Nuuttausterät hevosenkengät

Hevosenkengät onklassinen nurmikkoa peli, jossa joukkueet tai yksittäinen pelaajat nakata teräs hevosenkengät kohtimetalli osuudenyrittää saada lähimpänävaakalaudalla. Heität hevosenkengät hauskaa yrittää saadasoittoäänen , muttavähän kilpailua aina tuo lisääpeliin . Aluksi teki hevosenkengät saattaa vaikuttaa monimutkaiselta , mutta se on helppo selvittää ja toteuttaa omaan peliin . Yhden pisteet

hevosenkenkä , joka sijaitsee lähimpänävaakalaudalla myönnetäänyhden pisteen . Jokainen pelaaja heittää kaksi hevosenkengät , joten onmahdollista kaksi pistettä per kierros yhden pistettä . Lähin hevosenkengän tulee olla tuumaa tuumaa taihevosenkengän mitan päässävaakalaudalla lasketapisteen .

Esimerkiksi Pelaaja 1 heittää kaksi hevosenkenkää kuluessa kuusi tuumaavaakalaudalla. Pelaaja 2 heittää kaksi hevosenkenkää mutta vain yksi pääsee lähellevaakalaudalla. Yksi hevosenkengän Player- 2 tekisi tyhjäksi yhden Pelaaja 1 ja pelaaja 1 saisi yhden pisteenkierroksella . Jos pelaaja 1 oli sekä hänen hevosenkengät lähimpänävaakalaudalla , hän saa kaksi pistettä .
P Jos vastakkaiset hevosenkengät ovat yhtä etäisyysvaakalaudalla , ne kumoavat toisensa ja pisteitä ei myönnetty .


kalteva hevosenkengät

hevosenkengät että nojata tai kosketa vastaan​​vaakalaudalla vain lasketaan yhdeksi pisteeksi . Jos kaksi hevosenkenkää koskettavat toisiaan , ne kumoavat toisensa , muttanojaa hevosenkengän lasketaan lähempänä kuinhevosenkenkä , joka on vain koskettaa .
Ringers

soittoääni on arvoltaan kaksi tai kolme pistettä riippuen siitä, mitä päätät ennen peliä . Ringers lasketaan ympäröivään hevosenkengät . Esimerkiksi, jos pelaaja 1 tuloksetsoittoäänen , mutta pelaaja 2 onhevosenkengän koskettaavaakalaudalla,hevosenkengän joka koskettaa kumoutuusoittoäänen ja Pelaaja 1 on saanut kaksi tai kolme pistettä.

Kaksi soittoäänet ovat arvoltaan neljä tai kuusi pistettä . Pelaajat voivat peruuttaa pois soittoäänet täydentämällä niitä . Esimerkiksi, jos pelaaja 1 tuloksetsoitanta ja pelaaja 2 saasoitanta yli , niin sitten kaikkipisteet mitätöityvät . Jos Pelaaja 1 tulokset kaksi soittoäänet ja Pelaaja 2 saa vain yhden, sitten soitin 1 vastaanottaa vain pistettäyhden soittoäänen .
WinningGame

Pelaajat voivat menestyksekkäästi voittaa hevosenkengät saavuttamallatietyt pisteet tai pelatatietty joukko kierrosta . Tyypillisiä tulokset ovat 15 tai 21 . Voit myös pelata 10 tai 20 kierrosta ja myöntäävoittaja kuka oneniten pisteitä lopussakierrosta .


[Nuuttausterät hevosenkengät: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/hevosenkengät/1005003607.html ]