Sulkapallon nelinpeli – Net Player Shot Choice

Shot Choice Of The Net Player

Verkkopelaajan lyöntivalinta nelinpelissä voi olla vaikeaa. Uskallatko mennä tappamaan, vai pelaatko verkkolaukausta ja odotat parempaa tilaisuutta saada ralli maaliin? Muista, että kaksinpelin yleinen strategia on olla hyökkäyksessä pisteen voittamiseksi. Joten tulokset tuomioistuimen edestä parhaasta huonoimpaan ovat:

1. Lopeta ralli tappamalla sukkula.

2. Heikon vastauksen pakottaminen, jonka sinä tai kumppanisi voi tappaa

3. Pakottaa vastustajasi nostamaan, ylläpitää hyökkäystäsi.

4. Sukkulan nostaminen vastustajallesi.

Yllä olevan mielessä keskustellaan erilaisista laukauksista, joita verkkopelaaja voi käyttää etukentältä

Tappaa

Kevin Sanjaya on niin nopea, että voi tappaa mitä tahansa verkossa!

Tappa on mitä tahansa, johon voit lyödä alaspäin verkon yläpuolelta. Tämä on jokaisen verkkopelaajan unelma. Joka kerta kun sinulla on mahdollisuus tappaa ralli tästä asennosta, sinun pitäisi. Laukauksen tulee olla suhteellisen jyrkkä ja soitettu suoraan, jotta se saadaan alas mahdollisimman nopeasti. Jos pelaat sitä liian tasaisesti, on vaara, että vastustaja lähtee takaperin tai puolustaa sitä, koska sitä on helpompi käsitellä. Suurimman osan ajasta tämä laukaus on selvä voittaja.

Työntää

Tämä ei ole voittava laukaus kuten yllä, mutta jos se on tehokas, se voi saada sinut tappamaan. Työntö keskikentälle aiheuttaa epäröintiä vastustajien välillä. Takakentän pelaaja epäröi, koska he odottavat etukentän pelaajan ottavan sen. Verkkopelaaja jättää sukkulan, koska hän ei ole ennakoinut sitä oikein tai työntö on hänelle liian nopea. Yleensä, tämä saa takakenttäpelaajan kamppailemaan laukauksen puolesta.

Vaihtoehtoisesti työntö vastustajan kehoon tai alas ajoraitoja voi myös aiheuttaa heikkoja vastauksia, joita voit hyödyntää. Tämä on erittäin yleistä sekanelinpelissä, kuten yllä olevassa klipissä näkyy.

Ajaa

Ajot verkossa vaativat enemmän hallintaa kuin ajot keskikentältä. Verkossa jos ajat liian kovaa, se lentää ulos takaa. Tästä syystä työntö on usein parempi, koska se on hieman turvallisempi, mutta silti tehokas pitämään sinut hallinnassa.

Kyykistymällä matalalle verkkoon voit itse ajaa sukkuloja, jotka ovat melko tiukasti kiinni verkkoon yläpuolisella toiminnolla. Tämä on tehokas vastustajan vetopuolustusta vastaan, koska se palaa vastustajalle yhtä nopeasti. Tämä toivottavasti pakottaisi virheen tai voittaisi pisteen suoraan, koska he ovat edelleen toipumassa alkuperäisestä puolustuslaukauksestaan.

Net Shot

Verkkolaukauksen pelaaminen on suora haaste vastustajan etukentän pelaajalle. Jotta tämä tilanne syntyisi, vastustajat ovat saattaneet pelata verkkolaukauksen itse tai he ovat tehneet lohkon verkkoon. Verkkolaukauksen tulee olla tiukka verkkoon, jotta vastustajat eivät voi helposti tappaa sitä. Monet pelaajat eivät ole tarpeeksi varmoja verkkolaukauksistaan ​​pelatakseen yhtä tässä paikassa, vaikka vastustaja ei uhkaisi verkkoa, mieluummin nostaa. He pitävät tätä turvallisempana vaihtoehtona, mutta he ovat luopuneet strategisesta etusi. Oletuksena, sinun tulee aina pyrkiä pysymään hyökkäyksessä, jos mahdollista.

