Dribble Drive Offense – täydellinen valmennusopas

Kun Vance Walberg loi Dribble Drive Offensen yli kaksikymmentä vuotta sitten, hänen tavoitteenaan oli kehittää hyökkäys, joka sopii hänen tuolloin valmentamaansa henkilöstöön.

Hänellä ei ollut montaa pitkiä pelaajaa, mutta hänellä oli paljon nopeita vartijoita, jotka pääsivät vanteeseen.

Ajatella laatikon ulkopuolella, hän keksi rikoksen, joka perustuu tippumiseen ja ulkopuoliseen ampumiseen, joka on nyt suosittu nuorten keskuudessa, lukio, college, ja ammatillinen taso nykyään.

Valmentaja Walberg antoi tälle rikokselle alun perin nimen "hyökkäys, Hyökkäys, Ohita, Hyökkäys, Hyökkäys'.

Tai lyhennettynä "AASAA".

Kenen pitäisi suorittaa Dribble Drive -rikos?

Drible drive liike on loistava hyökkäys kaikenikäisille ja -tasoisille.

Sitä hyödyntävät parhaiten joukkueet, joissa on aggressiivisia ja taitavia pallonkäsittelijöitä, jotka voivat hyökätä vastustajaansa yksitellen-tilanteissa ja päästä reunalle ja maaliin.

Jos mahdollista, joukkueissa tulisi myös olla useita pelaajia, jotka pystyvät kaatamaan avoimia kolmen pisteen laukauksia. Tämä vaikeuttaa puolustajien auttamista ajoissa ja rankaisee heitä, jos he niin haluavat.

Lopuksi, tätä hyökkäystä on vaikea suorittaa ilman pelaajia, joilla on korkea koripallon älykkyysosamäärä. Vaikka tämä rikos ehdottomasti kehittää sitä, pelaajien on voitava tehdä älykkäitä päätöksiä laukaista vai syöttää.


Dribble Drive -hyökkäyksen vahvuudet

Pelaajat tekevät päätöksiä - Pelaajilla on paljon vapautta tehdä päätöksiä ajaessaan dribble drive -hyökkäystä, koska he eivät ole tiukkoja hyökkäysohjeita.

Luo korkean prosenttimäärän laukauksia - Joukkueet, jotka toteuttavat tämän rikoksen, saavat paljon heittoja ja avaavat kolmiosoittimia, jos ajetaan oikein. Nämä ovat molemmat upeita laukauksia, jotka johtavat korkeisiin pisteisiin hallintaa kohden.

Tasapeli virheitä - Kun pelaajat hyökkäävät jatkuvasti reunaa vastaan, pelaajilla on paljon mahdollisuuksia tehdä virheitä. Tämä johtaa enemmän vapaaheittomahdollisuuksiin ja asettaa vastustajan virheongelmiin.

Positiiviton hyökkäys - Vaikka sisällä on postisoitin, kuka tahansa joukkueen pelaaja voi täyttää minkä tahansa lattian viidestä paikasta.

Viestitila - Jos päätät hyödyntää sisäistä yhteensopimattomuutta, avaimen sisällä on paljon tilaa, ja muut neljä pelaajaa ovat hajallaan kolmen pisteen linjan ympärillä.


Dribble Drive -hyökkäyksen heikkoudet

Taipumus liialliseen tiputteluun - Koska dribble-ajoliikkeen rikkomus perustuu tippumiseen, On mahdollista, että jotkut pelaajat päättävät dribbata heti, kun on olemassa parempia vaihtoehtoja, kuten syöttäminen joukkuetoverilleen.

Voi johtaa enemmän liikevaihtoon - Maaliin hyökkääminen ja sitten potkaiseminen joukkuetoverilleen kolmipisteviivan takana on vaikea syöttö. Tämä voi johtaa useampaan kierrokseen kuin 5-out-liikkeen kaltaiseen "kehän ohitukseen".

Loukkaavien ohjeiden puute - Drible drive -hyökkäys voi olla vaikeaa pelaajille, jotka ovat tottuneet siihen, että heille kerrotaan tarkalleen mitä tehdä ja milloin se tulee tehdä (sarjapelit tekevät tämän).

Näyttöjen puute - Pallossa ja pallon ulkopuolella olevat näytöt ovat yksi parhaista tavoista luoda etu hyökkäävälle joukkueelle. Nämä toimet eivät ole yleisiä dribble drive -rikoksissa.

Taipumus "pallonkatseluun" - Useimmat nuoret pelaajat ovat tottuneet seisomaan ja katsomaan, kun joukkuetoveri hyökkää vanteen. Tässä rikoksessa heidän on opittava siirtymään avoimeen tilaan tippumalla.

