Rallipisteet lentopallossa selitetty

Yleinen kysymys, joka nousee esiin koko ajan, kun lentopalloyhteisöön tulee uusia ihmisiä, on kysymys lentopallon pisteytymisestä. Ihmiset kysyvät jatkuvasti, kuinka lentopallon maalinteko toimii, ja mitä ihmettä rallin pisteytys tarkoittaa?

Kaikkea nykyajan lentopalloa pelataan rallipistein. Rallin pisteytysjärjestelmä on järjestelmä, joka antaa pisteen sille joukkueelle, joka voittaa jokaisen rallin.

Mielenosoitus on leikkiä, joten jokaisen pelin voittaja voittaa pisteen. Vaikka näytelmä ei todellakaan käynnistyisikään, joukkue voi saada pisteen.

Tämä tarkoittaa sitä, että vaikka joukkue menettää syöttönsä, toinen joukkue saa pisteen. Itse asiassa, vaikka ennen syöttöä olisikin vika (kuten kierrosvirhe), kumpi joukkue ei tehnyt virhettä voittaa pisteen.

Miksi rallin pisteytys on niin hämmentävää joillekin ihmisille?

1. Kun olet katsonut monia eri urheilulajeja, se on vastoin intuitiivista.

Eikö joukkueesi voi kirjaimellisesti tehdä mitään onnistunutta ja voittaa pisteen? Joo, he voivat!

Kuvittele katsovasi jalkapallo-ottelua ja joukkueesi ei edes saa palloa haltuunsa, ei edes näytelmän osaksi , mutta toinen joukkue saa tarpeeksi rangaistuksia tai virheitä ja sinä saat kunniaa touchdownista!?

Tai mitä jos katsoisit pesäpalloa ja joukkueesi ei koskaan poistuisi korsusta, silti jotenkin teki joitakin juoksuja?

Se on ensimmäinen syy, se vain tuntuu luonnottomalta. Näyttää siltä, ​​​​että sen ei pitäisi olla näin, ennen kuin olet tottunut siihen.

On muistettava, että se on reilua, koska se toimii tällä tavalla johdonmukaisesti molemmilla joukkueilla. Säännöt ovat tiedossa ja johdonmukaisia, joten jos pelaat sääntöjen sisällä, joukkueellasi on yhtäläiset mahdollisuudet tehdä pisteitä.

2. Vanha pisteytysjärjestelmä oli erilainen.

Sitä kutsuttiin aiemmin sivupisteeksi. Pohjimmiltaan, joukkueesi piti syöttää palloa JA voittaa rallin saadaksesi pisteen. Monet meistä kasvoivat pelaamalla näiden sääntöjen mukaan (minä mukaan lukien), enkä olisi koskaan ajatellut siitä mitään.

Monet muut urheilulajit käyttävät maalintekoa, joka vaatii pallon hallussapitoa tai vuoroa hyökkäävässä pelissä. Muista, että hyökkäys ja puolustus vaihtuvat jatkuvasti lentopallossa, joukkueesi voi olla sekä hyökkäyksessä että puolustuksessa, monta kertaa yhden mielenosoituksen aikana.

Haluatko oppia lisää lentopallon alkuvuosista? Tutustu viestiimme osoitteessa Kuka keksi lentopallon .

Miksi lentopallo muuttui rallipisteiksi?

Rallipisteiden tekemisessä on joitain etuja, ja ne ovat paljon suurempia kuin haitat. Noin vuonna 2000, riippuen siitä, minkä tason lentopalloa harkitset, liigat siirtyivät rallin maalintekoon.

Edut rallin pisteytykseen

1. Kun jokainen ralli ansaitsee pisteen, peli on paljon nopeampi, mikä tarkoittaa, että peli pysyy jännittävänä ja viihdyttävänä. Jos seuraat lentopalloyhteisöä tänään, se on erittäin vauhdikas, jännittävä, nopeatempoinen urheilu.

Tämä kulttuuri alkaa pisteytysjärjestelmästä, ja sitten sitä tukevat lyhyet ja rajoitetut aikakatkaisut ja lyhyet välit eräiden ja otteluiden välillä.

Mieti hetki tätä:Kuinka monta joukkueurheilua voisit katsoa koko ottelun alle puolessatoista tunnissa, enintään 2 tuntia, johdonmukaisesti? Ja sitten ajattele, että ottelun aika voidaan jakaa viiteen erään!

Tämä on valtava muutos lentopallon vanhoihin aikoihin, jolloin joukkueet voivat vaihtaa syöttöjä edestakaisin kerta toisensa jälkeen ja pisteet laudalla eivät muuttuneet.