Katso verkkolaukaukset tässä erinomaisessa miesten nelinpelissä

Verkkolaukaus tulee yleensä pelata suoraan, koska tämä on suorin laukaus. Hyvä verkkolaukaus ei ole vain tiukka verkkoon, mutta myös hieman pyörähtää tai rullata sitä. Vastustajan on odotettava, kunnes sukkula lakkaa pyörimästä, ennen kuin hän voi osua siihen tarkasti. Tätä rumpua voidaan käyttää vain sukkulassa pelattaessa suoraan.

Poikkikentän verkkolaukaus näyttää hyvältä, kun se vedetään irti. Kuitenkin, vaatii erinomaista tekniikkaa. Kun pelataan ilman tätä tekniikkaa, siitä tulee hieman arvaamaton. Useammin kuin ei, poikkikentän verkkolaukaus menee kentän ohi tai vastustaja tappaa sen.

Net Tappa

Nettappa on, kun ennakoit vastustajien laukauksen ja tapat sen nauhan yläosasta. Tämä eroaa yllä olevasta tappamisesta, koska sukkulaa ei oteta pään korkeudelta. Verkkotappaus voidaan pelata vastauksena verkkolaukaukseen tai siirtyessä tappamaan odotettu laukaus verkkoon.

Se ei ole helppo laukaus, ja on taipumus lyödä näitä laukauksia pitkälle tai leveälle laukauksen hallinnan puutteen vuoksi.

Verkkotapojen yhteydessä vastustajan verkkolaukaukseen on varmistettava, että et osu verkkoon. Jos sukkula on hyvin tiukasti kiinni verkkoon, voit käyttää harjatekniikkaa. Tämä on sukkulan harjaamista sen sijaan, että se iskee sen päälle verkon välttämiseksi. Tämä on erittäin vaikeaa, mutta erittäin hyödyllistä, kun olet oppinut sen, koska vastustajasi tuntevat olonsa pakotetuiksi pelaamaan täydellisen verkkolaukauksen.

Hissi

Tämän pitäisi olla viimeinen keinosi. Jos sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa, koska olet myöhässä sukkulasta tai vastustajan laukaus on liian hyvä, sinun tulee nostaa sukkulaa. Vaikka olet luopunut hyökkäyksestä, se on parempi kuin pelata heikko laukaus ja sukkula tapetaan. Tässä vaiheessa kyse on enemmän vahinkojen hallinnasta. Luovu hyökkäyksestä nyt ja toista hyökkäys myöhemmin.

Amateur Net Playerin yleisiä virheitä

Ihmiset tekevät joitain yleisiä virheitä pelatessaan etukentällä. Joitakin käsittelimme yllä, mutta mainitsen alla selvyyden vuoksi.

1. Seiso liian lähellä verkkoa . Mainitsin jo edellä, miksi tämä on huono idea. Ellet odota nettolaukauksen vastausta vastustajaltasi tai painosta häntä, lähimmässäsi sinun pitäisi olla noin käsivarren ja mailien pituuden päässä.

2. Verkkolaukauksen pelaaminen ja siirtyminen takakentälle. Jotkut pelaajat pelaavat verkkolaukauksen ja siirtyvät takakentälle ottamaan seuraavan noston vastustajalta. Koko verkkolaukauksen pointti on, että saat hissin kumppanillesi, joka on jo takakentällä. Jos vetäydyt verkosta:

  1. Olet poistanut vastustajasi paineen sukkulan nostamiseksi. Sen sijaan, olet antanut heille enemmän tilaa ja aikaa pelata nettivastausta.
  2. Koska peräännyit, sinun on nyt muutettava vauhtia ja siirryttävä jälleen eteenpäin vastauksena nettovastaukseen. Mahdollisesti pakottaa sinut nostamaan sukkulaa.
  3. Hämmentää kumppanisi, joka odottaa sinun jäävän sisään ja peittävän verkon. Nyt olette molemmat takakentällä ja koko etukenttä on esillä. Jos hissi on kulmaan, kolme neljäsosaa tuomioistuimesta on paljastettu!
  4. Menetät pisteen, koska kumpikaan teistä ei halua törmätä mailojanne, tai lyödä toisiaan.

3. Yritetään pelata täydellä teholla verkossa . Tarvitset vain kätesi liikkeen tehdäksesi tappo verkkoon. Kuten mainitsin artikkelissani takakenttäpelaajasta, kulman ja tehon välillä on kompromissi. Takakentältä osuessa sukkulassa on koko kenttä kulkea ja siksi sinulla on varaa menettää hieman kulmaa. Kuitenkin, verkossa, sukkulan on kuljettava vain puoli kenttää. Siksi sukkulalla on vähemmän aikaa pudota sisään. Joten jos yrität todella murskata sen verkkoon, saatat huomata, että sukkula lentää toisinaan pitkää takalinjaa.