Välilyönti on vaikeaa - Kaikella tippumalla, pelaajien voi olla vaikea lukea joukkuetovereitaan ja pitää tasaiset välit kehän ympärillä.

Tyytyminen kolmipisteisiin - Toinen haitta, jonka olen havainnut ajaessani dribble drive -liikettä, on se, että pelaajat tyytyvät kolmiosoitteisiin, kun heillä on puoli sekuntia aikaa. On hyökättävä, jos et tee ulkopuolisia laukauksia.


Dribble Drive -rikossäännöt

1. Ole aina hyökkäystilassa - Tämä mentaliteetti on ratkaisevan tärkeä tämän rikoksen tehokkaalle suorittamiselle. Jokaisella saaliilla, pelaajien tulisi yrittää hyökätä pallopuolustajaansa ja päästä vanteeseen tai luoda joukkuetoverilleen.

2. Post Playerin aina heikko puoli - Tässä dribble drive -rikoksen versiossa postipelaajan tulee jatkuvasti siirtyä heikommalle puolelle koripallon sijainnista riippuen. Ellei heillä ole selkeää etua ja valmentaja haluaa eristystä.

3. Välit ovat ensisijaisen tärkeitä - Pelaajien tulee aina miettiä, asettavatko he lattian oikein. Postipelaajaa ja kuljettajaa lukuun ottamatta pelaajien tulee aina pysyä kolmipisteviivan takana.

4. Älä pidä koripallosta kiinni - Jos et pysty hyökkäämään puolustajaasi etkä pääse vanteeseen, liikuttaa koripalloa. Haluamme pitää puolustuksen liikkeessä niin, että aukot avautuvat ja puolustus pakotetaan sulkeutumaan.

5. Älä ohita ja seiso - Ohituksen jälkeen, pelaajien tulee leikata tai liikkua niin, että puolustus pakotetaan pysymään lukittuna. Tämä estää heitä pelaamasta tehokasta apupuolustusta.


Dribble Drive Offense -asetukset

Dribble Drive Motion Offense alkaa 4-out 1-in -asetuksella.

• Kaksi pelaajaa avaimen yläosassa olevissa paikoissa (1 ja 4).
• Kaksi pelaajaa kulmissa (2 ja 3).
• Yksi postipelaaja heikon puolen lyhyessä kulmassa (5).

On tärkeää huomata, että kaikki nämä asennot ovat keskenään vaihdettavissa. Älä pelkää asettaa vartijaa postialueelle, jos niiden sisäpuolella on epäsuhta eivätkä he ole hyvä kolmipisteen heittäjä.


Dribble Drive -rikoksen suorittaminen

Vältämme kaikkea hienoa terminologiaa ja pidämme asiat mahdollisimman yksinkertaisina ja tehokkaina.

1. Top Penetration

Ensimmäinen asia, jonka joukkueiden on etsittävä dribble-ajorikoksesta, on dribble-tunkeutuminen joko 1:stä tai 4:stä avaimen yläosassa olevista paikoista.

Vaihtoehto A:Point Guard-hyökkäykset

Ensimmäinen etsittävä vaihtoehto on vanteen hyökkäys pelaajalta, joka edisti koripalloa kentällä. Jos heillä on ristiriita, hyödyntää sitä ja päästä vanteeseen.

Kun tämä tapahtuu, 1:n pitäisi ensin yrittää tehdä maalin syöttöpelillä tai syöttää 5:lle, jos hänen puolustajansa pyörii auttamaan.

Jos kumpikaan näistä vaihtoehdoista ei ole avoinna, 1 näyttää menevän kehälle 2:lle tai 3:lle, kun ne liukuvat ylös kulmasta.

Nämä pelaajat voivat olla avoimia kolmen pisteen laukaukselle tai sitten hyökätä puolustajaansa, jonka on suljettava.

Jos mikään näistä vaihtoehdoista ei ole auki, 1 voi kääntää nivelen ja siirtää pois 4:lle, joka on täyttänyt leikkauksen täyttääkseen alkuperäisen raon asentonsa paineen vapautuksena.

Tällä passilla 1 poistuu heikon puolen kulmaan, kun 3 siirtyy ylöspäin paikkaan.

Vaihtoehto B:Slot-to-Slot Pass and Cut

Jos pistevahti ei usko, että heillä on etua hyökätä pallopuolustajaansa, he voivat siirtyä paikasta paikkaan 4:lle ja leikkaavat sitten avaimen läpi vahvan puolen kulmaan.