2. Se, että jokainen peli ansaitsee pisteen, rajoittaa kunkin erän mahdollisten pelien kokonaismäärää. Vanhan järjestelmän mukaan voit vaihtaa syöttöä edestakaisin kerta toisensa jälkeen ilman, että tulostaulun numero muuttuisi kerran, ja tämä saisi pelit vain kestämään ja jatkumaan!

Tämän päivän lentopallossa jos jokainen syöttö oli virhe, se olisi yksinkertaisesti hyvin lyhyt peli.

Teoreettisesti, sinulla on vielä peli, joka voi jatkua ja jatkua, mutta se johtuu vain "win by 2" -säännöstä. Joukkueiden olisi vaihdettava pisteitä, yksi tai kaksi kerrallaan, kerta toisensa jälkeen, eikä kukaan pääse kahdella eteenpäin. Vaikka tämä on mahdollista, on hyvin harvinaista, että joukkueet saavat yli 27 tai 28 pistettä todellisessa maailmassa.

3. #2-edun takia (rajallinen määrä rallia pelissä), pelien voidaan ennakoida vievän tietyn ajan paljon johdonmukaisemmin. Tämä auttaa paljon aikataulujen suunnittelussa, varsinkin turnauksissa.

Kuvittele menossa turnaukseen, jossa joukkueesi pelaa yli 100 joukkueen kentällä ja ne on jaettu 4 joukkueen ryhmiin. Joukkueesi pelaa 3 vastustajaa vastaan ​​tänään paras kolmesta erästä.

Kun turnauksen järjestäjät voivat luottaa pystyvänsä pelaamaan 1 pelin/tunti, se mahdollistaa näin valtavan turnauksen järjestämisen. Kaikille on edelleen haaste pysyä vauhdissa, mutta ainakin on mahdollista .

Rallin pisteytyksen haitat

1. Se ei vaikuta reilulta joskus voittaa pisteen jonkun toisen epäonnistumisen perusteella, varsinkin pelin lopussa. On outoa katsoa vastustajan tekevän syöttövirheen ja hyppäävän ilosta ja hurrauksesta, että joukkueesi juuri voitti.

Totuus on, tätä tapahtuu myös muissa urheilulajeissa koko ajan, se tuntuu vain erilaiselta lentopallossa, varsinkin nuoremmissa ikäryhmissä. Tuntuu väärältä, kun yleisö hurraa, että lapsesi osui syöttönsä verkkoon ja menettää pelin välittömästi.

2. Jokainen vika, jopa ne, jotka liittyvät pelimenettelyyn, luopuu pisteestä. Sivumaalauksessa, monta kertaa päädyit yksinkertaisesti antamaan annoksen takaisin, mutta rallipisteissä, se maksaa sinulle aina pisteen tulostaululla.

Sama on tosin myös muissa urheilulajeissa. Mieti, kuinka jalkapallossa jos joukkueesi asettuu väärin, tai kentällä on liian monta pelaajaa, kun he rikkovat huddlen, menetät jaardasi (ja vastustajasi saavat sen). Erona on se, että lentopallossa pisteet lisätään tulostauluun.

Tulostaulut Lentopallossa

Lentopallo-otteluissa yleensä virkamiehet käyttävät sähköistä tulostaulua. Yleensä pelin yläpuolella on iso tulostaulu ja sitten maalintekijäpöydällä tulostaulu, jonka pelaajat, valmentajat, ja erotuomarit näkevät ilman, että heidän tarvitsee kääntyä ja katsoa.

Turnauksissa, missä tahansa huoneessa on yleensä meneillään aivan liian monta peliä, jotta seinällä olevaa suurta elektronista tulostaulua ei voi käyttää. Joten monissa turnauksissa maalintekijätaulukon tulostaulu on ainoa.

Flip-tulostaulun käyttö on yleistä tapahtumapaikasta tai tilanteesta riippumatta. Joissakin tapauksissa, maalintekijätaulukosta tulee sähköinen versio.

Tulostaulujen kääntämisen edut:

  • 1. Alhaiset kustannukset.
  • 2. Super mobiili, asennusta ei tarvita.
  • 3. maalintekijän on helppo pitää pystyssä ja näyttää ajoittain huoneessa tai areenalla olevalle yleisölle, jotta kaikki voivat seurata tulosta.

Tulostaulusovellukset

Lähes kaikki käyttävät nykyään älypuhelimia, ja voit halutessasi seurata tuloksia puhelimellasi ilmaiseksi. On olemassa useita ilmaisia ​​sovelluksia, jotka ovat fantastisia tähän tarkoitukseen.

Minusta hyödyllisin on nimeltään Pisteenvartija , mutta monet muut ovat yhtä hyviä.

