Miten ymmärtäätyöjärjestyksen Kriketti
1
pelata krikettiä tarvitset 2 joukkuetta . Joukkue koostuu 11 pelaajaa . Kenttä , minkä kokoisellepeliä pelataan , kun voi vaihdella perustuu liigan asetusten ja taso pelata , mutta se on soikea ja halkaisija on noin 550 metriä . Myösalalla on 2 virkamiehiä , että erotuomaripeli , niitä kutsutaan umpires .
2
Kunjoukkue on "enintään bat " sitten he antavat 2 batsmen . He seisovat kentällä . Piki ontasainen kaistale kuiva maa keskelläkenttään. Se on tyypillisesti noin 55 metriä pitkä . Batsmen seisoo kummassakaan päässä kenttää . Myös molemmissa päissä kenttää onveräjä , joka sisältää 3 puutolpin kutsutaan kannot ,kannot ovat vajaat 3 metriä korkeutta ja paikat 2 tuumaa toisistaan . Päällekannot on 3 puunpalasia , nimeltäänbails .
3
muu joukkue siellä pelaajia kentällä pelata2 batsmen . Kun näistä 11 onkeilaaja . He ovat vastuussatoimituksenkriketti pallo . Keilaaja ajaa tai kävellä kohtipiki ja kulhopallon yli varrenveräjä ontoisessa päässä kenttää . Heillä on oltavasuora varsi , kun keilailu .
4
keilailu joukkueen tavoitteena on saadabatsmen ulos , kunbatsmen joukkue yrittää pisteet niin monta pistettä kuin mahdollista . Peli päättyy, kun 10 batsmen ovat poissa taivarattu määräaika tai kulhoja on saavutettu , tämä on luokiteltuloppuunpelivuoro . On olemassa monia muunnelmia , kuinka kauankriketti ottelu kestää ,keilaaja tahtoa kulhoon 6 pallot ja jotka luokitellaanyli . Mikäli ottelu on50 yli ottelu , niin jokainen joukkue saa 300 kulhoja . Myös vaihtoehtoja kunkin joukkueen saada 2 sisävuoro nämä ovat tyypillisestipidempi testi otteluissa , jotka vievät 5 päivää .
5
lyöntivuoro joukkue tekeeajaaseuraavat way.If ne osuvat pallo ja2 batsmen ajaavastakkaiseen päähänkentällä. Joka kerta he tekevät tämän he saavat 1 pisteen . Fielding joukkue on yrittää kanto ulosjuoksijat lyömällä poisbails ennenkäynnissä batsmen päästä turvallisesti takaisinveräjä .
Lyöntivuoro joukkue voi myös pisteet lyömällä palloa ulkopuolellakenttä , nimeltään rajan . Jos pallo menee ylirajan ne pisteet 4 pistettä , jos pallo ei kosketamaahan se menee ohirajan, ja sen 6 pistettä .
He voivat myös pisteet virheitäkeilailu avustajiaan esimerkiksi" No Ball " on sittenkeilaaja ylitetäänmerkki kentällä , jossa hän on pudottaa pallon tai hän kulhot väärin taivuttamalla käsivartensa . Ei Ball on 1 pistelyöntivuoro joukkue .
Yksi annetaanlyöntivuoro joukkue"leveä " . Tämä on, kunkulho menee liian leveästitaikina ja niin heillä ollut mahdollisuus osua siihen.
6
Fielding joukkue voi saadalyöntivuoro joukkueen ulos monin tavoin , kuten jo ne voivat osua kannot kuntaikinat ovat käynnissä välilläwickets . He voivat kiinnipallo, jokalyöjä iski ennen kuin se osuu maahan . He voivat kulho syötöllään, tämä onkulho lyömällä poisbails suoraankulhoon. Useimmat subjektiivinen tapataikina karkaamassa on LBW - Leg ennen veräjä . Tämä tapahtuu, kuntaikina laittaa jalkansatapapallo, joka oli menossa osumakannot , joten hän pysähtyiulos. Tämä pätee vain, jostaikina ei yhteyttäpallon hänen bat ennen kuin se koskettaa jalkansa .
7
voittaja julistetaan kun kaikkisisävuoro ja villapaidat on pelattu . joukkue , jolla on eniten pisteitä voittaa . On enemmän komplikaatioitaenää Testiottelut jotka voivat päättyvät useintie . Tämä johtuu siitä, että peli on aika rajattu ja ei ole rajoitettu villapaidat , joten jos molemmat joukkueet eivät ole suorittaneet siellä sisävuoro , koska ne on vielä batsmen vuonna , niin peli onjulistettusolmio .
[Miten ymmärtäätyöjärjestyksen Kriketti: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/kriketti/1005014924.html ]