Kun tämä tapahtuu, 2 leikkausta kulmasta heikon puolen aukon asentoon, jotta kulmaan jää tilaa yhdelle täytettäväksi.

Saatuaan ensimmäisen passin, 4:n on katsottava hyökkäävän välittömästi pistesuojan leikkauksen takana olevaan vanteeseen, joka tarttuu puolustuksen pyörimiseen.

Tällä tippumalla, samat kierrokset kuin vaihtoehdossa A.

2. Siiven tunkeutuminen

Jos ei ole mahdollisuuksia hyökätä avaimen yläosasta, kulman pelaajat leikkasivat siiven ottamaan koripallon vastaan.

Pallonpuoleisessa paikassa oleva pelaaja syöttää koripallon siiville ja leikkaa sitten läpi vahvimman puolen kulmaan.

(Nämä ovat myös samoja kierroksia, joita esiintyy, jos pelaajat hyökkäävät siiveltä siirtymävaiheessa tai vastaanottavat pallon siiviltä dribble-tunkeutumisesta.)

Vaihtoehto A:Keskiveto

Jos laitapelaaja hyökkää kohti avaimen keskikohtaa, Ensimmäinen asia, jonka heidän pitäisi tehdä, on maalinteko tai syöttö 5:lle avoimessa asetelmassa, kun heidän puolustajansa auttaa.

Jos mikään näistä vaihtoehdoista ei ole avoinna, kehäpelaajien täytyy liikkua kolmen pisteen linjan ympäri luodakseen ohituskaistoja.

1 liukuu sisään siiven vasemman tilan taakse, kun taas 3- ja 4-asemilla olevat pelaajat luovat tilaa potkulle.

Vaihtoehto B:Baseline Drive

Perusajalla, 5:n on välittömästi astuttava avaimen keskelle hyvän syöttökulman luomiseksi, jos heidän puolustajansa päättää auttaa.

3 liukuu kulmaan, kun taas 1:n ja 4:n on liikuttava luodakseen syöttökulman, jos koripallon pelaaja päättää pyörtyä kohti avaimen yläosaa.

3. Eristysmahdollisuudet

Drible drive motion offense -asetus tarjoaa myös suuren etäisyyden hyödyntääksesi useita eristysmahdollisuuksia sekä sisällä että ulkona.

Suosittelen, että kullekin näistä vaihtoehdoista on omat pelikutsut, koska niiden kokoonpano vaihtelee hieman perushyökkäyksestä. Näitä on hienoa soittaa aikakatkaisuista, kun olet havainnut yhteensopimattomuuden.

Katsotaanpa kahta niistä:

Vaihtoehto A:Post-eristys

Pois tästä leikkipuhelusta, 2 leikkaa laitaan ja saa syötön yhdeltä.

Postin pelaaja, jolla on epäsopivuus (tässä skenaariossa 5), ​​leikkaa pallon puolelle ja taistelee etuasemasta matalalla lohkolla.

2 syöttää tolppaa ja leikkaa sitten vastakkaiseen kulmaan, kun kaikki kehäpelaajat täyttävät ympäriinsä pitääkseen puolustajansa liikkeessä. Tämä vaikeuttaa puolustuksen kaksinkertaistamista.

Vaihtoehto B:Kehäeristys

Toinen näytelmä on yhtä yksinkertainen kuin ensimmäinen...

2 leikkaa laitaan kulmasta ja vastaanottaa syötön pistevartijalta. 1 leikkaa sitten heikon puolen kulmaan, kun kaikki kehäpelaajat täyttävät ympäriinsä.

Tämä jättää 2 erilleen, jossa on paljon tilaa työskennellä vasemmalla ja oikealla.


Johtopäätös

Jos etsit korkealaatuisia otoksia, dribble drive liike voisi olla täydellinen sinulle.

Olen nähnyt monien dribble drive -tiimien (etenkin nuorisotason) hyökkäävän hellittämättä vanteen kimppuun, mikä on johtanut menestykseen tulostaululla ja asettanut vastustajaa virheongelmiin.

Jos sinulla on hallitseva iso mies ja haluat mieluummin aloittaa rikoksesi matalasta pylvästä (kuten 4-out 1-in motion -rikos), tämä ei ehkä ole rikos sinulle...

Mutta jos tavoitteesi on ampua korkealla prosentilla ja sinulla on pelaajia, jotka voivat viimeistellä vahvan sisällä ja ampua kaukaa, niin tämä antaa joukkueellesi korkean maalintekijän.



[Dribble Drive Offense – täydellinen valmennusopas: https://fi.sportsfitness.win/urheilu/koripallo/1005040713.html ]