Monet näistä sovelluksista ovat erittäin kevyitä (hyvin vähän koodausta, hyvin vähän yksityiskohtia, ja vähän selitystä sovelluksen käyttämisestä). Muutamia hyödyllisiä vaihtoehtoja, joita monet ovat saatavilla, ovat:

1. Mahdollisuus valita joukkueen väri tulostaulun molemmilta puolilta. Sen sijaan, että jättäisit ne oletusväreiksi, muuta ne vastaamaan pelissä olevia joukkueita, jolloin on erittäin helppoa muistaa, millä joukkueella on mitkä pisteet.

Vaikka tämä saattaa tuntua erittäin helpolta, saatat istua kentän päässä, jossa molemmat joukkueet ovat edessäsi, ei vierekkäin.

2. Monet sovellukset antavat sinun nimetä kummankin puolen joukkueet. Käytätkö koulun nimeä, klubi tai maskotti, tästä on eniten hyötyä turnauksissa, kun kaikki vastustajat alkavat hämärtyä yhteen muutaman pelin jälkeen.

3. Sarjan lopussa monet sovellukset antavat sinun napsauttaa jotain, joka vaihtaa tulostaulun sivuja (Syöttämäsi värit ja kaikki nimet vaihtavat puolta). Tämä voi tuntua triviaalilta, kunnes muutat värejä manuaalisesti takaisin viidennessä sarjassa, sitten haluat tämän vaihtoehdon!

4. Joillakin sovelluksilla on useita tapoja laskea pisteet. Vaikka voit lisätä pisteen vain perinteisellä napautuksella kumman tahansa joukkueen tuloksesta, voit kokeilla useita muunnelmia.

Yksi käyttää pyyhkäisyä kumpaankin suuntaan napautuksen sijaan. Toinen on kallistusvaihtoehto, kallistat sitä joukkuetta kohti, joka teki asian.

5. Superhieno vaihtoehto, joka on saatavilla joissakin sovelluksissa, on, kun voit tallentaa pelien tiedot asetuksiin. On erittäin siistiä, että voit katsoa taaksepäin ja selata tietoja peleistäsi kauden tai turnauksen aikana ja nähdä tulokset (tämä on toinen syy, miksi voit käyttää aikaa joukkueiden nimeämiseen jokaisessa pelissä).

Miksi jotkut lentopallopelit alkavat pisteillä 4–4?

Jos et ole nähnyt tätä ennen, se voi olla hyvin hämmentävää katsoa ensimmäistä kertaa. Monissa turnauksissa, tätä pisteytysjärjestelmää käytetään nopeuttamaan poolia turnauksen alkuvaiheessa.

Turnauksen järjestäjät voivat taata, että jos he aloittavat joukkueet pisteillä 4-4, ja rajoittaa peli vain 2 erään ottelua kohden, joukkueet päättävät jokaisen ottelun reilusti alle tunnin kuluttua. Aikataulutustarkoituksiin, tästä on paljon hyötyä.

Haittapuolena on, että joukkueellasi ei ole niin paljon aikaa päästä peliin, se vain loppuu niin paljon nopeammin. Jos tiedät, että jotkut joukkueen pelaajista ovat uusia tässä, kerro heille etukäteen, ettei heillä ole aikaa hukattavaksi. Nämä pelit menevät erittäin nopeasti, ja jos joukkueesi saa huonon sarjan, se on ohi ennen kuin huomaatkaan.

Aiheeseen liittyviä kysymyksiä

Mistä lentopalloralli alkaa?

Ralli alkaa aina tarjoilusta. Ralli on koko aika syöttöpisteen ja erotuomarin viheltäessä pisteen päättymisen välillä.

Ralli on edestakaisin pelata, jossa kilpaillaan pisteestä.

Mikä on Pickleballin pisteytys?

Pickleballin pisteytysjärjestelmä menee 11 pisteeseen, voita kahdella. Pisteitä voi saada vain syöttäessäsi. Vastaanottava joukkue ei voi kerätä pisteitä.

Täydellinen opas suolakurkkupallon maalintekoon:tutustu tähän Pickleball Kitchenin artikkeliin.

Mikä on lentopallon tulostaulukko?

Tämä on asiakirja, jota käytetään tulosten ja muiden pelitietojen laskemiseen itse pelin aikana. Kun peli on ohi, maalintekijöiden on allekirjoitettava se, erotuomarit, ja joukkueen kapteenit tarkistettava.

Valokuvien tekijät:

Ominaisuuskuvan on ottanut HeungSoon Pixabaystä

White &Blue Reviewn vaaleanpunainen tulostaulukuva osoitteessa flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/, rajattu kuvan keskelle.

Matt Simsin joukkuepelikuva osoitteessa flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/, leikattu kokoon.

Matt Simsin Omega-tulostaulun kuva osoitteessa flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/, rajattu lähentääksesi.



[Rallipisteet lentopallossa selitetty: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/lentopallo/1005040448.html ]