään noin 2 jaardia langan poikki kannoista. Keilaaja keilailee krikettipalloa toisesta päästä, kun taas lyöjät yrittävät lyödä palloa toisesta päästä.

Lyöjät voivat käyttää useita pehmusteita, mukaan lukien jalkasuojat, käsineet, reisisuojat, sisempi reisisuojat, laatikko, kypärä ja rintasuoja. Kaikki pelaajat käyttävät piikkikenkiä ja heillä kaikilla on yllään valkoinen vaatteet (ainoa poikkeus on lyhyemmät pelit, joissa pelaajat voivat käyttää värillisiä vaatteita).

Krikettipallo on valmistettu korkista ja se on joko punainen (koeottelu) tai valkoinen (yhden päivän pelit).

Pisteytys

Juoksu tapahtuu, kun lyöjä lyö palloa mailallaan ja kaksi lyöntimiestä juoksevat onnistuneesti toiseen päähän. Lyöjät voivat juosta niin monta kertaa kuin haluavat ennen kuin ne luovutetaan. Jos pallo ylittää rajaköyden sen jälkeen, kun se on pomppinut vähintään kerran mailasta, annetaan 4 juoksua. Jos pallo menee yli rajaköyden ilman pomppimista, lyöntijoukkueelle myönnetään 6 juoksua.

Juoksut voidaan pisteyttää myös silloin, kun keilaaja keilailee leveää syöttöä (pallo, joka on liian kaukana kannoista), ei palloa (jos keilaaja ylittää eturivin ovella), bye (jossa kukaan ei koske palloon, mutta kaksi lyöjää juoksevat joka tapauksessa) ja jalkabye (jossa pallo osuu lyöjän jalkaan tai vartaloon ja juoksu suoritetaan).

Pelin voittaminen

Yksi joukkue lyö ensin ja yksi joukkue ensimmäisenä. Lyöntijoukkue yrittää tehdä mahdollisimman monta juoksua määrätyn ajan kuluessa, kun taas keilailujoukkue yrittää hillitä ne heittämällä pallon. Tämän jälkeen joukkueet vaihtavat toisiaan ja toinen lyöntijoukkue yrittää päihittää vastustajiensa ensimmäisenä tekemät juoksut. Jos he epäonnistuvat, he häviävät, jos he onnistuvat, he voittavat.

Kriketin säännöt

  • Jokainen joukkue koostuu 11 pelaajasta.
  • Keilaajan on kuljetettava 6 laillista toimitusta muodostaakseen ylityksen.
  • Ottelussa on oltava kaksi erotuomaria, jotka seisovat oven molemmissa päissä. Tuomareiden tulee sitten laskea pallojen määrä yli tehdä valituksen jälkeen päätöksiä siitä, ovatko lyöjät ulkona, ja myös tarkistaa, että keilaaja on keilannut laillisen toimituksen.
  • Lyöjä voidaan luovuttaa joko keilauksella (pallo osuu heidän kantoonsa), kiinni (kenttäpelaaja saa pallon kiinni pomppimatta), Leg Before Wicket (pallo osuu lyöjien pehmusteisiin ja estää sen linjan kantojen sisään), kompastunut (hiivanvahti iskee kantoja hansikkaillaan lyöjien ollessa rypynsä ulkopuolella pallo kädessään), lyödä lyöntiä (lyöjät lyövät oman pisteensä), Käsitelty pallo (lyöjät käsittelevät krikettipalloa tarkoituksella), aikakatkaisu (pelaaja ei saavuta ryppyä 30 sekunnin sisällä edellisten lyöjien poistumisesta kentältä), lyödä palloa kahdesti (lyöjät lyövät krikettipalloa kahdesti mailalla) ja esto (lyöjät tarkoituksella estävät kentäjää saamasta palloa).
  • Testikrikettiä pelataan 5 päivän ajan, jolloin kullakin joukkueella on kaksi vuoroparia (tai kaksi lyöntimahdollisuutta).
  • Pisteet ovat sitten kumulatiivisia, ja eniten juoksuja tehnyt joukkue on kunkin vuoroparin jälkeen voittaja.
  • One Day -krikettiä pelattiin 50 kierrolla. Jokaisella joukkueella on 50 kierrosta lyöntiä ja keilailua ennen edellisen lajin vaihtoa ja suorittamista. Eniten juoksuja pelin lopussa suorittanut joukkue voittaa.
  • Kansainvälisissä peleissä on kaksi muuta tuomaria, jotka tunnetaan kolmantena ja neljännenä tuomarina. Nämä ovat käytössä sellaisten päätösten tarkistamiseksi, joita kenttätuomarit eivät pysty tekemään.
  • Kenttäjoukkueella tulee olla yksi nimetty ovivahti, joka on ainoa henkilö, joka saa käyttää pehmusteita ja käsineitä kentällä. Hiivanvahti seisoo keilaajan vastakkaisen pään takana saadakseen pallon kiinni.


[Kriketin säännöt: https://fi.sportsfitness.win/urheilutapahtumat/olympialaiset/1005042332.html ]