4. Liian tiukka ote . Tämä edistää myös sukkulan osumista verkkoon. Mailan kahvan on voitava liikkua kädessäsi, jotta sukkula osuu tehokkaasti alaspäin. Liian jäykkyys ei anna sinulle hallintaa, jota vaaditaan minkä tahansa laukauksen pelaamiseen tarkasti.

5. Yrittää leikata pois kaiken . Kaikkea ei voi siepata. Joskus sukkula on liian nopea tai se on liian korkealla. Hallitse itseäsi ja pelaa rallia. Pelaa pehmeämpiä laukauksia, kun sinun on tarpeen asettaa kumppanisi valmiiksi luomaan selkeä mahdollisuus siepata. Jos yrität leikata kaiken pois, menetät enemmän pisteitä, niin voitat.

6. Pelaa liian pehmeästi . On ok pelata pehmeitä laukauksia, kuten työntöjä ja verkkolaukauksia rallin järjestämiseksi. Kuitenkin, kun on selvä mahdollisuus tappaa sukkula, Jotkut pelaajat pelaavat pehmeän pudotuksen verkkoon kuin laittavat sukkulan pois. Vaikka tämä voi olla hyvä muunnelma, miksi et päättäisi rallia laukauksella, jonka onnistumisprosentti on paljon suurempi? Jos vastustajat noutavat pudotuksen, saatat joutua pelaamaan rallin uudelleen, jotta pääset takaisin samaan asemaan. Tämä on melkein loukkaus kumppaniasi kohtaan, joka työskenteli lujasti takakentällä vain sen vuoksi, että voit mennä helposti vastustajillesi.

Samalla tavalla, sinun pitäisi myös aktiivisesti pyrkiä saamaan ralli loppuun. Et voi jatkaa pelin pelaamista verkkoon siinä toivossa, että kumppanisi lopettaa rallin takakentältä. On hyvin epätodennäköistä, että he pystyvät saavuttamaan tämän hyvällä pelitasolla. Joten jos voit lopettaa rallin, tee se auktoriteetilla.

7. Perääntymässä verkosta, kun kumppanisi pelaa iskua takaapäin . Keskustelemme rotaatiosta seuraavassa kirjoituksessani. Toistaiseksi kuitenkin. Jos kumppanisi törmää takakentän takaraitiovaunuista, Sinun ei pitäisi perääntyä verkosta. On suuri pyyntö kumppanille tulla takakentältä peittämään etukenttä. On eri asia, jos hän murskaa keskikentältä, koska vastustajassasi on enemmän paineita tässä vaiheessa ja heidän palautumisensa ovat todennäköisesti heikompia.

8. Odota, että heidän tappamisensa on voittaja. Mikä tahansa verkosta tehty tappo on todennäköisesti voittaja. Tämä ei tarkoita, että sillä olisi 100% onnistumisprosentti. Sinun on oltava valmis mahdolliseen vastaukseen. Kun olet pelannut sen, laita mailasi takaisin verkkoon valmiina siltä varalta.

Net Player – Yhteenveto

Verkkopelaajalla on keskeinen rooli kumppanuudessa. Takakenttäpelaajan asettaminen ylläpitämään hyökkäystä ja tappamaan kaikki heikot vastaukset. Se on ehdottomasti alue, jota sinun tulee harkita parantamista, jos pelisi ei ole niin vahva tällä osastolla, koska sen avulla on helpompi voittaa rallit ja rakentaa kemiaa kumppanisi kanssa. Vältä yllä mainitut virheet ja olet matkalla hallitsemaan verkkoa.

Harkitse blogini tilaamista saadaksesi lisää hienoa sulkapallosisältöä ja muista seurata minua Instagramissa ja Facebookissa saadaksesi muita postauksia ja päivityksiä!

Jos haluat 15 % alennuksen Alien Pron upealta näyttävistä sulkapallokahvoista – napsauta tästä ja käytä koodia "shuttlesmash" kassalla! Se auttaa tukemaan tätä verkkosivustoa ja antaa minulle mahdollisuuden tarjota sinulle enemmän sulkapallosisältöä!



[Sulkapallon nelinpeli – Net Player Shot Choice: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/sulkapallo/1005038036.html ]